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api

  1. Shiroha7z

    二次开发 软件资源 Minecraft ScriptsApi 在线中文文档 - 按周自动拉取/版本映射表/按继承关系分组 2026-07-26

    Minecraft ScriptsApi 中文文档 每周一自动拉取 .d.ts 微软Learn更新日志 NPM源信息 自动更新所有Api文档、映射表、更新日志。 版本映射表 - 综合npm版本tag得出,每个模块版本对应稳定版/预览版的Minecraft信息 按继承关系分组,如侧边栏 - 查找api更便捷 搜索方便,且对每个markdown根据继承关系自动修改权重 网站已生成 1200+ .md 源文件,对部分页面进行了整合以减少.md数量 本站暂时不包含@minecraft/vanilla-data,因其页数过多。 https://sapi.dogelake.cn/...
  2. Axium_yu

    原创 开源 前置/API DialogDSL 2.2.0

    仅支持1.21.10+,其余版本不支持 ~~Make Dialog Great Again~~ ![example using this dsl](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/2cdf73d03b68d098f4d67825017e7d9413d2a42a.png) ![example using this dsl](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/083d9828beeac55b0131f7bea9ff1a0b46343c35.png) [/COLOR]
  3. 猫导CatirD

    原创 插件 Nukkit-MOT Addon API 1.0.0

    插件概述 NukkitBdsApi 是一款专为 Nukkit-MOT 服务器设计的强大插件,它为服务器提供了基于 JavaScript 的 Addon 脚本系统和资源包分发功能。该插件采用与 Minecraft Bedrock Edition Script API 相似的接口设计,运行在安全的 GraalVM 沙箱环境中。 核心特性 1. JavaScript Addon 系统 支持使用 JavaScript 编写自定义游戏逻辑 提供丰富的 API 接口,包括世界操作、玩家管理、事件监听等功能 每个 Addon 独立运行,互不影响 2. 资源包分发 支持向客户端分发自定义资源包...
  4. Chirnuo

    原创 前置/API Spigot-online-stats-bridge 玩家在线时长统计(桥接) 1.0.3 1.0.3

    一、概述 SpigotOnlineStatsBridge 是一款运行于 Spigot / Paper 服务器的桥接插件,用于接收 BungeeCord 端的在线统计数据,并通过 PlaceholderAPI 提供变量输出接口。 该插件不参与任何统计计算,仅作为数据展示与接口层,专为多服务器网络设计。 (这也就是说我们不支持单服务器,不过单服务器统计在线时长的方法有N种,我想也不需要我们?) 二、引言 在跨服在线统计系统中,存在一个关键问题: 因此,需要一个中间层来解决: Spigot 无法直接获取 BC 数据 无法在菜单/计分板中展示跨服数据...
  5. Chirnuo

    原创 前置/API BCOnlineStats 在线时长统计 1.0.0

    一、概述 BCOnlineStats 是一款运行于 BungeeCord 的跨服在线时长统计插件,专为多服务器网络环境设计。 插件采用集中式架构,在代理层统一统计玩家在线时间,并根据配置规则自动完成任务判定、数据同步与奖励提示,从而实现高一致性、高性能的在线统计系统。 二、引言 在传统的多服务器架构中(例如大厅 + 子服 + 小游戏),玩家在线时间通常分散记录在各个 Spigot 服务器中,这会带来一系列问题: 统计数据不一致 玩家切换服务器时可能丢失在线时间 无法实现跨服统一任务 每个子服都需要重复部署统计逻辑 BCOnlineStats...
  6. mmmjjkx

    原创 开源 前置/API ProtectorAPI — 快速对接保护插件的利器 2.3.0

    ProtectorAPI 一个致力于提供标准保护API的插件。 GitHub地址:https://github.com/LinsMinecraftStudio/ProtectorAPI 功能概述 1. 获取保护插件设定的保护范围 2. 检测玩家能否放置/破坏/交互方块 3. 便捷注册保护标记 支持的插件 1. Residence 2. Dominion 3. HuskClaims (自 v1.0.3) 4. IridiumSkyblock (自 v2.0.0) 5. PlotSquared 6. WorldGuard 7. RedProtect 8. BentoBox 9...
  7. ObsidianDev

    原创 开源 前置/API 工具 [ObsidianCustomVariable] 黑曜石自定义变量 1.0.0

    简单高效自定义变量插件,支持多种类型,api简单易用,指令操作,支持跨服 交流群:996224266 开源:https://github.com/EasyCode-Obsidian/ObsidianVariable
  8. Nico6719

    授权转载 LL3 DebugShape-lseAPI --适用于LSE插件的 DebugShape API 0.6.1

    # DebugShape LSE Export 将 DebugShape 插件的调试形状功能导出给 LSE (Legacy Script Engine) 脚本插件使用。 ## 依赖 - LeviLamina - DebugShape - LegacyRemoteCall - LegacyScriptEngine ## LSE 调用方法 ### 导入函数 ```javascript // 创建形状 const createText = ll.import("DebugShape", "createText"); const createLine =...
  9. addxiaoyi

    原创 前置/API 娱乐 经济 金币排行变量 1.0.0

    qq2293237813
  10. Benxp

    原创 前置/API 工具 GuLevel - 玩家积分与等级系统插件 1.0.0

    GuLevel 一个基础的积分与等级系统,支持群组服务器 一个基础的积分与等级系统,支持群组服务器,插件提供了一个积分系统,并可根据积分系统映射玩家等级 食用方法 直接丢进 ./plugins 即可 功能 积分系统,可做基础计分板功能(如竞技、经验、胜场等) 等级系统,可根据玩家积分映射玩家等级(可用于竞技类服务器) API,其他插件可调用API进行积分/等级的查询、添加、删减、设置 Mysql数据库支持,可用于群组服务器 支持版本 理论支持1.17+,测试使用1.20.1 命令 基本命令格式 level <动作> [玩家] [数值] 查询类命令(所有玩家可用)...
  11. °^Tenderの寒泽陌

    开源 Fabric wapi 1.0.0

    WAPI的 一个 Fabric 库模组,为 Wynncraft API v3 提供简单易用的包装器。该模组允许其他模组轻松地与 Wynncraft 的游戏数据交互,包括玩家、公会、物品、排行榜等。 特征 玩家数据:获取玩家统计数据、角色信息等 公会信息:访问公会数据和成员列表 项目数据库:检索项目信息和元数据 排行榜:访问各种游戏排行榜 地图数据:获取区域和地图信息 搜索:搜索玩家、公会和其他游戏实体 新闻:获取最新的 Wynncraft 新闻 职业和能力:访问职业和能力信息 如何添加到您的模组 对于模组开发者 将以下内容添加到您的 :build.gradle...
  12. .xyc

    二次开发 IP信息API 2025-07-26

    调用示范 直接访问为访问者的IP地址,查询其他IP信息可在路径填写IP信息,下面是示范,如果要查询其他IP的信息只需要替换218.84.20.64即可 http://ip.api.xyc.ink/218.84.20.64 输出 { "ip": "218.84.20.64", "country": "中国", "province": "新疆", "city": "伊犁", "isp": "电信" } 输出数据 { "ip": "110.157.101.38", "country": "中国", "province": "新疆", "city"...
  13. 原创 LSE tangdouzServerMonitor---服务器信息获取|聊天互通|群聊与服务器互通 1.0

    获取服务器聊天信息: http://mc.tangdouz.com/lse/?f=mcchat&return=可填json&key=填控制台生成的key 示例请求: http://mc.tangdouz.com/lse/?f=mcchat&return=&key=123456 注意:该接口建议循环1秒一次,若无最新消息会返回空 获取服务器的在线玩家列表: http://mc.tangdouz.com/lse/?f=info&return=可填json&key=填控制台生成的key 该接口输出示例: === tangdouzMonitor 服务器信息 === 版本...
  14. 世中之中

    插件 [ChestMenu] nukkit上的开源箱子菜单插件 1.1.0

    ### nukkit上的箱子菜单插件 #### 配置文件 ```yml # (时钟)物品id:物品特殊值:物品数量:物品槽位:物品名称 # 物品id为0就关闭时钟点击打开菜单 item: 347:0:1:8:星空菜单 # 打开菜单命令 command: openmenu # 清空背包命令,但是不包括菜单 clearInventoryCommand: cleargfi ``` json菜单文件,如menus/main.json ```json5 { "title": "测试菜单", "type": 0,// 0:普通箱子菜单 1:大箱子菜单 "buttons": {...
  15. yifu

    开源 前置/API VelocityScoreboardAPI Velo计分板API 1.1.3

    TAB插件在V5.0.0以后不再支持TAB-Bridge 而是支持VelocityScoreboardAPI 鉴于MineBBS暂时无人转载 在查阅github上作者的Apache2.0许可证允许转载后进行转载 VelocityScoreboardAPI 是 NEZNAMY (TAB)、William278 (Velocitab) 和 AlexDev_ (Velocitab) 的 API 插件,为 Velocity 代理服务器提供与 Scoreboard 接口的 API。这允许开发人员以标准方式执行记分板/团队作,而不是 Velocity 提供的...
  16. umaru

    原创 Endstone UMoney -- 简单 | 实用 | 去指令化 的经济系统 250406

    前置插件: [可选前置] ZX_UI:https://www.minebbs.com/resources/zx_ui.9830/ 1.前言: UMoney 是一款去指令化,简洁实用的经济插件... 特征: 丰富功能 经济转帐 经济排行榜 经济查询(玩家/管理员) 经济变动(管理员) 经济充值(管理员) 经济变动实时提示 全 GUI 热重载支持 本地化语言支持 2.食用方法: 下载并解压,将 WHL 文件放入服务端 plugins 文件下,运行即可加载插件,命令:/um 3.文件结构: Plugins/ ├─ umoney/ │ ├─ config.json │ ├─...
  17. DGBirds Team

    插件 GameAPI-old——小游戏前置 beta-0.1

    官方群聊 - Github - 团队官网 相关配置 请注意!! 区分old版本与new版本 ·old版本 仅适配老款mobarena duels小游戏 ·new版本 适配羊羊大作战 躲避弓箭 起床战争 空岛战争等小游戏插件 说明 - author - glorydark - 测试环境 - Nukkit-MOT 1.21.51 其他 ·售后 -如需要反馈BUG,遭遇使用瓶颈等问题可以入群询问 -不推荐无动手能力的服主使用,此插件不再维护 ·定制 工作承接以下类型的基岩版服务器相关定制,欢迎入群询问 -服务端定制 -NK PM服务端插件 -服务器材质包(UI 图标...
  18. DGBirds Team

    插件 CPSCounterCB——CPS计算API beta-0.1

    官方群聊 - Github - 团队官网 相关配置 无配置 一个API,仅作为插件前置 说明 - author - Unknown - 测试环境 - Nukkit-MOT 1.21.51 其他 ·售后 -如需要反馈BUG,遭遇使用瓶颈等问题可以入群询问 -不推荐无动手能力的服主使用,此插件不再维护 ·定制 工作承接以下类型的基岩版服务器相关定制,欢迎入群询问 -服务端定制 -NK PM服务端插件 -服务器材质包(UI 图标 自定义实体等) -服务器宣传 -服务器模型定制 -服务器网站定制 -服务器地图主城建设等 *戳我入群 Copyright ©...
  19. Layaot

    Forge [实用][API] Combat Depot - 作战仓库 0.01.13

    "欢迎使用作战仓库,一个基于卡片系统的战斗物品管理器,让你的 Minecraft 装备管理更有条理,更具可玩性。" 🌟 主要特性 自定义卡片系统,支持通过配置文件添加新的卡片类型 支持游戏内编辑卡片存储 支持多种卡片:主武器、副武器、弹药、配件等 每种卡片有独立的物品栏和界面 支持拖拽物品管理 权限管理系统 完整的多语言支持 支持自定义卡片材质 界面美观,操作简单直观 💻 使用说明 安装模组后,在游戏中使用通用终端(General Terminal)打开战斗仓库界面 界面顶部显示所有可用的卡片类型,点击切换不同卡片 管理员(/op)可以通过配置界面添加/移除物品...
  20. RGB39

    LSE easy-command 1.0.0

    简化 `mc.newCommand` 的使用过程, 通过字符串来定义指令格式 <> 尖括号内为必选参数, [] 方括号内为可选参数 括号内的表达式为 `变量名:类型` 不写括号就是枚举 没有测试过 `soft_enum` 如果使用到了出了问题也请多多反馈 可以通过 ```js ll.imports('rgb39', 'cmd') ``` 导入函数, 也可以使用 `commonjs` 的 `require` 来导入 生成了描述文件, 具有完全的类型提示 (只是好像没写多少注释和文档)
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