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物品保存

  1. muxiaojin

    授权转载 付费 UltraBind —— 图形化物品绑定、跨服同步、召回、找回、绑定的使用、自由配置【全版本】 1.1.1

    跨服与高性能:原生支持 MySQL/MariaDB/PostgreSQL,并可接入 Redis 缓存通道(含跨服获取与频道广播),在多分服/联服环境下保持绑定数据强一致与低延迟。 操作可追溯:绑定/解绑/召回等关键动作有实时日志;自动定时备份,按数量阈值清理旧档,异常时可快速回滚。 硬核风控:基于 Lore 的“自动/强制绑定”,可叠加 NBT 条件;未绑定物品可限制丢弃、上架、被漏斗传输、被清理、放入铁砧等高风险行为。 玩家友好:内置 BindUI 和付款确认界面,支持物品与按钮自定义;消息有统一前缀和高可定制文案,支持 ActionBar 提示。...
  2. Layaot

    Forge [实用][API] Combat Depot - 作战仓库 0.01.13

    "欢迎使用作战仓库,一个基于卡片系统的战斗物品管理器,让你的 Minecraft 装备管理更有条理,更具可玩性。" 🌟 主要特性 自定义卡片系统,支持通过配置文件添加新的卡片类型 支持游戏内编辑卡片存储 支持多种卡片:主武器、副武器、弹药、配件等 每种卡片有独立的物品栏和界面 支持拖拽物品管理 权限管理系统 完整的多语言支持 支持自定义卡片材质 界面美观,操作简单直观 💻 使用说明 安装模组后,在游戏中使用通用终端(General Terminal)打开战斗仓库界面 界面顶部显示所有可用的卡片类型,点击切换不同卡片 管理员(/op)可以通过配置界面添加/移除物品...
  3. 深居

    原创 前置/API FBinggunUtil-前置插件方便开发者更简单的开发插件 集合了很多常用方法 内置Fgive插件 2.14

    开源及wiki:https://gitee.com/hou_bingkun/FBinggunUtil 指令: /rtp {世界名} {玩家} {范围} 其使用本插件作为前置的插件: ChenghaoPro3 (属性称号) NewQh3(强化石) FAttribute(属性) Modifymonster3(生物修改) ScroungeBox(搜刮箱) CustomStatusbar(自定义状态条) FBackPack(玩家窗口) FBoxShop(箱子商店) FLottery (抽奖) GraphicGuide(物品图鉴) 等等等...(基本本人写的插件 都已FBinggunUtil为前置)
  4. LanQin_

    原创 工具 SaveItem - 保存物品 支持模组 插件 NBT 数据保存 支持数据库 1.4

    SaveItem 顾名思义保存物品当然也拥有物品给与的功能 支持数据库保存,对于群组服务器更适合更匹配,一键保存多服可用 1.0版本插件 有问题请加群咨询反馈 :424241075 更强大的 物品/礼包 保存工具移至下方连接 SaveTools https://www.minebbs.com/resources/savetools.10143/ 指令 /saveitem save <name> 保存物品 /saveitem give <name> 给与物品 /saveitem giveplayer <name> <player> /saveitem delete <name>...
  5. lrd1122

    原创 开源 SaveItems——快捷保存+获取物品,支持模组物品~ 1.0.0

    指令很简单~ /saveitems save <key> 保存手持物品,标识符为<key> 权限: saveitems.save /saveitems get <key> <amount> 获取标识符为<key>的物品,数量为<amount> 权限: saveitems.get /saveitems setitem <key> <amount> <slot> <target> 设置玩家目标<target>指定槽位<slot>的物品为标识符为<key>的物品,数量为<amount> 权限: saveitems.setitem /saveitems give <key> <amount>...
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