- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 经济央行
- 插件英文名称
- EconomicCentralBank
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 任意经济环境,如Xconomy
#若有经济环境不兼容问题,欢迎上报
- 适配版本(Java)
- 1.20
注意:该插件的目的是构建一个守恒驱动的货币系统,该插件本身并不提供经济环境!
如果你不明白该插件的设计是为了解决什么问题,请参考白皮书:https://www.bilibili.com/opus/1125653483139104792
相信我,在阅读完全文后,你一定会觉得这个插件是至关重要的。
[以下内容请确保你理解完白皮书的内容后再进行阅读!]
关于如何配置C账户与D账户:请在配置文件中进行更改
操控C/D账户所需权限:ecb.admin
应当如何增加/减少货币的供应量:请通过服务器的经济环境更改C账户的余额。
[关于指令]
正常情况下,除了reload指令,你不应该使用该插件所附带的任何指令
所以,如果你不知道自己在做什么,请不要随意使用该插件自带的其他指令!
具体的指令集请在游戏内通过 /economiccentralbank 查看
再次警告,如果你不知道自己在做什么,请不要使用该插件自带的其他指令!
你所需要的所有功能,皆可通过 编辑配置文件 + reload 的方式实现!
如果你不明白该插件的设计是为了解决什么问题,请参考白皮书:https://www.bilibili.com/opus/1125653483139104792
相信我,在阅读完全文后,你一定会觉得这个插件是至关重要的。
[以下内容请确保你理解完白皮书的内容后再进行阅读!]
关于如何配置C账户与D账户:请在配置文件中进行更改
操控C/D账户所需权限:ecb.admin
应当如何增加/减少货币的供应量:请通过服务器的经济环境更改C账户的余额。
[关于指令]
正常情况下,除了reload指令,你不应该使用该插件所附带的任何指令
所以,如果你不知道自己在做什么,请不要随意使用该插件自带的其他指令!
具体的指令集请在游戏内通过 /economiccentralbank 查看
再次警告,如果你不知道自己在做什么,请不要使用该插件自带的其他指令!
你所需要的所有功能,皆可通过 编辑配置文件 + reload 的方式实现!