经济插件

  1. hualvyue

    Python aimarket(公测)—主打真实感 v1.4.2

    aimarket(公测) 自建经济内核 + 按钮商店 目标平台 Endstone 0.11.x。运行期**只用 Python 标准库,不引入任何第三方包, 适配 umoney / arc_core / EconomyAPI 等任何外部经济插件。 一个把「经济内核 + 按钮商店 + 玩家自选显示 + 公司/股票/央行」做成一体的服务端插件。玩的就是一个真实,包含了真实体系中的购买、交易、贷款、融资、投资、赞助、活期、定期、股票、中央银行、通货膨胀、纳税、公司、拍卖、破产清算、个人负债、抵押、国债等。(部分功能正在公测,并不能保证完全与预期相符合,游戏中无法做到100%模拟现实)...
  2. KUYayy1

    原创 付费 前置/API VAT经济插件?(新版插件)后续还有自己的经济生态???? 2026-10-02

    使用说明:
  3. SKnv1

    原创 付费 闭源 工具 [经济]LFCExchange智能汇率兑换系统|双向兑换|动态浮动汇率|点差防套利|异步存储 2026-09-14

    还在用死板的固定比例兑换点券?怕玩家来回套利刷空服务器金库? LFCExchange 是一款专为现代生存服务器打造的高阶智能汇率兑换系统。它不仅支持金币与点券的双向自由兑换,更引入了真实金融市场的浮动机制、点差防套利以及双重限购防护,让你的服务器经济体系彻底活起来! 📺展示视频 ✨ 核心特性 📈 1. 智能动态浮动汇率 基础汇率:管理员可在配置文件或后台随时调整基础比例(如 100金币=1点券) 整点刷新: 每小时整点自动刷新汇率,系统会读取上一小时的全服兑换量 供需关系:...
  4. GXH

    Python 🎉Economy适用于LumenBridge的经济转换插件! 1.0.0

    # Economy 统一经济插件 使用文档 ## 一、插件简介 Economy 是 LumenBridge 的**统一经济服务子插件**。它把底层各种经济实现翻译成同一套 API,发布到框架共享变量池,供其他子插件(如 picture_rank 统计签到)统一调用: ``` UMoney / ARC Core / JsonMoney / 记分板 / 自定义提供器 │ 来源适配层(全部收在本插件内) ┌───────┴───────┐ │ economy 子插件 │ get_balance /...
  5. magicbili

    二次开发 经济 XConomy-Reload----支持BC同步的经济插件 重制版[Spigot|Sponge] 2.26.8

    # XConomy_Reload - 现代经济系统 XConomy 是一个为 Minecraft 服务器打造的现代化、功能丰富的经济插件。本项目是原版 XConomy 的重置版本,经过完全重写,带来了更强的性能、新功能以及对最新 Minecraft 版本的支持。 **重要提示**:这是原 XConomy 项目的新版本分支。进行了重构,以提供更好的稳定性、更多功能以及与现代化服务器环境的改进,比如Minimessage folia完善支持等。 --- ## 项目状态 这是 XConomy 项目的重置版本。拥有以下特性,包括: - **性能优化**:适用于大型服务器 -...
  6. zephyr11

    原创 插件配置 [原创|经济|RPG] CrystalShop — 轻量化自定义商店插件|全版本兼容|高度自定义配置 [1.16–1.21]

    零强制前置:无 Vault 也能使用内置点券货币;接入 Vault 可兼容金币、点券双货币 多商店模式 NPC 固定商店:绑定村民 / 盔甲架 NPC,右键打开商店面板 手持商品快捷摆摊:玩家手持物品输入指令一键摆摊 全局公共商城:全服统一交易市场,支持挂单、收购 完善限购系统 每日限购、每周限购、永久限购、VIP 专属折扣,支持权限分组差异化定价 可视化配置 全部内容 yml 可视化编辑,无需代码;内置物品 ID 补全、Lore 自定义、发光附魔展示 轻量化优化 单插件仅 80KB,无冗余定时任务,千人服无卡顿,兼容 1.16–1.21 全主流版本 拓展功能...
  7. 原创 经济 inventory insurance-一个基于vault的死亡掉落保险插件 1.0

    # Insurance — Spigot 保险插件 Insurance 是面向 Spigot 1.21.11 的死亡保险商店。玩家使用 Vault 账户余额购买保险;死亡时插件按照保单范围选择性保护背包、装备或经验,也可以提供现金赔付或生成限时实体保险箱。 ## 1. 运行要求 - Java 21 - Spigot 1.21.11 - Vault - 一个实现 Vault Economy 的经济插件,例如 EssentialsX Economy - SQLite 无需单独安装,驱动已经打入插件 JAR 服务器必须使用正常死亡掉落规则: ```mcfunction /gamerule...
  8. lin7

    原创 工具 经济 修复经济余额出现小数的问题:拦截 Vault 经济调用并将余额向下取整 2026-04-24

    插件介绍 CmiValutBugFix 用于修复某些经济实现/调用链导致的“余额出现非整数(小数)”的问题。插件会在 Vault 的经济接口(deposit/withdraw/getBalance)调用后,对玩家余额进行检测:如果余额不是整数,则向下取整并回写。 工作机制 挂钩 Vault Economy —— 获取当前 Economy Provider 并创建代理 监听经济调用 —— deposit/withdraw/getBalance 后延迟 1 tick 触发检查 修复策略 —— 若余额为非整数:先 withdraw 全额,再 deposit 向下取整后的余额 防重复处理...
  9. 原创 经济 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行 CBE.1.0.0

    该插件无法帮你自动运营经济,也不会给你任何和宏观政策有关的建议。 它只做一件事: 防止你的货币系统因为某些插件的作者不懂经济学,崩掉。 点名批评某款领地插件:玩家买领地的钱竟然是凭空消失的,如同进入了黑洞一般。这相当于直接减少了一个经济系统内的货币总供给,且往往这笔钱还数目庞大。长期如此,无疑会严重打击整个经济系统的活性。 且该插件也能提供应对通胀问题的工具,但通胀这个问题其实更需要服主自己别乱作死瞎发钱。 注意:该插件的目的是构建一个守恒驱动的货币系统,该插件本身并不提供经济环境!...
  10. SuperiorTeam

    原创 经济 EconomyLimit - 全方位限制你的玩家的赚钱上限 - 1.20+ 1.0.5

    EconomyLimit EconomyLimit 是一个基于 Vault 经济 API 构建的收入限制插件。 EconomyLimit 会注入受支持的经济插件,追踪玩家收入,并根据你配置的规则应用可自定义的收入上限。 当玩家在某个重置周期内达到任意启用规则的上限时,超出的金钱不会丢失。 相反,这部分金钱会被转入由插件管理的虚拟银行中。 玩家之后可以从虚拟银行中取出金钱,但取款仍然会被计入已获得收入。 如果一次取款会导致玩家超过当前收入限制,该取款将会被拒绝。 功能 收入追踪 插件会拦截通过 Vault 添加到玩家账户中的金钱,并根据匹配的规则记录收入。...
  11. Kazemar_sama

    原创 闭源 工具 娱乐 原创Economy经济插件 1.0

    自定义经济插件 一个功能强大的Minecraft经济插件,支持多种自定义经济类型,兼容PermissionGroup插件。 功能特性 ✅ 支持自由添加和配置多种经济类型(金币、点券、交易币等) ✅ 本地文件存储玩家数据 ✅ 兼容PermissionGroup插件,支持基于权限组的初始金额加成 ✅ 完整的命令系统(查询、转账、管理) ✅ 提供API供其他插件调用 ✅ 自动保存机制 ✅ 可自定义消息和配置 安装 将插件JAR文件放入服务器的 plugins 文件夹 启动服务器,插件会自动生成配置文件 编辑 config.yml 自定义经济类型 配置说明 经济类型配置 在...
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