- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 经济央行
- 插件英文名称
- CentralBankEconomy
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 任意经济环境,如Xconomy
#若有经济环境不兼容问题,欢迎上报
- 适配版本(Java)
- 1.20
该插件无法帮你自动运营经济,也不会给你任何和宏观政策有关的建议。
它只做一件事:
防止你的货币系统因为某些插件的作者不懂经济学,崩掉。
点名批评某款领地插件:玩家买领地的钱竟然是凭空消失的,如同进入了黑洞一般。这相当于直接减少了一个经济系统内的货币总供给,且往往这笔钱还数目庞大。长期如此,无疑会严重打击整个经济系统的活性。
且该插件也能提供应对通胀问题的工具,但通胀这个问题其实更需要服主自己别乱作死瞎发钱。
注意:该插件的目的是构建一个守恒驱动的货币系统,该插件本身并不提供经济环境!
如果你不明白该插件的设计是为了解决什么问题,请参考白皮书:https://www.bilibili.com/opus/1125653483139104792
相信我,在阅读完全文后,你一定会觉得这个插件是至关重要的。
[以下内容请确保你理解完白皮书的内容后再进行阅读!]
关于如何配置C账户与D账户:请在配置文件中进行更改
操控C/D账户所需权限:centralbank.admin
应当如何增加/减少货币的供应量:请通过服务器的经济环境更改C账户的余额。
[关于指令]
具体的指令集请在游戏内通过 /cbe help查看
它只做一件事:
防止你的货币系统因为某些插件的作者不懂经济学,崩掉。
点名批评某款领地插件:玩家买领地的钱竟然是凭空消失的,如同进入了黑洞一般。这相当于直接减少了一个经济系统内的货币总供给,且往往这笔钱还数目庞大。长期如此,无疑会严重打击整个经济系统的活性。
且该插件也能提供应对通胀问题的工具,但通胀这个问题其实更需要服主自己别乱作死瞎发钱。
注意:该插件的目的是构建一个守恒驱动的货币系统,该插件本身并不提供经济环境!
如果你不明白该插件的设计是为了解决什么问题,请参考白皮书:https://www.bilibili.com/opus/1125653483139104792
相信我,在阅读完全文后,你一定会觉得这个插件是至关重要的。
[以下内容请确保你理解完白皮书的内容后再进行阅读!]
关于如何配置C账户与D账户:请在配置文件中进行更改
操控C/D账户所需权限:centralbank.admin
应当如何增加/减少货币的供应量:请通过服务器的经济环境更改C账户的余额。
[关于指令]
具体的指令集请在游戏内通过 /cbe help查看