新增文件夹 lang/ 置于插件数据目录内
其中每种语言一个文件:
- lang/en_us.yml — 英语示例
- lang/ru_ru.yml — 俄语示例
- lang/zh_cn.yml — 中文示例
每个文件仅包含同名字符串的翻译。
修复:当玩家已处于摄像机模式时再次执行 /cursormenu run 会导致菜单重叠。
新增占位符:
%cursormenu_current_menu% – 当前打开的菜单名称
%cursormenu_selected_option% – 当前高亮的选项名称
%cursormenu_display_item_id% – 当前展示物品的 ID
%cursormenu_clicked_option% – 刚刚点击的文字布局组件键名
%cursormenu_menu_world% – 菜单所在世界
%cursormenu_button_x% – 所选按钮的 X 坐标
%cursormenu_button_y% – 所选按钮的 Y 坐标
%cursormenu_button_z% – 所选按钮的 Z 坐标