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自定义

  1. 小魂魂

    原创 付费 娱乐 🎣更好的钓鱼|自定义钓鱼奖励|等级系统 稀有度系统 黄金鱼特殊事件 1.0

    这是一个自定义钓鱼插件 玩家可以通过钓鱼获得各种珍贵物品、金币,甚至触发神秘的黄金鱼事件 > 适用版本:Minecraft 1.12.2 > 服务端支持:Spigot / Paper / CatServer 等 --- ## ✨ 核心特色 ### 🏆 一、钓鱼等级系统 钓鱼也能升级!每次钓鱼都会获得经验,经验满了就升级! **等级越高,福利越多:** - 🎯 **稀有概率提升**:等级越高,钓到稀有物品的概率越大 - ⚡ **冷却时间减少**:等级越高,钓鱼等待时间越短,30级即可实现无冷却连钓! - 📈 **最高100级**:从钓鱼新手到钓鱼大师的成长之路 **升级体验:**...
  2. F1xSky

    原创 开源 DataPlaceholder 自定义玩家数据 | PlaceholderAPI 扩展 | 支持MySQL 1.0.1

    DataPlaceholder 是一款设置玩家键值数据的插件,允许您为每个玩家存储自定义键值数据,并通过 PlaceholderAPI 将这些数据展现为占位符,供其他插件(如记分板、聊天格式、物品名称等)使用。 ✨ 功能亮点 自定义玩家数据 – 通过简单命令设置、删除、查看玩家数据 PlaceholderAPI 集成 – 使用 %dp_<键>% 在任意支持 PlaceholderAPI 的地方获取值 灵活的存储方式 – 可选择 YAML(本地文件)或 MySQL(跨服共享) OP 专用命令 – 默认所有 /dp 子命令仅限 OP 和控制台使用 测试命令 – 在游戏内用 /dp...
  3. 承挨

    原创 Add-on [26.10+][原创]可自定义的NPC v1.1.69

    「自定义NPC」是一个Minecraft基岩版模组,为你的世界注入可交互、可编辑、可对话、可执行命令的NPC角色,最重要的是它可以自定义NPC的皮肤。 - 服主/地图作者用它做剧情 NPC、任务发布者、商店老板、传送员 - 玩家在生存模式里和 NPC 对话、触发事件、用物品换物品 当玩家在创造模式下点击NPC可以直接唤出编辑器UI,所编辑的内容会对冒险和生存模式玩家展示,编辑的内容包括 - 编辑名称 - 编辑对话 - 编辑指令库 - 选择皮肤 - 开启/关闭自主行走 - 开启/关闭无敌模式 - 删除 NPC 编辑器里的指令库可以自由填写原版任何命令, - 支持 {player}...
  4. EthanAxe

    原创 开源 聊天 工具 🌟 NewWelcome | 高度自定义欢迎语插件 | 1.8.8-26.1.x 全版本支持|folia支持 1.0.0

    # 🌟 NewWelcome | 高度自定义欢迎语插件 | 1.8.8-26.1.x 全版本支持 --- ## 📋 插件信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | 插件名称 | NewWelcome | | 版本 | 1.0.0 | | 作者 | EthanAxe | | 前置插件 | PlaceholderAPI(可选) | | 兼容版本 | **1.8.8 - 26.1.x** | --- ## ✨ 功能特性 ### 🎨 高度自定义 - 支持自定义加入/退出消息 - 支持自定义标题和副标题(可开关) - 支持广播消息和私密消息分开配置 - 支持自定义占位符...
  5. 原创 开源 工具 经济 ErrorShop - 轻量商店、玩家市场和自定义菜单 0.18.1

    ErrorShop 0.18.1 轻量系统商店 + 玩家市场 + 自定义菜单 Paper 1.21.11 · Java 21 · Vault/XConomy · MySQL/Redis 可选 · MIT 当前版本:0.18.1 推荐环境:Paper 1.21.11 + Java 21 实测经济:Vault 1.7.3-b131 + XConomy Paper 2.26.3 开源协议:MIT 源码与完整手册:GitHub - ErrorShop 云端构建:GitHub Actions 下载方式:MineBBS 帖子附件优先;开发构建可从 GitHub Actions 获取...
  6. Heyi

    工具 娱乐 经济 其他 CtScore —— 自定义积分系统 全版本

    插件特性 可自定义积分 提供api可配合各类插件使用 支持papi变量 支持积分排行 自带商城系统 基于 Kotlin / Taboolib 开发 使用介绍 本插件本意是需要配合其他插件来完成一些积分功能的插件 在配置文件中可配置多种积分类型 这些积分可以配置一些购买的物品 PAPI变量 %ctscore_number_积分id% 查询积分数量 %ctscore_rank_积分id_数字% 查询积分排行中某个位置的玩家名 %ctscore_rankplayer_积分id_me% 查询本人积分排行 %ctscore_rankplayer_积分id_玩家名% 查询某个人的积分排行...
  7. DuckLee

    原创 娱乐 CustomRaids —— 让玩家在领地里防御更强的袭击吧![免费版] 2.0.0

    一、简介 > **CustomRaids** —— 一个灵感来源村庄袭击的**自定义袭击插件** > 适用于 **Paper/Folia 1.20+ 服务端**,旨在提升 Minecraft 的 PVE 体验,丰富服务器玩法,玩家可以共同防御领地(**Land**、**Residence**、**Towny**、内置自定义区域),击败一波波怪物,获取袭击奖励。 > 袭击/不祥征兆**全GUI配置**,**显示信息全部可自定义**,打造属于你的独一无二的袭击! 免费版获取(点击下载):免费版插件下载 二、插件演示视频 三、插件功能演示图 >...
  8. 青栀.

    原创 工具 娱乐 QZFishing——一款高度自定义的钓鱼插件|替换原版|不同世界不同奖励|指令奖励 1.2

    📖 插件简介 QZFishing 是一个功能强大的 Minecraft 钓鱼奖励系统插件,支持自定义钓鱼奖励、多世界分组管理、权限控制和权重随机抽取等功能。适用于Minecraft 1.16 及以上版本。理论上你可以用这个插件实现钓鱼刷MM怪物等之类,简单上手,无限可能。 作者: 青栀 作者QQ:2643703759 交流群: 1085042728 ✨ 核心功能 🎣 自定义钓鱼奖励 - 完全替换或增强原版钓鱼机制 🌍 多世界分组 - 不同世界配置不同的奖励池 🔐 权限系统集成 - 基于权限的奖励分级系统 ⚖️ 权重随机算法 - 精确控制每种奖励的获取概率 💬 Title 提示系统...
  9. 原创 付费 闭源 PixelGuarantee 保底功能/bos自定义击杀 全服击杀保底控制玩家出货率

    适用场景 服务器里有高价值掉落,希望降低玩家“纯看脸”的挫败感。 想给刷怪玩法增加“稳定预期”,提高持续在线刷图动力。 希望保底触发时可直接执行命令联动(权限、称号、广播等)。 获取:2704873592 【秒通过】 核心卖点 - 双保底模型:同一怪物可同时配置“个人保底 + 全服保底”。 - 多源掉落支持:支持 `mm:` 与 `ni:` 掉落格式。 - 命令联动奖励:触发后可执行 `[console]/[op]/默认后台` 命令。 - 低侵入体验:触发后走我的世界原版掉落+命令多种形式,不强制弹窗打断战斗。 功能详情 1. 触发条件与计数逻辑 监听 MythicMobs...
  10. 原创 闭源 工具 娱乐 PixelPet 自定义宠物/多功能/自动索敌/MM/捕捉/宠物插件

    PixelPet 是一套“可捕捉、可培养、可经营、可活动化运营”的宠物系统。 不是只做一个跟随实体,而是把“抓宠 +自动拾取+ 养成 + 战斗 + 仓库 + 活动刷新 + 社交流转”整合成一条完整玩法线,配置完全100%自定义,复杂又简单,只需要修改宠物模板即可食用。 获取:2704873592 【秒通过】 适用场景 想做“长期养成服”,需要玩家有稳定日常目标。 想做“稀有刷新活动”,提升全服在线和蹲点氛围。 想做“高价值宠物体系”,支持付费宠、活动宠、限时宠等等... 核心功能 宠物获取方式不单一:初始发放、管理员发放、怪物捕捉都支持。...
  11. 小晓_

    原创 开源 工具 ⚡ KaMenu⚡ - 全新菜单插件 | 对话框界面 | 探索无限可能 | 实现各种复杂逻辑 | 丰富交互体验 [1.21.6+] 2.0.5

    KaMenu 是一款专为现代 Minecraft Paper 服务器打造的 GUI 插件。它抛弃了传统的箱子 (Inventory) 菜单模式,转而采用 1.21.7+ 原生 Dialog API,为玩家提供包含文本输入、滑块、下拉框、复选框等丰富交互组件的现代化菜单界面。配置文件基于 YAML,简洁直观,开箱即用。 系统要求 服务端: Spigot、Folia、Paper 1.21.7+ 或兼容的衍生核心(如 Purpur、Pufferfish 等) Java: Java 21 [点击加入QQ交流群] [点击此处查看文档] ☆...
  12. mc506lw

    开源 娱乐 [转载][支持Folia]EvenMoreFish|鱼获多多|免费的钓鱼插件! 2.1.14

    ![插件头部横幅,显示“一个功能全面的钓鱼插件,用于提升你服务器的钓鱼体验。作者:Oheers](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9a0bf7f727742ebdb2afdfe8d5ef4733b1ec1e5c_0.webp) 想让你的服务器钓鱼体验更带劲吗?无需再找:这款全能钓鱼插件“EvenMoreFish”现已登场!基于elsiff的“MoreFish”插件,它是一个功能丰富的插件,旨在为钓鱼提供独特体验,新增竞赛、鱼类商店、钓鱼日志、鱼饵以及海量自定义鱼类...
  13. 野比大雄

    原创 付费 CustomChatScreen —— 不再依赖Mod模组就可以完全自定义你的聊天信息的位置 1.0

    --- ## 核心 | 功能 | 说明 | |------|------| | **聊天位置自定义** | 通过 ProtocolLib 拦截聊天包,想放哪放哪 | | **无需客户端 mod** | 服务端直接处理,玩家啥都不用装 | | **BetterHUD 无缝配合** | 占位符直接对接 BetterHUD,聊天可以嵌到 HUD 任意位置 | | **历史记录占位符** | 最近 10 条聊天、5 条私聊、5 条公告都能拿到 | --- ## 核心创新点 1. **协议层拦截** - 直接在数据包层面拦截聊天消息,不依赖任何客户端 2. **智能占位符** -...
  14. 原创 Add-on 自定义 物品/装备词条(开源+注释) 1.0.0

    有任何不懂的可以联系本人:QQ2334324693 addon有bug或者有其他问题可以加入qq群聊反馈: 1053653771 本addon,可以免费使用转载,不可商用转载发布。 可以永中文命令创建/删除/设置 自定义物品/装备词条,同步计分板和tag,并且支持【命令方块】执行; 指令格式 命令预览: 案例: 设置一个【主手持】词条: 案例:新增一个物品描述词条 如果是”文本:数值“类型的词条支持同步创建计分板和tag 如果是"文本"类型词条只是创建tag 以下为代码开源注释展示
  15. XY07

    授权转载 付费 娱乐 Cyudraw一款高度客制化抽奖插件 1.0.3

    Cyudraw一个全客制化抽奖插件 上手简单无需阅读Wiki即可快速掌握 - 支持绝大多数插件物品 (目前已测试: CraftEngine,ItemsAdder,Mmoitems) 不再让你的自定义名称物品抽奖播报显示原版的物品 - 开启抽奖方式 支持四种开启抽奖箱方式 vualt points 自定义物品以及内置虚拟钥匙(已实现指定抽奖箱虚拟钥匙和通用抽奖箱虚拟钥匙) - 可以在菜单或配置文件中添加你的物品 写物品配置太麻烦怎么办?直接全菜单式操作 三分钟上手 - 拥有多种抽奖方式 支持通过打开菜单 输入指令 以及交互指定方块抽奖 - 多种预设 抽奖次数 以及指定抽奖箱粒子特效...
  16. 野比大雄

    原创 开源 Racial_Town——城镇种族 1.5

    # HotelRoom - 城镇领地 × 种族进化 RPG 插件 --- ## 📌 插件概述 **HotelRoom** 是一款专为 Minecraft Paper 服务器打造的高质量 RPG 增强插件,将**城镇领地管理**与**种族进化系统**完美融合。玩家可以在建设家园的同时,体验不同种族的独特成长路线,打造沉浸式的生存冒险体验。 **开源地址**:https://github.com/JSGDJD/Racial_Town --- ## ✨ 核心功能 ### 🏠 城镇领地系统 完整的领地管理系统,支持三种领地类型: | 类型 | 说明 | 适用场景 |...
  17. Y TreeFish

    授权转载 PvP 更好的自定义快捷栏键位 新触控必备材质 v1.1.2

    支持版本:1.21+ 汉化时间:2026.2.9 已获得授权汉化搬运 凭据在结尾! 原帖翻译版: 你是否在进入屏幕上的快捷栏时遇到了困难,并且在PvP中失败了?好吧,这个资源包是给你的! 此资源包添加了新的按钮,其作用类似于热键。每个按钮根据按钮更改保持的项目,例如,按钮1将按快捷栏1,依此类推。这些按钮还支持2指模式!这意味着,例如,如果我正在开采并使用镐开采石头,然后突然出现砾石,我不需要在屏幕上移开我的手指来更换工具;我可以简单地按下按钮来更换工具并继续挖掘。...
  18. Anki

    二次开发 工具 脚本 Skript-placeholders-Folia 🍃兼容Folia [1.19.4~1.21.11] 1.7.0

    注意:本插件非Skript主体,是其附属。如寻找兼容Folia分支的Skript主体请转至我另一个帖子:https://www.minebbs.com/resources/skript-folia-folia.15080/ 简介 基于 APickledWalrus 的 skript-placeholders 插件进行二次修改,添加了对 Folia 及其衍生服务端(如 Luminol)的完整支持。 修改内容 添加 Folia API 依赖和调度器兼容层,自动检测运行环境并使用对应的调度器 API 支持识别 Skript-Folia 插件名称 在 plugin.yml 中声明...
  19. Anki

    二次开发 工具 脚本 Skript-Folia 🍃兼容Folia [1.19.4~1.21.11] 2.15.0

    简介 这是 Skript 2.15.0 的 Folia 兼容修改版。原版 Skript 使用 Bukkit 传统调度器,在 Folia 服务端上会抛出 UnsupportedOperationException 异常。本版本通过封装调度器 API,实现了对 Folia 多线程架构的兼容。 兼容性 Folia 1.19.4 - 1.21.x Luminol、Leaf 等 Folia 分支 同时保持对 Paper/Spigot 的向后兼容 主要修改 新增 FoliaScheduler 调度器封装类,自动检测服务端类型并使用对应的调度 API...
  20. 原创 开源 可自定义配置垃圾桶插件 1.0.0

    可自定义消息,冷却时间,音效
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