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更新日志:v1.2.3
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问题修复
- **修复**:自定义模型数据光标在服务器重启后无法自动加载的问题。
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新增功能
1. **配置自动补全**:
- 启动时检测配置文件,如缺失则自动生成一份默认配置。
2. **文字展示样式扩展**:
- 新增文字旋转、从下到上、左右方向的展示样式。
- 示例配置见新生成的 `test.yml`。
3. **游戏模式联动**:
- 进入摄像机视角时自动切换为 **冒险模式**;
- 退出游戏时自动恢复为 **生存模式**(配合 IA 插件可隐藏玩家准星)。
4. **玩家状态检测**:
- 新增变量 `cursormenu_is_attacking_or_breaking`:
- 当玩家正在攻击实体或破坏方块时返回 `true`,否则为 `false`。
5. **指定玩家菜单指令**:
- 新增命令 `/cursormenu run test <玩家名>`,可为指定玩家单独打开菜单。
6. **权限系统增强**:
- 在 `config.yml` 中新增:
- 菜单权限控制(如 `permission: cursormenu.button.test.layout1`);
- 菜单内按钮的独立权限配置。