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[LiteLoader Release Note]LiteLoaderBDS-2.3.2更新已发布,适应于BDS-1.19.x,协议版本527 [新内容] 新增Molang API [改变] 全新的文档 [BUG修复] 修复LL Bugs 修复AntiGive的一个错误 修复AddonsHelper不支持嵌套,#343 修复使用PlayerPlaceBlockEvent时,无法放置红木门,#495 修复 PlayerMoveEvent无法使用的bug,#496 修复AntiGive无法踢出空格玩家的问题,#497
[LiteLoader Release Note]LiteLoaderBDS-2.3.1更新已发布,适应于BDS-1.19.1,协议版本527 [新内容] 新增HttpRequest和HttpResponse的支持 新添群系API 新添经验相关API 新添sendToast API [改变] 改进动态命令的错误输出 [BUG修复] 修复LL Bugs 修复Actor::Teleport 修复Sqlite的bug,#452 修复Vec3::toBlockPos的错误 修复PlayerLeftEvent的Xuid 修复配置文件加载出现的错误 修复配置加载失败时造成的LLSE出现错误 修复LLSE Bugs 修复未输出onPostInit错误的原因 修复NbtListClass的错误 修复JsonConfigFile的错误,#456 修复BDS Bugs 修复Wine控制台无法输出的问题
[LiteLoader Release Note]LiteLoaderBDS-2.3.0更新已发布,适应于BDS-1.19.1,协议版本527 [新内容] 支持BDS1.19.0 配置文件新添经济核心(LLMoney)开关 LLMoney远程调用支持 [改变] 更新远程调用API LLSE的改变 bl.setNbt [BUG修复] 修复LL Bugs Actor::isPlayer() 修复LLSE Bugs pl.getRespawnPosition
[LiteLoader Release Note]这是一个错误修复更新,1.18.33最终版修复,请尽快更新! [改变] 移除 MCVAPI [BUG修复] BDS bugs 装备带荆棘附魔的两个玩家相互攻击使服务端崩溃 LL bugs SimulatedPlayer::simulateDestory 异常行为 LLSE bugs en.isPlayer 总是返回 false en.toPlayer 总是失败 sp.simulateWorldMove sp.simulateWorldMove LLMoney bugs LLMoney 指令崩服
[LiteLoader Release Note]这是一个错误修复更新,1.18.33最终版,请尽快更新! [改变] 忽略PlayerDB中的模拟玩家 更改BossBar API,#416 当LLSE加载脚本内容时设置文件名 友好的错误输出 显示插件版本在Event和Schedule错误中 当LLSE中出现错误,现在会输出脚本栈和插件信息,#430 删除了一个不稳定的BUG修复 [新内容] 添加自动初始化dlsym函数API在cpp20上 添加CompoundTag APIs CompoundTag::nbtListToBinary CompoundTag::nbtListFromBinary CompoundTag::nbtListFromNetwork CompoundTag::nbtListToNetwork 添加 BoundingBox APIs BoundingBox::forEachBlockInBox BoundingBox::mergeBoundingBox 增加BlockPos和Vec3中的API 增加远程调用API的无效返回类型的支持 增加LLSE APIs pl.langCode property en.getBlockFromViewVector en.getEntityFromViewVector pl.getBlockFromViewVector pl.getEntityFromViewVector sp.simulateWorldMove sp.simulateMoveTo 现在可以通过dlsym或MCVAPI调用虚函数 更新LibraryBuilder [BUG修复] BDS bugs 异常移动时崩溃的错误 钓鱼钩在折跃门时传送造成的崩溃 服务器关闭时造成的概率性崩溃#428 LL bugs 处理LoadLibrary错误 当目录"./plugins "不存在时造成PreLoader崩溃 CompoundTag::fromNetworkNBT PlayerLeftEvent包含模拟玩家离开 模拟玩家的PlayerAPI DB bugs DB::MyStmt::bind 的bug DB::MyStmt复制数据的bug LLSE bugs mc.spwnSimulatedPlayer的位置错误问题 File API的返回值错误的问题,#429 file.read内存泄漏 file.WriteMode和writeSync的错误,#431 logger堆栈溢出 WebSocket崩溃 "在空全局上获取 "或其他错误 simulateAttack参数 simulateDestory错误输出 simulateNavigateTo位置参数 远程调用API位置类型错误 simulateLocalMove错误 simulateLookAt错误
[LiteLoader Release Note]本版本是一个重要更新!请开发者及时更新SDK! [主要] 性能提升 [新内容] 新添LLSE ll.hasExported API [BUG修复] 修复BlockActor::refreshData
[LiteLoader Release Note]本版本修复了一些bug,以及添加了一些新功能 [新内容] 添加Level::cloneMob API #405 添加MySql支持 更新头文件至1.18.33 LLSE获取插件自身名字, #404 新增远程函数调用API,文档 [BUG修复] 修复onPlaceBlock block参数nbt错误的问题 #406 修复配置文件中WelcomeText 自动还原的问题 #401 [改变] LLPeEdior 现在不会默认移除bedrock_server.exe了 PreLoader现在可以作为LiteLoaderCore运行 现在可以加载快捷方式文件了(.lnk)
[LiteLoader Release Note]本版本可能不与1.18.32之前版本兼容,指令注册部分小改动!不建议之前版本使用! [新内容] 适配1.18.32 添加 SimulatedPlayerAPI 添加 AntiGive执行指令 #358 #372 [BUG修复] 修复Player::clearItem返回错误的BUG, #395 修复动态指令注册崩溃的问题 修复当服务器关闭时指令造成的崩溃 [改变] 更新远程调用api
[LiteLoader Release Note]这是一个修复MC与BDS本体漏洞的版本 [新内容] 全新的CrashLogger系统(更加直观的输出) [BUG修复] 修复钓鱼竿潜在的崩溃BUG 修复最大人数溢出导致的服务器假死
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