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⚡️岛屿冲突 COI-Realm English | 中文 本插件目前依然处于开发阶段,尚未完成,无法直接用于服务器游玩,如果有任何bug或问题请到 Github Issue 告知,我们会积极处理。 Minecraft IP又新发售了一款游戏,《Minecraft Lengends》,中文名《MC传奇》传奇霸业(bus,一款支持对抗的RTS游戏,虾壳第一时间入手体验了,但是五郎没有x。但是这个游戏他有一个很大的毛病:他不支持用Minecraft玩,手机也不能玩,也不能用网页玩(doge 所以五郎突发奇想:能不能在MC里还原MC IP的游戏? 于是这个项目:⚡️岛屿冲突 COI-Realm 就被挖坟了(bus 该玩法原始版本由 Mikesam 大佬原创开发,后续由 IMC 团队接手与原作者共同维护,现在的开发进度已经接近成熟。不过该玩法只是在MC中实现RTS玩法的基础框架,并非照搬《Minecraft Lengends》,玩法插件代码由开发者完全原创,与Minecraft IP 无关,还请牢记。 完整介绍请查看 Github 开源地址 这到底是个啥游戏 ...
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星辰幻想 1 : 起源 模组WIKI | 哔哩哔哩 | 爱发电 第二部「天朝战争」现已上线! 介绍 Intro   「星辰幻想RPG」是由Minecraft PE爱好者「星辰」个人制作的大型冒险战斗类模组,本模组在玩法上借鉴了《泰拉瑞亚》《传奇》。玩家需要在全新的世界中探险遗迹,按照提示寻找线索攻略众多 BOSS,升级装备,变更职业——最后击败最终 BOSS(未定),体验不一样的Minecraft。   本模组有着庞大的武器装备合成升级系统,目前有 450+ 新物品(大部分物品可在生存模式获得),40+ 风格特异的武器,10+ 带有不同效果的装备,70+ 各式各样的建筑,同时有着精心设计的职业系统。不同的职业有着不同的分级(S级,A级,B级)和不同的类型(战斗型,资源型以及均衡型),它们都有着自己的主动技能和属性调整。玩家可以通过不停转职来适应自己在战斗和探索方面的需求。本模组中加入了大量的主线以及支线 BOSS 及其召唤物,在正常情况下主线 BOSS 有着固定的挑战顺序,每三个 BOSS 组成一个章节,玩家必须击败一个章节中所有的 BOSS 才能获得下一章节...
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「探索未知的世间」 欢迎使用《隐藏之年²:天边的迦万涅尔》,这是一款集新装备、职业、魔法、BOSS与剧情任务于一体的冒险模组! 本项目将从内至外地改变世界,初入你可能并未发现与原版游戏的不同,但随着探索的深入,潜藏在世界深处的秘密将逐渐被揭开…… 内容介绍 ⚔️多样职业路线:支持从初始旅者逐步进阶,进而解锁强力技能与进阶职业 🛠丰富的材料与装备:从初期木、石、骨到后期秘银、钻石、魔晶乃至最强大的原初合金,应有尽有 🔮魔法与奇幻体系:魔法深植于世界本源,以红宝石为关键节点,解锁不同玩法 🧩任务与探索链:层层递进的章节任务、玩法教程,引导玩家从新手走向传奇 🪙全新货币:它们与原版的绿宝石等效,但获取更为方便,用它们和村民进行交易吧! 下载 本项目文本量较大,我们推荐使用基岩版翻译修正和原版中文字符全角修复附加包来提升游戏体验 正式版 基岩版下载 (密码:1234) 构建版 本项目的构建版本在 Codeberg Package 上发布。 版权声明 本项目由 Team Occultus 开发,采用 HY-OSS 许可证授权:...
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TETRIS —— 俄罗斯方块 经典游戏/全GUI设置/自定义特效/浮空字排行榜/BGM 简介 Github https://github.com/Ruokwok/Tetris 反馈群 611264035(点击加入) 最新快照下载 https://nukk.it/job/plugins/Tetris 此构建站已倒闭 在Nukkit平台上实现的经典游戏俄罗斯方块,俄罗斯方块(Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。通过移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。 截图 玩法 前后左右控制 前进(W) / 跳跃(Space):旋转 后退(S):下落 左右行走(A/D):横向移动 命令 /tetris help 查看帮助 /tetris play 开始游戏 /tetris set 设置游戏画布 /tetris config 修改游戏设置 /tetris ranking 查看排行榜 /tetris ranking set 设置排行榜浮空字 /tetris...
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支持4D皮肤的命令NPC插件 点我加入插件交流群 GitHub开源: https://github.com/MemoriesOfTime/RsNPCX 一个命令NPC插件 支持4D皮肤 支持自定义实体(需配合材质包在客户端添加实体) 支持自定义手持物品/护甲 支持看向玩家 支持表情动作 支持自定义点击命令(玩家权限,op权限,控制台权限)和消息 支持设置路径(NPC会根据设置的路径点自动移动) 支持对话框(可用于介绍信息/RPG对话等功能) 支持原地旋转功能(例如展示皮肤/模型) 支持在游戏内使用GUI配置90%的功能 命令 /rsnpc 打开GUI /rsnpc create <NPC名称> 在当前位置创建NPC /rsnpc delete <NPC名称> 移除NPC /rsnpc addroute <NPC名称> 将当前位置添加到NPC路径 /rsnpc reload 重载NPC 配置文件: (使用命令创建npc后再去修改)
LLSE-Lib 实现LLSE所有方法的库 使用演示 import { ll, mc, Format, PermType, ParamType, system, data, i18n, logger, File, JsonConfigFile, BinaryStream, colorLog, log, NbtEnd, NbtShort, NbtInt, NbtFloat, NbtDouble, NbtCompound, NbtList, NbtLong, NbtByte, NbtByteArray, NbtString, NBT } from '@LLSELib/index.js'; export function main() { //do something } 文档 PowerNukkitX仓库 PowerNukkitX JS开发文档...
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插件介绍 这款插件是一个高性能,高度自定义的实体清理插件,支持Addon的实体。全部功能均可自定义开关。 QQ交流群: 931689535 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 插件对实体采用Despawn处理,而不是kill或者tp到虚空这种原始方法。 相当于通过强制刷新使得生物自然消失而非kill。这不会产生任何掉落物和造成其它影响。 凋灵末影龙等生物可以被瞬间移除而没有死亡动画,没有后续的爆炸等。 插件执行掉落物清理可自定义过滤特殊类型掉落物(比如潜影盒不被清理),防止部分贵重物品以掉落物形式存在时被误清理。支持Addon物品。 插件可以保护被驯服的生物、已信任玩家的生物、已命名的生物、捡起掉落物的生物不被清理。可自定义清理白名单保护特定生物不被清理。支持Addon生物。 插件可保护玩家死亡掉落的物品不被清理(如果开了死亡掉落) 插件可以清理非生物实体(经验球等),可自定义清理对象。支持一切Addon实体。...

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