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星辰幻想 2 : 天朝战争 XINGCHEN RPG 2 哔哩哔哩 | 爱发电 | 模组官网 本 Add-On 拥有 700+ 全新物品,100+ 全新建模的生物,60+ 主线/支线任务,独特的天赋加点系统和饰品系统,9 个主线 BOSS 和 3 个支线 BOSS 你将会在 Add-On 庞大的独立世界观下体验基岩版独具特色的 RPG 玩法! 主线 BOSS 游戏共分为三个章节,每个章节都有三个BOSS。 主线BOSS分别为: 史莱姆王 猩红扑食者 冰河巨兽 将军石像鬼 永冬守护者 “狂野战魂”乌迪恩 “巨神机”德尔塔 “夜幽骑士”瓦洛雷德 “终焉武士”提塔克斯 每个BOSS都有自己的专属技能,技能数量由3个到18个不等。如果玩家挑战BOSS的过程中死亡,则BOSS战会判定为挑战失败,BOSS消失。部分BOSS拥有自己的第二/第三阶段,由于内容过于复杂,具体BOSS介绍请查看官方文档。 RPG 世界 & 支线 BOSS 《星辰幻想2》中的世界添加了 100+ 可供自由探索的遗迹,主世界和地狱添加了大量的全新怪物,召唤主线...
资源 'MapManager-Core —— 一款更适合建筑玩家的地图管理插件 [1.16.X~1.21.x]'
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资源 '【1.20.1】Ragecraft IV: Underworld丨狂乱之境 IV: 失落深域'
介绍文来源 → https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=201470 (因为原地址给出的介绍文太少了,迫不得已借用下qaq) 前言   大家好!我们是VM翻译组。《狂乱之境》系列一直都是全世界CTM系列玩家和地图圈十分好评的地图系列,作者Heliceo用尽心思设计极其困难的战斗和独特的游戏机制,摆脱CTM既往过于简单而制式化的游戏体验。而在《狂乱之境 III:预言》发布过后8年(Ragecraft III: The Prophecy于2015年9月12日发布),这次,让玩家们又爱又恨的那位作者,带来了全新作品:《狂乱之境 IV:失落深域》!!! 地图宣传片 场景概览 ▲如果你是UP主,记得留意游戏里面的音乐提示哦!(小破站触发版权警告概率可能会很小,但不是不会触发) 地图简介...
资源 '【1.21.11】Across the Time 2:Time for Regrets丨穿越时空2:悔忆之时'
Across the Time 2: Time for Regrets Presented by Team Adventquest 本帖文由 原MCBBS搬运板块版主 像素君 翻译 丨前言 继前作《穿越时空 (Across The Time) 》,欢迎游玩《穿越时空2:悔忆之时》,基于 Minecraft 1.19.2 的史诗 RPG 冒险地图。 该地图基于 Thunderstruck 与 Piccomaster 的灵感,由 Team Adventquest 通力协作建造。 项目开始时间:2015 年 4 月 22 日 初版发布时间:2020 年 12 月 16 日 丨地图简介 规模巨大的半开放式 RPG/PVE 地图,支持单人或多人游玩(上限 5 人) 体量庞大的原创主线剧情故事:主线游玩时间超 30 小时 大量过场动画 广阔的可探索世界,涵盖多个生物群系、多个景色各异的维度 使用 Dahäl 施展法术:根据个人能力及使用频率提升法术等级(上限 10 级) 大量支线任务:配备用心制作的任务进度跟踪系统 指引玩家前往所选任务目标的 GPS 系统...
资源 '【1.20.2】Cartocraft丨卡多兰幻境'
【前言】 本地图是由MC地图研制协会(CTLC),又称「创世联邦」 总召「米格」结合十六位以上,涵盖多个国家的作者合力制作的大型CTM地图。 每个作者各个「身怀绝技」,将自身的绝活纳入其中 每一关都可以感受到不同作者的带来的「惊喜」(o゜▽゜)o☆ 如果对地图有任何感想,或者是游玩之中有遇到什么问题 都可以在此资源讨论区留言询问,互相交流~ 同时,欢迎各位热爱实况的人们,实况这张地图( •̀ ω •́ )✧ 【场景预览】 【实机展示】 【地图资讯】 版本:1.20.2 游玩人数:1~4人 目标数量:16 估计游玩时间:8~10小时 难度:中等 【地图下载】 请点击右上的“外链下载”下载本图,密码:kdlh > 官方下载 < 提醒:游玩时若出现重大卡顿导致无法正常游玩,可以先卸载第15区的数据包 指令:/datapack disable "file/CartoCraft" 游玩至第15区(绯红生变)时,再载回来即可。 【制作人员名单】 区域1 - Brawing Mounds(土丘荒原) GodChamber 区域2 - 纪念迷宫...
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前言 观察万物的知识是我的使命,我叫斯卓贝莉·黛欧恩。在这个世界,时间的齿轮从不因谁而停下,人们每分每秒都在流逝并且失去,尤其是魔法。身为观察者,我有义务记录下这些现象,并以此为荣。世界上的现象,每分每秒都在变化,每一刻都是让人值得记录的存在,如果将其记录下来,即使这些现象往后可能看不到了,但是至少我们还是可以让后世学习魔法的人知道曾经有过这么一个现象存在过。而这些事物,如同一望无际的大海,我所记录的只不过是冰山一角,只可惜我老了,也病了,手中的笔,也越来越重,眼前的世界也越来越模糊,我知道我已无法再像以前一样记录这么多美好的事物了。 视频 内容简介 欢迎来到魔法金属-终极Minecraft RPG Mod! 专为多人游戏设计的RPG模组,本模组针对MC进行全方位的改造与强化。 以下是针对魔法金属的大略介绍,真正的MOD包含着更多的内容等你探索! 多种不同的职业与专精系统,可以在冒险中获得经验,不断提升自己的能力。 大量RPG风格的装备,武器系统与生产系统,能够打造属于自己的玩法。 添加了无数种不同的物品,包括各种全新的道具与法杖,还有各种不同的新设备等你来体验。...
资源 '[1.21.0~][PVE]冒险小世界:剑之试炼'
欢迎你来参观!这是一张适用于基岩版 1.21.0+的PVE地图 —— 冒险小世界:剑之试炼! 本作剧情基于在中国版的《冒险世界:苏醒》,为该作的续作。当然,没有玩过前作的朋友也可放心下载本地图游玩! 本地图仅支持中文。 作者 主作者 | 一只卑微的量筒 狂野巴豆 联合作者 | o绿叶o 文雨 出品 | 极筑工坊 地图简介 中国版简介 还记得《冒险世界:苏醒》所发生的故事吗?在那一段冒险结束之后,村里又发生了一件不寻常的事情,故事的续写也从此开始…… 本地图为冒险世界系列作品中的小插曲,为PVE类型,未玩过前作也可以放心体验。同时也欢迎游玩前作《冒险世界:逃离》《冒险世界:苏醒》和《冒险世界:迷失》,点击作者头像打开作品页面即可找到。 本地图制作耗时极长,内容和机制十分完善。拥有精美的建筑;全程无命令方块,使用函数驱动;拥有药水、武器等多种自定义物品;各种怪物都进行了不同程度的修改,更具有趣味性和挑战性;可以单人或多人游玩,动态难度会根据游玩人数变化。 可互动NPC,真实感 UP UP UP 在前作的《冒险世界:苏醒》中,原作者 @狂野巴豆...
# LeviAntiCheat [![English](https://img.shields.io/badge/English-informational?style=for-the-badge)](README.md) ![中文](https://img.shields.io/badge/简体中文-inactive?style=for-the-badge) 为LeviLamina提供强大的反作弊支持 ## 安装 ```bash lip install github.com/LiteLDev/LeviAntiCheat ``` ## 使用 ### 命令 `/lac ban <玩家> [原因] [时长(分钟)]` 手动封禁玩家 `/lac unban <玩家>` 手动解封玩家 `/lac mute <Player> [duration(minute)]` 手动禁言玩家 `/lac unmute <Player>` 解除玩家禁言 `/lac query <Player>` 查询玩家状态 `/lac reload` 重载配置文件 ## 特性...
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旅途物语-原初[Trip Monogatari-Primeval] 探索/生活/养老/冒险[模组:271+/任务:1846+]——注重原版风格,无过多冗余内容,加入大量全新生物群系/中小型结构和对应生物,农业得到大量拓展,增加了温度系统水分系统和食物腐烂/冷冻系统,随性探索,体验更加真实的旅途生活。 【有任何整合包方面问题请熟背云盘内"教学文档"和"任务",正常游戏流程下无明显bug,有在前面提到的地方说明了!】 ps:整合包是免费的,为了能够持续产出整合包,请自觉b站关注我,b站私信自动发送提取码,有能力可以赞助一下哦awa~ 介绍视频链接Ⅰ:
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MCG是一个简单易用的MC服务端安全软件。 它可以在不运行服务端的情况下,对插件进行彻底的扫描; 它可以解析Skript脚本和ChestCommands菜单,以及其他一些插件的配置文件; 它可以限制服务端不能访问哪些文件、对哪些文件只读; 它可以找出是哪些插件在访问特定的文件; 它可以监控或阻止插件联网; 它甚至可以监视zip解压密码、dump动态加载的插件,或者找出哪些插件导致了服务端卡顿。 插件功能解读部分似乎触发了内容屏蔽,大家可以前往官网查看 (麻烦审核同志帮忙看看,是哪个字段触发了,我到时候改改搬过来) 设计说明 本说明主要供希望进一步了解MCG工作原理与设计理念的人查阅。普通用户不必阅读。 本说明不适合缺少Java基础的人阅读。 模块介绍:扫描 MCG的扫描主要是基于特征匹配。 Motivation: 考虑以下问题: 哪种地方后门更多?正式发布站(mcbbs/minebbs)?或者某些服务商/技术交流群/黑论坛? 哪种后门更多?从未被使用过的,还是经常被触发的? 后门会不会被混淆器混? 答案不言而喻,后者,从未被使用过的和会。...
资源 'TabooLib'
现代化 跨平台开发框架 跨平台服务端插件开发框架 基于 Kotlin,为 Minecraft (Java 版) 服务端提供一个跨平台插件开发框架 旨在替代频繁的操作,以及解决一些令人头疼的问题 但并不拘泥于Minecraft开发 自6.0后更趋于一个开发工具 可开发很多有趣的东西 官方文档: https://docs.tabooproject.org/ 非官方文档(社区维护): https://taboolib.cn/wiki 【开发教程 - Minebbs】 移步多人分区 教程板块
# AuthMeReReloaded **"芝士一个 BukkitAPI 最好的登录插件的分支!⭐"** **详细变更:** 1. 改进邮件发送逻辑,支持更多邮件服务 2. 服务器关闭时可发送邮件提醒 3. 上古bug修复 4. 影分身修复(常见于mod服) 5. 自动根据服务端类型选择最佳兼容性方案 6. 基岩版兼容 7. 更新检测 8. 内置GUI验证(需要ProtocolLib) 9. 优化事件监听 10. 改进玩家加入处理逻辑 11. 清理未注册玩家数据 12. ***Folia 支持*** 13. 副手菜单兼容 14. 自动修复登录卡传送门问题 15. 基岩版自动登录功能 16. 修复潜影盒崩服bug(MC 1.13-) 17. **H2 数据库类型支持** 18. **100% 兼容原AuthMe及其扩展** 19. **Velocity支持** 20. 虚拟线程支持 **还在等什么,快快换掉你原来的AuthMe!** ## 统计信息...
资源 'XsPlayerBan —— 功能强大的玩家封禁系统 [全版本]  持续维护中...'
Minecraft Bukkit 插件 理论全版本 功能强大的玩家封禁系统 本插件持续更新中,未来会制作成完善的玩家管理系统 如有建议/Bug欢迎评论提出 Github:https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsPlayerBan 指令列表: /XsBan <player> [st:startTime] [t:time] [m:model] [r:reason] [b:true/false] [k:true/false] - 封禁玩家 (可使用简拼/ban代替/XsBan) /XsUnBan <player> [m:model] [r:reason] [b:true/false] - 取消封禁玩家 (可使用简拼/unban代替/XsUnBan) /XsPlayerBan help - 查看插件全部指令 /XsPlayerBan history <player> - 查看玩家处罚历史记录 /XsPlayerBan info <ID> - 查看编号ID的详细信息 /XsPlayerBan remove <ID> - 从历史记录中删除指定记录(不会解封)...
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模组更新: V.0.2.2 新增 15 种植物; 修复了植物卡片无法种植的问题; 新增植物图鉴,可以直接兑换植物; 移除了植物的合成配方以及植物拼图与基因等材料; 白色植物平衡以及漏洞修复。 植物平衡以及漏洞修复。 模组简介: 基洛的植物大战僵尸是一个在我的世界基岩版中添加了来自植物大战僵尸系列的各色各样的植物与僵尸的模组。 收集资源,种植你的植物,从源源不断的僵尸进攻下保护好你的房子! 模组相关链接: MOD百科与游玩教程:https://www.mcmod.cn/class/14158.html MCPEDL:https://mcpedl.com/gpvza-gero-s-plants-vs-zombies-add-on/ 模组相关截图展示:
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