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前言 观察万物的知识是我的使命,我叫斯卓贝莉·黛欧恩。在这个世界,时间的齿轮从不因谁而停下,人们每分每秒都在流逝并且失去,尤其是魔法。身为观察者,我有义务记录下这些现象,并以此为荣。世界上的现象,每分每秒都在变化,每一刻都是让人值得记录的存在,如果将其记录下来,即使这些现象往后可能看不到了,但是至少我们还是可以让后世学习魔法的人知道曾经有过这么一个现象存在过。而这些事物,如同一望无际的大海,我所记录的只不过是冰山一角,只可惜我老了,也病了,手中的笔,也越来越重,眼前的世界也越来越模糊,我知道我已无法再像以前一样记录这么多美好的事物了。 视频 内容简介 欢迎来到魔法金属-终极Minecraft RPG Mod! 专为多人游戏设计的RPG模组,本模组针对MC进行全方位的改造与强化。 以下是针对魔法金属的大略介绍,真正的MOD包含着更多的内容等你探索! 多种不同的职业与专精系统,可以在冒险中获得经验,不断提升自己的能力。 大量RPG风格的装备,武器系统与生产系统,能够打造属于自己的玩法。 添加了无数种不同的物品,包括各种全新的道具与法杖,还有各种不同的新设备等你来体验。...
资源 '[1.21.0~][PVE]冒险小世界:剑之试炼'
欢迎你来参观!这是一张适用于基岩版 1.21.0+的PVE地图 —— 冒险小世界:剑之试炼! 本作剧情基于在中国版的《冒险世界:苏醒》,为该作的续作。当然,没有玩过前作的朋友也可放心下载本地图游玩! 本地图仅支持中文。 作者 主作者 | 一只卑微的量筒 狂野巴豆 联合作者 | o绿叶o 文雨 出品 | 极筑工坊 地图简介 中国版简介 还记得《冒险世界:苏醒》所发生的故事吗?在那一段冒险结束之后,村里又发生了一件不寻常的事情,故事的续写也从此开始…… 本地图为冒险世界系列作品中的小插曲,为PVE类型,未玩过前作也可以放心体验。同时也欢迎游玩前作《冒险世界:逃离》《冒险世界:苏醒》和《冒险世界:迷失》,点击作者头像打开作品页面即可找到。 本地图制作耗时极长,内容和机制十分完善。拥有精美的建筑;全程无命令方块,使用函数驱动;拥有药水、武器等多种自定义物品;各种怪物都进行了不同程度的修改,更具有趣味性和挑战性;可以单人或多人游玩,动态难度会根据游玩人数变化。 可互动NPC,真实感 UP UP UP 在前作的《冒险世界:苏醒》中,原作者 @狂野巴豆...
# LeviAntiCheat [![English](https://img.shields.io/badge/English-informational?style=for-the-badge)](README.md) ![中文](https://img.shields.io/badge/简体中文-inactive?style=for-the-badge) 为LeviLamina提供强大的反作弊支持 ## 安装 ```bash lip install github.com/LiteLDev/LeviAntiCheat ``` ## 使用 ### 命令 `/lac ban <玩家> [原因] [时长(分钟)]` 手动封禁玩家 `/lac unban <玩家>` 手动解封玩家 `/lac mute <Player> [duration(minute)]` 手动禁言玩家 `/lac unmute <Player>` 解除玩家禁言 `/lac query <Player>` 查询玩家状态 `/lac reload` 重载配置文件 ## 特性...
资源 '[1.21.8-1.7.10]XPlus 2.0 原版整合 - 高效/稳定/便捷[Fabric/Forge/Rift]'
下载,使用本整合包即代表你已同意《用户协议与免责声明》
资源 '旅途物语-原初[Trip Monogatari-Primeval]'
旅途物语-原初[Trip Monogatari-Primeval] 探索/生活/养老/冒险[模组:271+/任务:1846+]——注重原版风格,无过多冗余内容,加入大量全新生物群系/中小型结构和对应生物,农业得到大量拓展,增加了温度系统水分系统和食物腐烂/冷冻系统,随性探索,体验更加真实的旅途生活。 【有任何整合包方面问题请熟背云盘内"教学文档"和"任务",正常游戏流程下无明显bug,有在前面提到的地方说明了!】 ps:整合包是免费的,为了能够持续产出整合包,请自觉b站关注我,b站私信自动发送提取码,有能力可以赞助一下哦awa~ 介绍视频链接Ⅰ:
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MCG是一个简单易用的MC服务端安全软件。 它可以在不运行服务端的情况下,对插件进行彻底的扫描; 它可以解析Skript脚本和ChestCommands菜单,以及其他一些插件的配置文件; 它可以限制服务端不能访问哪些文件、对哪些文件只读; 它可以找出是哪些插件在访问特定的文件; 它可以监控或阻止插件联网; 它甚至可以监视zip解压密码、dump动态加载的插件,或者找出哪些插件导致了服务端卡顿。 插件功能解读部分似乎触发了内容屏蔽,大家可以前往官网查看 (麻烦审核同志帮忙看看,是哪个字段触发了,我到时候改改搬过来) 设计说明 本说明主要供希望进一步了解MCG工作原理与设计理念的人查阅。普通用户不必阅读。 本说明不适合缺少Java基础的人阅读。 模块介绍:扫描 MCG的扫描主要是基于特征匹配。 Motivation: 考虑以下问题: 哪种地方后门更多?正式发布站(mcbbs/minebbs)?或者某些服务商/技术交流群/黑论坛? 哪种后门更多?从未被使用过的,还是经常被触发的? 后门会不会被混淆器混? 答案不言而喻,后者,从未被使用过的和会。...
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现代化 跨平台开发框架 跨平台服务端插件开发框架 基于 Kotlin,为 Minecraft (Java 版) 服务端提供一个跨平台插件开发框架 旨在替代频繁的操作,以及解决一些令人头疼的问题 但并不拘泥于Minecraft开发 自6.0后更趋于一个开发工具 可开发很多有趣的东西 官方文档: https://docs.tabooproject.org/ 非官方文档(社区维护): https://taboolib.cn/wiki 【开发教程 - Minebbs】 移步多人分区 教程板块
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SalesMachine 核心 是否支持 NukkitX × (需要 CustomItemAPI 前置) PowerNukkitX √(仅支持PNX 1.0) Nukkit-PM1E √ Nukkit-MOT √ 插件功能 SQLite 数据库存储,采用分区块加载,不用担心因放置过多导致服务器卡顿 支持针对玩家放置的售货机查询 以及区块售货机查询 不用担心因乱放而找不到的问题 支持多自定义经济核心:(目前默认支持 EconomyAPI Money PlayerPoint) 开发者可以通过方法 registerMoneyCore("经济核心名称",IMoney.class); 自定义经济核心类型 IMoney是接口 使用自定义经济核心需要实现这个接口 可在配置文件设置 阻止展示给玩家 功能 是否实现 自定义物品收购及出售 √ 是否支持自定义物品 √ 商品无限库存 √(仅管理可设置) 商品收购 √ 商品数量限购 √ 刷新商品限购次数 √ 售货机移动搬运 √ 使用命名牌重命名售货机 √ 漏斗添加商品...
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资源 'AngleTech —— 200+原创物品粘液附属包'
# 前言 1. 玩了10年的粘液,一直想以粘液为主题创作些什么,直到在23年7月看到sfc自定义粘液附属插件后,我认为我可以写些东西了。 2. 倾斜科技只是随兴而作,在很多方面上看起来都是一款完成度不高,不够成熟的附属插件。预计在24年高考完后重新编写倾斜科技2.0(画大饼)。 3. 本帖使用Obsidion初编写,投稿时将使用md代码展示。 4. 由于个人原因,关于插件的介绍图都丢失了,最近也没时间补,所以帖子暂时无图。 # 使用须知 1. 你不得转载本插件。 2. 你不得声明本插件由你制作的。 3. 你不得未经许可修改本插件并发布。 4. 你不得使用此插件牟利。 5. 你可以修改本插件并在自己服务器使用。 6. 你可以私下分享给好友使用。 7. 本插件作者有且仅有LIGH_Y(截至24.3.22) # 介绍 1. 为原版粘液新增200+物品。 2. 新增一条独立粘液科技线。 3. 新增维度探索玩法。 # 下载&安装 ### 前置插件 1. SlimeCustomer 粘液自定义插件 2. GuizhanLibPlugin 鬼斩前置库 ### 本体下载: 1...
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资源 'MEBsociety'
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