YiyunCEfurniture - 专为CraftEngine设计的自定义家具商城插件 | 支持Folia | 稳定更新中

服务端插件 YiyunCEfurniture - 专为CraftEngine设计的自定义家具商城插件 | 支持Folia | 稳定更新中 v1.6.3

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CHL_chun 发布了更新:

v1.6.0

[MD] - 进行了大量性能优化和完善 - GUI再次进行了完善,全面支持客制化,支持CEUI - 修复 FoliaLib 提示“调度了 0 tick 延迟任务”的警告。 - 所有小于等于 0 tick 的延迟或周期会自动规范为 1 tick,避免无效调度参数。 - 修复玩家看向部分 CraftEngine block 类型家具时不显示 ActionBar 的问题。 - 修复无碰撞箱、可穿过的装饰方块无法被家具提示射线命中的问题。 - 修复前方存在无碰撞 CraftEngine 方块时,可能错误识别后方实体家具的问题。 - 修复虚拟碰撞箱家具回退检测可能穿过前方方块的问题。 - 方块检测改为采用与 CraftEngine 26.8 一致的 OUTLINE 选择轮廓语义。 - 射线检测不再忽略可穿过方块,使装饰类、细小模型类方块也能正常显示购买提示。 - 家具距离改为根据实际射线命中点计算,提高方块家具与实体家具同时存在时的目标选择准确性。 - 增强视线遮挡判断,避免隔着墙体或装饰方块显示后方家具的 ActionBar。 -...[/MD]

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CHL_chun 发布了更新:

v1.6.1

[MD] - 金币余额统一按整数显示,不再出现过长的小数部分 - 余额取整时不会向上增加,避免界面显示高于玩家实际可用余额 - 商城视线提示、购买菜单、购买结果、余额不足提示和信息命令同步使用整数余额 - 支持直接写 material: 'ce:命名空间:id',例如 material: 'ce:yiyun:menu_icon' [/MD]

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