大佬,能不能更新一个,不清理指定掉落物,比如我不想让插件清理红石粉,清理掉落物就不清理红石粉
【Lv:3】
有这个功能了,仔细看一下config大佬,能不能更新一个,不清理指定掉落物,比如我不想让插件清理红石粉,清理掉落物就不清理红石粉
【Lv:1】
【Lv:3】
大佬能不能增加一个功能(特定世界清理的物品不放入垃圾桶)我服务器弄了一个PVP世界,需要指定世界需要清理的物品不放入垃圾桶而是直接清理掉但是配置文件没有
【Lv:3】
进群,内测版已兼容老大新版本是否支持 仅清理指定世界的配置 因为我的服有个副本世界的名字是会变化的 无法做到不清理指定世界 之前用的6.9.5版会把副本的僵尸也清理了
【Lv:3】
测到带自定义数据的掉
作者你好
想提个小需求:服务器自定义物品挺多,不像 QS 展示物那样 lore 里有固定标记,很多东西真正能认出来的是物品自带的 PDC/NBT,地上掉落还是原版 ITEM。现在只能靠材质、名字、lore 排除,经常漏,一扫地就进世界桶或者公共垃圾桶,贵重物容易被人捡。
能不能加个开关(默认关就行):检测到带自定义数据的掉落物,配置可以选「只进个人垃圾桶」「别进世界桶/公共桶」,或者留地上/直接删;公共桶要是能再加个白名单,只有名单里的才让进就更好了。跟现在的 lore 排除、按世界直接清那些不冲突就行。要是怕误伤,做成可配置哪些 key 也行。
我会在重构版的内测版中快速增加这个功能,可以先进群(638382077)作者你好
想提个小需求:服务器自定义物品挺多,不像 QS 展示物那样 lore 里有固定标记,很多东西真正能认出来的是物品自带的 PDC/NBT,地上掉落还是原版 ITEM。现在只能靠材质、名字、lore 排除,经常漏,一扫地就进世界桶或者公共垃圾桶,贵重物容易被人捡。
能不能加个开关(默认关就行):检测到带自定义数据的掉落物,配置可以选「只进个人垃圾桶」「别进世界桶/公共桶」,或者留地上/直接删;公共桶要是能再加个白名单,只有名单里的才让进就更好了。跟现在的 lore 排除、按世界直接清那些不冲突就行。要是怕误伤,做成可配置哪些 key 也行。
【Lv:3】
增加了哦,在更新记录里还专门截图了,是你提出来的大佬增加这个功能了吗
【Lv:3】
7.2.0
- 统一公共垃圾桶与个人垃圾桶的容器、分页、布局、排序及取放逻辑。
- 个人垃圾桶支持更完整的菜单配置,包括显示模式、布局、容量和取出策略。
- 新增紧凑展示模式:
- 显示物品实际堆叠数量;
- 可限制原物品 Lore 显示行数;
- 超出内容显示省略提示;
- 支持自定义取出操作说明。
7.3.0
- 新增保守型配置更新器。
- 更新配置前自动生成带时间戳的备份。
- 仅迁移能够准确识别的旧配置节点。
- 尽量保留原有注释、颜色、PAPI 文本和用户配置。
- 配置更新失败时继续使用原配置,避免破坏现有设置。
7.4.0
- 新增按“实体类型 + 自定义名称”匹配的实体清理规则。
- 支持 named-whitelist 和 named-blacklist。
- 支持通配符、颜色名称匹配和包含匹配。
- 白名单优先于黑名单。
- 可区分同一 Bukkit 实体类型下的普通实体、MythicMobs 怪物和 Boss。
- 增强 /wtc look,可查看实体自定义名称、去色名称及可直接用于配置的格式。...
【Lv:3】
WorldListTrashCan 7.5.1 → 7.5.3 更新报告
当前版本:7.5.3
期间共完成 19 次提交。
【新增功能】
1. 新增现代服务端地面物品逻辑堆叠功能,默认关闭。
2. 根据 PDC 等 API 能力自动判断环境是否支持。
3. 支持为每种物品独立设置:
- 是否参与堆叠
- 最大堆叠数量
- 自定义显示名称
4. 内置中文、英文、日文物品名称。
5. 堆叠配置统一整合至 item-stacking.yml。
6. 个人垃圾桶回收提示支持点击打开个人桶或公共桶。
7. 增加实体数量限制的“拦截生成日志”独立开关。
8. 增加统一 debug 开关,关闭后不再输出非必要调试信息。
【性能优化】
1. Folia 单轮区块处理默认上限提高至 2048,减少大型地图扫地任务的调度轮数。
2. 物品堆叠关闭时,不注册对应监听器、任务、队列和索引。
3. 本地化物品名称只加载当前选定语言,减少常驻内存。
4. 调试日志采用延迟构造,debug 关闭时不产生无用字符串开销。
【问题修复】
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