[优化|管理|清理]⭐WorldListTrashCan⭐不只是清理插件-它会收集到玩家创建的垃圾桶

服务端插件 [优化|管理|清理]⭐WorldListTrashCan⭐不只是清理插件-它会收集到玩家创建的垃圾桶 7.5.3

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大佬,能不能更新一个,不清理指定掉落物,比如我不想让插件清理红石粉,清理掉落物就不清理红石粉
 
大佬,能不能更新一个,不清理指定掉落物,比如我不想让插件清理红石粉,清理掉落物就不清理红石粉
有这个功能了,仔细看一下config
 
如何替换下一页这个物品
 
好像这个也有了,仔细看一下config
我找了好久,没有找到哦,麻烦您说一下具体位置吧。我都把配置项翻烂了:快哭了:
 
作者你好,关于这个插件首先是非常好用,但是有一些地方我有一些想法,希望能被你采纳,对于机器稍微多一点的服务器来说,每次清理的物品十分庞大,而垃圾桶中每格仅能容纳64个一组,可以将其修改为只显示物品不显示数量,每种物品占一个槽位,鼠标放在物品上时显示的描述中显示数量且这个数量可以很大不会被限制在64;第二个地方是对于往垃圾桶中去放物品希望可以像原版一样而不是点一下就全部拿出或放进去。其次希望增加一个功能。输入一个指令可以打开一个gui界面,这个界面显示物品最多的前54个区块,当鼠标放在上面时显示详细信息,比如实体和掉落物数量,可左击清理右击传送。还可以增加一个功能,当某个区块的掉落物和实体数量很多时。管理员将收到提示并可直接点击传送
 
大佬能不能增加一个功能(特定世界清理的物品不放入垃圾桶)我服务器弄了一个PVP世界,需要指定世界需要清理的物品不放入垃圾桶而是直接清理掉但是配置文件没有
 
大佬能不能增加一个功能(特定世界清理的物品不放入垃圾桶)我服务器弄了一个PVP世界,需要指定世界需要清理的物品不放入垃圾桶而是直接清理掉但是配置文件没有

我会在重构版中增加这个功能,可以先进群(638382077),我会暂时在群里更新重构版,待一切都稳定后才会发布到这里
 
老大新版本是否支持 仅清理指定世界的配置 因为我的服有个副本世界的名字是会变化的 无法做到不清理指定世界 之前用的6.9.5版会把副本的僵尸也清理了
 
老大新版本是否支持 仅清理指定世界的配置 因为我的服有个副本世界的名字是会变化的 无法做到不清理指定世界 之前用的6.9.5版会把副本的僵尸也清理了
进群,内测版已兼容
 
作者你好

想提个小需求:服务器自定义物品挺多,不像 QS 展示物那样 lore 里有固定标记,很多东西真正能认出来的是物品自带的 PDC/NBT,地上掉落还是原版 ITEM。现在只能靠材质、名字、lore 排除,经常漏,一扫地就进世界桶或者公共垃圾桶,贵重物容易被人捡。

能不能加个开关(默认关就行):检测到带自定义数据的掉落物,配置可以选「只进个人垃圾桶」「别进世界桶/公共桶」,或者留地上/直接删;公共桶要是能再加个白名单,只有名单里的才让进就更好了。跟现在的 lore 排除、按世界直接清那些不冲突就行。要是怕误伤,做成可配置哪些 key 也行。
 
测到带自定义数据的掉

作者你好

想提个小需求:服务器自定义物品挺多,不像 QS 展示物那样 lore 里有固定标记,很多东西真正能认出来的是物品自带的 PDC/NBT,地上掉落还是原版 ITEM。现在只能靠材质、名字、lore 排除,经常漏,一扫地就进世界桶或者公共垃圾桶,贵重物容易被人捡。

能不能加个开关(默认关就行):检测到带自定义数据的掉落物,配置可以选「只进个人垃圾桶」「别进世界桶/公共桶」,或者留地上/直接删;公共桶要是能再加个白名单,只有名单里的才让进就更好了。跟现在的 lore 排除、按世界直接清那些不冲突就行。要是怕误伤,做成可配置哪些 key 也行。

作者你好

想提个小需求:服务器自定义物品挺多,不像 QS 展示物那样 lore 里有固定标记,很多东西真正能认出来的是物品自带的 PDC/NBT,地上掉落还是原版 ITEM。现在只能靠材质、名字、lore 排除,经常漏,一扫地就进世界桶或者公共垃圾桶,贵重物容易被人捡。

能不能加个开关(默认关就行):检测到带自定义数据的掉落物,配置可以选「只进个人垃圾桶」「别进世界桶/公共桶」,或者留地上/直接删;公共桶要是能再加个白名单,只有名单里的才让进就更好了。跟现在的 lore 排除、按世界直接清那些不冲突就行。要是怕误伤,做成可配置哪些 key 也行。
我会在重构版的内测版中快速增加这个功能,可以先进群(638382077)
 
蓝九 发布了更新:

⭐ WorldTrashCan update ! ⭐-Refactoring

7.2.0
- 统一公共垃圾桶与个人垃圾桶的容器、分页、布局、排序及取放逻辑。
- 个人垃圾桶支持更完整的菜单配置,包括显示模式、布局、容量和取出策略。
- 新增紧凑展示模式:
- 显示物品实际堆叠数量;
- 可限制原物品 Lore 显示行数;
- 超出内容显示省略提示;
- 支持自定义取出操作说明。

7.3.0
- 新增保守型配置更新器。
- 更新配置前自动生成带时间戳的备份。
- 仅迁移能够准确识别的旧配置节点。
- 尽量保留原有注释、颜色、PAPI 文本和用户配置。
- 配置更新失败时继续使用原配置,避免破坏现有设置。

7.4.0
- 新增按“实体类型 + 自定义名称”匹配的实体清理规则。
- 支持 named-whitelist 和 named-blacklist。
- 支持通配符、颜色名称匹配和包含匹配。
- 白名单优先于黑名单。
- 可区分同一 Bukkit 实体类型下的普通实体、MythicMobs 怪物和 Boss。
- 增强 /wtc look,可查看实体自定义名称、去色名称及可直接用于配置的格式。...

>> 阅读更新详情 <<
 
蓝九 发布了更新:

⭐ WorldTrashCan update ! ⭐-Refactoring

WorldListTrashCan 7.5.1 → 7.5.3 更新报告

当前版本:7.5.3
期间共完成 19 次提交。

【新增功能】
1. 新增现代服务端地面物品逻辑堆叠功能,默认关闭。
2. 根据 PDC 等 API 能力自动判断环境是否支持。
3. 支持为每种物品独立设置:
- 是否参与堆叠
- 最大堆叠数量
- 自定义显示名称
4. 内置中文、英文、日文物品名称。
5. 堆叠配置统一整合至 item-stacking.yml。
6. 个人垃圾桶回收提示支持点击打开个人桶或公共桶。
7. 增加实体数量限制的“拦截生成日志”独立开关。
8. 增加统一 debug 开关,关闭后不再输出非必要调试信息。

【性能优化】
1. Folia 单轮区块处理默认上限提高至 2048,减少大型地图扫地任务的调度轮数。
2. 物品堆叠关闭时,不注册对应监听器、任务、队列和索引。
3. 本地化物品名称只加载当前选定语言,减少常驻内存。
4. 调试日志采用延迟构造,debug 关闭时不产生无用字符串开销。

【问题修复】
1...

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