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VanillaEntityA 实体AI(自动生怪)

资源 VanillaEntityA 实体AI(自动生怪) 1.6.3

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YuIo_PQ

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2018/03/17
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YuIo_PQ 提交新资源:

VanillaEntityAI 实体AI(俗称生物动) 持续搬运更新 - 实体AI插件

当前版本:v.1.0.4
更新:

v.1.0.2 - 插件基本完成并开始公开
v.1.0.4 - 检测玩家来执行despawn事件
原作者:
@jasonwynn10 - MyPlot地皮插件制作者,曾为PMMP开发成员之一
插件介绍:

此乃实体AI插件,安装后,你的PMMP服务器将可以生成任何实体,包括:
你所熟悉的可爱的动物们和可怕的怪物们
包括海豚在内的海洋更新新增的实体
船、盔甲架等你不以为是实体的实体
配置文件介绍:
本插件目前一安装即可生效,暂时没有像Pure系列生物AI插件那么完善自定义系统,作者已将其列为TODO列表,等待更新吧!

阅读关于此资源更多信息...
 
不会自动生成怪物,核心用的是p m1.7.0
 
此插件已经比较老了,pmmp关于实体API经常改变,没法正常运行很正常
 
我装上试了下,生物不会自动生成(不论难度),手动生成生物后生物会原地不动(并且把生物打到水里生物会使用技能“原地浮空术”,斗宗强者恐怖如厮!),打三下生物生物会陷入地底(不论地点)。
最后一句话,斗宗强者恐怖如厮!
 

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