在我们进入更新日志之前,来自创作者 cubeir 的消息:
今天是 Vanilla RTX 的三岁生日!“Autumn's End(秋末)”让原版 RTX 离真正实现理想基准 Minecraft(我的世界)RTX 资源包的长期愿景又近了一步。这是一个巨大的更新。Vanilla RTX 现已进入第四个年头,全球下载量已超过 4 万次(至少是我可验证的)。所有这一切都成为可能,我得以让这个项目成为今天的样子,多亏了你们,以及我的赞助人的慷慨支持,才有了真正的香草 RTX,真的要感谢你们!
- 推出实验选项:
这是一个新的子包,从现在开始将用于任何实验性内容。
实验性子包选项中的未来功能可能不适用于日常游戏,因此它们可能会也可能不会添加到原版 RTX 中,将其视为测试和探索的游乐场。请密切关注更新日志,了解实验性新功能。
您可以通过更新的资源包设置菜单启用此选项。
- 第一批新的实验性功能和更新到来:
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在此更新中,添加了对 Minecraft 预览版中新 Vault 块的支持,许多项目得到了改进并达到标准,添加了新的语言本地化,以及更多实验性功能和更改(包括新的和改进的太阳角度,没有以前的错误!
Vanilla RTX & Vanilla RTX Normals v1.21.10 - v1.21.11 / 更新日志:
• 增加了对审判分庭的保险库块的支持。
- 为了适应试炼刷怪和避难所方块之间的一致性,非活动状态现在会发出少量光。
• 所有 (29) 种语言
的翻译包描述 注意:翻译可能还不完美,如果您是以英语以外的语言为母语的人,并且发现您的语言的翻译听起来有问题,您可以在 Github 上提出问题并为您的语言提供更好的翻译。
- 改进了包装设置菜单文本。
• 改造后的讲台,现在与其他木版完全一致,书籍现在与书架一致,金色部分现在与金色相匹配。改进了具有更好边缘的高度贴图,改进了法线。
• 更新了书架高度图,书籍的高度差异现在基于每本书的平均像素亮度,以获得更自然的外观,添加了缺失的细节
•...
此版本修复了大量光线追踪错误,带来了大量质量改进,并在 Minecraft 预览版中添加了对 Heavy Core 的支持。
Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals v1.21.20 / 深入变更日志:
• 在 Minecraft 预览版中添加了对“Heavy Core”的支持。
• 调整了试验生成器和避难所方块的发射率。
- 拱顶块的下部和试验产卵器的上部现在发出更多的光,以获得更好、更自然的外观。
- 关闭状态现在发光更强烈(虽然发射像素显得更亮,但只有拱顶块会发出光环以匹配基础游戏)
- 在状态上,发射部件现在更强。
• 更新了法语翻译以提高准确性。 (感谢迷宫波)
• 调整了所有砖块类型的法线贴图(例如石砖、深板岩砖和砖块、泥砖等),使其在陡峭角度的光线下看起来更好。
- 修复了下界砖不正确的法线贴图。
• 更新了砂岩和雕刻砂岩法线贴图,使其与类似方块具有一致的逻辑。
• 修复了日落和日出时鹅卵石和苔藓鹅卵石法线贴图上出现的令人不悦的暗像素。
• 改进了所有木制原木和剥离变体的顶部法线贴图,提供更好的细节。
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• 包中的所有文件现在都使用 TARGA 格式(如果适用),这有一些好处:
- 减少不必要的数据。
- 更高效的文件批处理(有利于即将推出的 Tuner 应用程序)
- 可分发的软件包大小最多减少了 50%(这对于 Tuner 应用程序也非常有用,它具有自动更新 Vanilla RTX 的功能)
- 未包装的包裹尺寸最多可大 10 倍,这反过来又会导致游戏中的加载时间更快。(原始数据,无解码开销)
- 将所有图像的色彩空间统一为 8 位每通道 RGBA,高度图不再是 8 位单通道灰度(这已经不是六个月多的要求了)。
• 删除了无雾选项
注意:未来将通过 Vanilla RTX Tuner 应用程序调整雾,您很快就能永久增厚、变亮或完全禁用雾!
• 从包中删除了所有教育版内容(分离为独立的、仅限全球的包,即将推出)
• 将雾格式版本更新至 1.21.90
• 修复了重生锚顶部缺少的 MER 动画,与下界传送门一致,通过均匀变亮,这种不一致是故意的。
• 该包现在使用 textures_list.json 和 contents.json(用于缓存的内置 Minecraft...
- 修复了石匠锯MER的尺寸与其颜色纹理不匹配的问题
- 修复了某些海洋生物群系中的雾气比平时稍微更蓝的问题
- 更新了包的描述并移除了本地化,感谢过去两年中纠正了先前翻译的所有人。此外,包的版本不再列在描述中,您仍然可以通过游戏界面中齿轮图标原来的位置看到的绿色对勾来查看它。
- 进一步调整了火把,以适应导致点光源丢失的bug状态,并改进了高度图
- 调整了红石火把,以适应透明像素在纹理上出现不透明的问题