Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界!

原版 Vanilla RTX 原版光追纹理!体验物理渲染的方块世界! 1.20.5

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Authorized reprinted
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https://github.com/CubeIR/Vanilla-RTX
Precondition
Windows 10 和 Windows 11 设备
NVIDIA GeForce® RTX 20 系列及更高版本显卡
AMD Radeon™ RX 6000 系列及更高版本显卡
https://help.minecraft.net/hc/articles/4408865164173-Minecraft-with-Ray-Tracing-and-Advanced-Graphics-FAQ
Supported version
  1. 1.20
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17
  5. 1.16
Vanilla RTX 是 Minecraft RTX 的 PBR 资源包,它在原版游戏的基础上提供高质量的 PBR 渲染效果,而不会改变原版体验。

Vanilla RTX 充分发挥了逐像素 MERs,它定义了每个块的金属/发光/粗糙度,以将高度图和法线贴图作为单独的包来为它们提供尽可能多的细节。

Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 涵盖了所有 Vanilla、Creative、Education Edition 和 Secret 块。

所有材料在不同的块中都是一致的。一切都针对 Minecraft RTX 进行了微调。

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Vanilla RTX 让您体验 Minecraft 的光线追踪与原版纹理的最佳效果,金属/发光/粗糙度的所有值都有小细节和大细节并且是一致的,Vanilla RTX 会定期更新以添加新块和改进现有块, 还有其他几个较小的包可以让您更改 Vanilla RTX 的某些方面。

大多数雾色与带有微调值的原版色相匹配,但如果您希望在没有雾的情况下玩 Minecraft RTX,您可以通过设置切换无雾选项。

Trails and Tales (1.20) 方块

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洞穴和悬崖

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Vanilla-RTX 法线增强版

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发光矿石补丁

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清澈水体补丁

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问:我应该下载 Vanilla RTX 还是 Vanilla RTX Normals?
答:Vanilla RTX 使用 16x 高度图,随后将其转换为更高分辨率的法线贴图来模拟平坦表面上的深度,Vanilla RTX Normals则使用 16x 法线贴图,模拟表面上的曲率以及光线如何从每个像素反射。一次只能使用一个,他们将为所有方块提供不同的外观。

问题:我遇到下载链接问题。
解决方案:您始终可以从官方 Vanilla RTX GitHub 存储库获取文件。

问题:我遇到帧速率低、游戏不断崩溃等问题...
解决方案:如果您遇到FPS较低的情况,请通过设置菜单或options.txt文件禁用Minecraft的垂直同步,至于崩溃和类似问题,它们是Minecraft方面的,等待未来的游戏补丁可能是您唯一的选择。
然而值得注意的是,有几个与调整游戏窗口大小、切换进出或频繁打开/关闭光线追踪相关的问题,这些问题很容易避免。

问:如何制作这样的资源包?
答:以下是一些有用的资源,可帮助您根据个人喜好编辑 Vanilla RTX 或创建自己的具有光线追踪功能的资源包:
Minecraft.net / Nvidia / Microsoft Docs(官方光线追踪信息/PBR 文档)
模板:Minecraft RTX 资源包模板
纹理集制作器:CubeIR/Texture-Set-Maker

问:什么是补丁?我该如何使用它们?我需要全部下载吗?
答:它们是可选的较小包,允许您更改 Vanilla RTX Normals/Vanilla RTX 的某些方面,因为这些更改并不完全是 Vanilla,它们包含在单独的包中,每个包的名称应该表明它们的作用。 例如 发光矿石使矿石发光;您只需要选择一个基础包,在此基础上要选用任何补丁,只需将它们放在资源包设置中的 Vanilla RTX 或 Vanilla RTX Normals 之上即可。

问题:我遇到了视觉故障/错误,蜡烛不发光,装饰花盆出现故障,望远镜有问题,链条发光等......
解决方案:您在游戏过程中可能遇到的视觉故障或类似问题很可能是与游戏相关的问题。 您可以访问 bugs.mojang.com 并搜索与 RTX 版 Minecraft 相关的错误并为它们投票,它们很可能已经被报告。

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