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UpItem [1.21.4+]一款专业的武器强化插件,为服务器提供完整的装备升级系统.支持独立配方强化

服务端插件 UpItem [1.21.4+]一款专业的武器强化插件,为服务器提供完整的装备升级系统.支持独立配方强化 1.0.4.29

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大大,插件能为每个武器设置不同的强化和支持自定义强化材料吗?
 
大大,插件能为每个武器设置不同的强化和支持自定义强化材料吗?
现在并不能设置每种武器不同的强化和材料,只能使用统一的强化规则和材料
 
你说的每种武器是 武器类型还是,自定义武器的不同强化和材料呢。
每一种强化武器 单独一个yml文件,跟ia的contents文件夹一样。可以每个不同的强化武器的强化材料和强化属性、成功几率、失败几率、破损材料返还、最高等级等等
 
每一种强化武器 单独一个yml文件,跟ia的contents文件夹一样。可以每个不同的强化武器的强化材料和强化属性、成功几率、失败几率、破损材料返还、最高等级等等
这个需要很大的更改。加入既定事项,等待后续更新。
 
我在使用时发现锻造出的武器实际伤害为0,通过nbt查看发现填上了功能数据,但数值都为0,我的版本是1.20.1,使用的mohist核心,希望求解
 
我在使用时发现锻造出的武器实际伤害为0,通过nbt查看发现填上了功能数据,但数值都为0,我的版本是1.20.1,使用的mohist核心,希望求解
锻造武器和强化 一样是添加或修改lore属性磁条,并没有修改nbt数值。你使用的是什么属性插件?
 
你没有属性插件,伤害当然为0你提供的这个插件也是修改lore并没有提供属性。
我下载了mmoltem插件,并且在服务器内可以使用插件指令,但锻造的武器任然伤害为0,请问下有什么比较适配这个插件的属性插件:tieba-09:
 
我下载了mmoltem插件,并且在服务器内可以使用插件指令,但锻造的武器任然伤害为0,请问下有什么比较适配这个插件的属性插件:tieba-09:
mmoitem插件不是识别lore是使用的npt。和我的插件完全不是一个赛道的。你需要 支持lore词条的属性插件 比如attributeplus或者sagelorestats这类的属性插件。只要是LORE驱动的属性插件都可以。
 
mmoitem插件不是识别lore是使用的npt。和我的插件完全不是一个赛道的。你需要 支持lore词条的属性插件 比如attributeplus或者sagelorestats这类的属性插件。只要是LORE驱动的属性插件都可以。
非常抱歉打扰了,实在是不好意思,我下载了attributeplus后,并确保了它确实运行在服务器上,但伤害确实依然是0,如果您方便的话,可以私信解决吗
 
非常抱歉打扰了,实在是不好意思,我下载了attributeplus后,并确保了它确实运行在服务器上,但伤害确实依然是0,如果您方便的话,可以私信解决吗
怎么可能。lore驱动的你确定attributeplus配置里的攻击力 和我锻造武器上的lore一样?3f2d52d0-8c99-4fba-ab2f-90e13992a116.webp82a1ca3a-8090-4896-b70d-ec82515977ce.webp都喂到嘴里了大哥。这还不能理解,我也没有办法了
 

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