资源 RecknessHero - 暴走英雄小游戏【已失效】

状态
不接受进一步回复。

glorydark

暗暗

开发者
新闻组
正式会员
注册
2019/08/16
消息
486
金粒
423.32金粒
glorydark 提交新资源:

RecknessHero - 暴走英雄小游戏 - 测试版发布

RecknessHero - 暴走英雄​


视频展示​



食用方法​

在DRecknessHero文件夹中创建rooms.yml,按照以下范例编辑即可!​
[CODE lang="yaml" title="rooms.yml"]test:
WaitSpawn: "120:4:96" #地图为 房间名&loadworld
StartSpawn: "119:4:85" #地图为 房间名&loadworld
WaitTime: 3 #等待时间...[/CODE]

阅读关于此资源更多信息...
 
glorydark 升级了 RecknessHero - 暴走英雄小游戏 的新版本:

新增并修复多个内容

本次更新修复了背包储存的bug(对Inventory类进行了一个大面积修改),GameAPI初步对整个Room类的缺少部分进行一个拓展,并且增加了虚拟血条、观察者等功能,新增GameRecord、AsyncCleanBlockTask(每tick处理10个方块)类,同时简化了很多流程,开发者开发小游戏不再需要保存玩家背包等一系列操作,但仍有提升空间。
当前正处于测试阶段,很多自己服务器添加的功能,比如类似Hive的计分板等内容还是需要经过本地测试、功能稳定后才可供各位使用,以免出现让你们大家都烦恼的碧邮鸡。

虚拟血条和观察者开发者可以调用相关方法,但目前还未完善,属于超前API,但有很大保证不会删除。
- getPlayerHealth
- setPlayerHealth
- resetAllPlayerHealth
...
在示例插件出来前建议各位不要尝试用GameAPI写小游戏,因为很有可能你的一大部分代码会删去

阅读此次升级的详细信息...
 
此资源已被删除,不可下载。
 
状态
不接受进一步回复。

在线会员

  • jtmy
  • 一个不知名的网友
  • 阿永
  • suyuchaoxi
  • Yufiria_
  • hbj白夜
  • 钱多多
  • Minefield
  • 美西螈
  • guolai510
  • huohuo520
  • vole
  • 今天又得通宵
  • 小叶
  • Chen陳
  • kidskint
  • xyurenTuT
  • jeu
  • chxiaochang
  • 耗子
...和 7 更多。
后退
顶部 底部