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RecknessHero - 暴走英雄小游戏

插件 RecknessHero - 暴走英雄小游戏 1.0.1.4

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原创
版权链接
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API
1.0.0
依赖
GameAPI
语言
中文(简体)

RecknessHero - 暴走英雄

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视频展示

(单人、B4版本测试)


游戏规则​

玩家开局将会获得一把钻石镐,唯一的目的就是尽快到达终点。路上的红蘑菇方块会为你提供障碍方块,可以利用其扰乱对手。路上的矿石等方块则会为你提供药水效果,助你更快到达终点!
方块图​
方块名称​
作用​
1624652327926.png
红色蘑菇方块​
提供障碍方块*5/个​
1624652436660.png
红石块​
障碍方块,可被放置和破坏​

食用方法

在DRecknessHero文件夹中再打开rooms.yml,按照以下范例编辑添加房间即可!
请事先将需要的地图放在GameAPI/worlds/内
(暑假有空的话可能会想办法简化流程,不然我自己也受不了)

如何添加一个房间?
下面是房间的默认例子,如果需要创建一个新房间,首先先按照如下的配置(此处我以test1为例子),然后将地图复制到GameAPI/worlds/内(作为备份地图),然后再复制到服务器根目录下的worlds文件夹内(作为加载地图)。最后,调整配置文件内的配置,如出生点坐标、最大人数、最小人数等。
YAML:
test:
  WaitSpawn: "120:4:96"
  StartSpawn: "119:4:85"
  WaitTime: 3
  GameTime: 100
  MinPlayer: 1
  LoadWorld: scene01
  WinCommands: []
  FailComands: []
test1:
  WaitSpawn: "120:4:96"
  StartSpawn: "119:4:85"
  WaitTime: 3 #等待时间
  GameTime: 100 #游戏时间(秒)
  MinPlayer: 1 #最小玩家,最大默认为16
  LoadWorld: scene02 #LoadWorld所指的地图:请先将地图复制到GameAPI/worlds/内(作为备份地图),然后再复制到服务器根目录下的worlds文件夹内(作为加载地图)
  WinCommands: [] # @p为玩家变量,不需要带"/"
  FailComands: []

如何添加破坏方块的增益效果?
只要按照如下的配置即可!药水效果可以多个嗷!(方块格式: 方块id:特殊值,自己新增时此处一定要打双引号)
YAML:
"14:0": #金矿(方块id:特殊值,自己新增时一定要打双引号)
  effects:
   - "1:5:2" #药水id:强度:持续秒数
   - "2:1:2" #药水id:强度:持续秒数
"15:0": #铁矿
  effects:
   - "1:5:2"
"16:0": #煤矿
  effects:
   - "1:5:2"
"21:0": #青金石矿
  effects:
   - "1:5:2"
"56:0": #钻石矿
  effects:
   - "1:5:2"
"73:0": #红石矿
  effects:
   - "1:2:5"
"74:0": #红石矿(点燃)
  effects:
   - "1:2:5"
"129:0": #绿宝石矿
  effects:
   - "1:2:5"

药水效果表 药水格式:id:level:duration
药水ID​
效果​
药水ID​
效果​
1​
速度​
11​
抗性提升​
2​
缓慢​
12​
防火​
3​
急迫​
13​
水下呼吸​
4​
挖掘疲劳​
14​
隐身​
5​
力量​
15​
失明​
6​
瞬间治疗​
16​
夜视​
7​
瞬间伤害​
17​
饥饿​
8​
跳跃提升​
18​
虚弱​
9​
反胃​
19​
中毒​
10​
生命恢复​


游戏截图​

KQRR`)NKR8U%BEU_)2KEOVR.png

7BBWTN6[[I839QJ}DU4}W$T.jpg

9$P9H3W_M9[%$8%[V$QEB@V.jpg


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glorydark
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glorydark
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