RecknessHero - 暴走英雄小游戏

插件 RecknessHero - 暴走英雄小游戏 1.0.1.1

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依赖
GameAPI
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中文(简体)

RecknessHero - 暴走英雄

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视频展示

(单人、B4版本测试)


游戏规则​

玩家开局将会获得一把钻石镐,唯一的目的就是尽快到达终点。路上的红蘑菇方块会为你提供障碍方块,可以利用其扰乱对手。路上的矿石等方块则会为你提供药水效果,助你更快到达终点!
方块图​
方块名称​
作用​
1624652327926.png
红色蘑菇方块​
提供障碍方块*5/个​
1624652436660.png
红石块​
障碍方块,可被放置和破坏​

食用方法

在DRecknessHero文件夹中再打开rooms.yml,按照以下范例编辑添加房间即可!
请事先将需要的地图放在GameAPI/worlds/内
(暑假有空的话可能会想办法简化流程,不然我自己也受不了)
rooms.yml:
test:
  WaitSpawn: "120:4:96" #地图为 房间名&loadworld
  StartSpawn: "119:4:85" #地图为 房间名&loadworld
  WaitTime: 3 #等待时间
  GameTime: 100 #游戏时间(秒)
  MinPlayer: 1 #最小玩家,最大默认为16
  LoadWorld: scene01 #保存在GameAPI目录下的worlds内的地图名,请先将地图复制到GameAPI/worlds/内
  WinCommands: []
  FailComands: []


blockaddons.yml:
"14:0": #金矿(方块id:特殊值,自己新增时一定要打双引号)
  effects:
   - "1:5:2" #药水id:强度:持续秒数
"15:0": #铁矿
  effects:
   - "1:5:2"
"16:0": #煤矿
  effects:
   - "1:5:2"
[HR][/HR]

"21:0": #青金石矿
  effects:
   - "1:5:2"
"56:0": #钻石矿
  effects:
   - "1:5:2"
"73:0": #红石矿
  effects:
   - "1:2:5"
"74:0": #红石矿(点燃)
  effects:
   - "1:2:5"
"129:0": #绿宝石矿
  effects:
   - "1:2:5"
#id:level:duration
#中毒 ID 【19】
#速度 ID 【1】
#虚弱 ID 【18】
#饥饿 ID 【17】
#失明 ID 【15】
#夜视 ID【16】
#隐身 ID 【14】
#水下呼吸 ID 【13】
#缓慢 ID 【2】
#急迫 ID 【3】
#挖掘疲劳 ID【4】
#力量 ID 【5】
#瞬间治疗 ID 【6】
#瞬间伤害 ID 【7】
#跳跃提升 ID 【8】
#反胃 ID【9】
#生命恢复 ID 【10】
#抗性提升 ID 【11】
#防火 ID 【12】

附带资源包 小提示​

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