添加setminplayers命令
添加setmaxplayers命令
修复卸载房间时task关闭问题
再次优化飞剑(现在应该不会失效了)
限制游戏中的库存操作,禁止打开箱子(玩家将不能把剑放到箱子)
添加越语
修复异常关闭房间时地图掉落物清理问题
已死亡的玩家发出的声音其他玩家听不见
感染模式添加复活倒计时
修复uishop扩展
[+] 游戏开始标题倒计时
[+] 地图备份与还原机制
[+] 自动生成临时房间机制(这可以保证至少有一个空闲房间)
[~] 重写监听器结构(方便开发扩展加入新模式)
[~] 优化随机加入房间
[+] 观战功能
[+] 设置房间人数的GUI界面
[+] 自动选择语言(根据客户端语言自动切换)
[+] 自定义房间名称功能
[+]增加刺客游戏模式
[+]添加createroom命令
[+]添加setroom命令
[+]添加金锭拾取音效
[+]添加弓箭对换音效
[+]对接RsNPCX 添加房间人数变量(仅RsNpcX1.3.0及以上版本可用)
{MurderMysteryRoomPlayerNumberAll} 所有房间玩家数量
{MurderMysteryRoomPlayerNumberclassic} 经典模式房间玩家数量
{MurderMysteryRoomPlayerNumberinfected} 感染模式房间玩家数量
{MurderMysteryRoomPlayerNumberassassin} 刺客模式房间玩家数量
{MurderMysteryRoomPlayerNumberdouble} 双倍模式房间玩家数量
[~]优化游戏开始倒计时音效
[~]身份分配调整至游戏开始后20秒
[~]房间状态现在使用枚举
[~]玩家身份现在使用枚举
[~]设置房间人数合并入设置更多参数菜单
[~]修复侦探箭不会补充问题
[~]修复开局与分配身份时背包清空问题
[~]修复杀手技能冷却提示
[~]拾取的金锭将放在最后一格
[+]现在需要前置插件:MemoriesOfTime-GameCore
[~]修复大量bug
更改:
调整Watchdog,现在房间卡住10秒就会被强制关闭
修复
在刺客模式中目标死亡后部分玩家未重新分配目标
命令枚举
添加:
侦探弓掉落5秒后所有玩家都会获得指南针,指南针会指向弓更改:
现在弓必须拉满才能射出(解决侦探近距离非常容易反杀杀手的问题)修复:
使用方块兑换物品不扣金锭
添加:
玩家加入房间事件玩家退出房间事件修复:
未分配身份前玩家掉入虚空导致的bug
更改:
更新 MemoriesOfTime-GameCore 依赖为1.4.1版
退出游戏房间改为从物品栏双击“退出房间”物品
修复:
RsNpcX提示注册不安全变量
更改:
更新 MemoriesOfTime-GameCore 依赖为1.5.3版
添加:
命令现在支持&op参数 以op权限执行命令退出房间执行命令功能游戏结束后自动加入下一局功能更改:
更新 MemoriesOfTime-GameCore 依赖为1.5.6版修复:
在Nukkit-PM1E使用时的扫描器和刺客模式刺杀目标图片问题