MurderMystery——密室杀手小游戏

资源 MurderMystery——密室杀手小游戏 1.0.5-SNAPSHOT git-a6f7466

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lt_name 为资源 MurderMystery——密室杀手小游戏 升级了新版本:

1.0.4-SNAPSHOT git-7efbbad
v1.0.4 git-7efbbad:
添加英语语言文件
房间列表ui显示房间模式和房间人数
Tips改为软依赖,现在可以不安装Tips了
添加计分板依赖(参考前置插件,两个计分板前置二选一即可)
一些优化
v1.0.3 git-6c8a226:
给剑的时间从开局10秒修改为开局20秒
修复玩家没用自定义皮肤时生成尸体报错
房间结算改为命令(请自行补全config.yml,或者删除让插件重新生成)
添加虚空判断(等待中拉回,游戏中判断死亡)
添加感染模式(咕咕咕了三个月,终于出来了)
侦探掉的弓会在5秒后显示名字
修复了弓被金锭生成task清理的问题(此前弓的存活时间只有几十秒真可怜
修复不回收弓的问题
添加了命令限制(游戏中无法使用其他插件的命令,但仍可使用本插件命令退出房间)
更新版本需要删除语言文件,让插件重新生成语言文件
v1.0.2:
重写命令部分 现已支持TAB补全命令,同时命令也全改为英文了,但是有ui,影响不大
重写扩展部分(虽然依旧很差)
修改ui部分(几乎不存在的冲突更不会发生了)...
阅读此次升级的详细信息...
 

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1.0.5-SNAPSHOT git-a6f7466
添加韩语
修复背包保存不保存副手物品问题
修复可以通过合成栏(台)将物品带出房间问题
部分操作回调到主线程进行(修复异步操作实体导致的报错)
重写Addons部分(实用意义可能不大,主要是我实战下新学的反射和注解)
UiShop现在可以通过配置文件自定义所有显示了
阅读此次升级的详细信息...
 

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