社区新闻 [Minecraft FeedBack]Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.19.40.20 发布

我的世界测试版和预览版 - 1.19.40.20

发布时间:2022 年 9 月 8 日
有关 Minecraft 预览版和 Beta 版的信息:

这些进行中的版本可能不稳定,可能不代表最终版本的质量
Minecraft Preview 可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。更多信息,请访问 aka.ms/PreviewFAQ
该测试版可在 Android (Google Play) 上使用。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 了解详细说明

Deep Dark 的 Minecraft 截图,展示了新的移动触控
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事情很安静。有点太安静了,也许吧?哦等等,这意味着我们有一个错误修复来帮助防止不需要的生物在古城中产生!这应该会让在这里探索更安全,对吧?

以下是本周 Minecraft 预览版和 Beta 版中的新内容列表!与往常一样,请在 bugs.mojang.com 搜索并报告您可能发现的任何错误,并随时向我们发送您的反馈。
功能和错误修复
更新的触摸控制

我们对移动触控进行了一些激动人心的更改!这些更新目前仅在 Minecraft Preview 中可用,但我们希望得到您的反馈!请在此处的反馈线程中告诉我们您的想法:https://aka.ms/mctouchfeedback

在“设置”>“触摸”下实现了一个按钮,以显示触摸控制选择屏幕,可用于修改选定的控制方案
启用自动跳跃功能后,玩家现在向陆地上的方块移动时会自动跳出水面
在创意模式下,在关闭操作按钮的情况下使用触摸输入时,打破第一个块的延迟已增加到 800 毫秒。这减少了意外破坏块的机会
添加了对在库存中使用触摸手势进行拖放的支持
为通过触摸进行堆栈拆分添加了更量身定制的用户体验,通过长按一堆项目来启动
双击“下降”现在可以在操纵杆触摸控制模式下关闭飞行
更新了 Pocket UI 的状态效果定位

香草平价

观众被杀死时不再掉落 XP 球 (MCPE-160245)
观众在被杀时不再重置他们的玩家等级
被重命名的武器杀死现在会产生带有物品名称的死亡消息
Roofed Forest、Savanna Mutated 和 Birch Forest 生物群落使用正确的草颜色 (MCPE-34936)

辅助功能

快捷栏项目文本背景现在受文本背景不透明度滑块的影响 (MCPE-79331)

深暗
古城

暴徒不再在古城范围内生成 (MCPE-153524)

教育

NPC 名称默认仅在查看时显示

游戏玩法

降落在双层板上时,落下的方块不再破裂 (MCPE-159921)
键盘用户现在可以在对角线移动时冲刺 (MCPE-144702)
添加了一个修复程序,因此巨大的真菌茎在从 Nylium 生长时将不再替换部分块 (MCPE-65661)
修复了导致 Redstone 在某些配置中输出错误信号强度的问题 (MCPE-81981)
修复了与在世界构建限制附近使用粘性活塞相关的几个问题 (MCPE-96088)

一般的

修复了用户名可能超过最大大小的错误 (MCPE-152884)

图形

当放置在其他块下时,一些浸水块上的水纹理不再呈现太亮 (MCPE-76949)
修复了 Android 设备上屏幕位置的潜在问题 (MCPE-159703)

项目

修复了在加载具有无法识别数据值的箭头时导致游戏崩溃的错误 (MCPE-157983)

暴徒

小村民将再次接受来自铁傀儡的鲜花
监护人不再能够漂浮在空中 (MCPE-33641)
启用跟随玩家的驯服生物通过末地传送门跟随玩家
格罗夫生物群系现在被归类为“寒冷”,那里生成的村民将有雪变种 (MCPE-147834)

轮廓

从非 Switch 平台的“设置”菜单中删除了“清除帐户登录数据”按钮,因为它仅适用于 Nintendo Switch (MCPE-129704)

用户界面

为了更轻松地在“设置”中找到正确的内容,“个人资料”屏幕已分为两个新部分:常规和帐户
确保为改进的死亡屏幕提供适当的文本到语音支持
修复了某些世界模板的成就将被禁用的错误
修复了导致玩家在使用 VR Snap 相机移动 (MCPE-152443) 转向后向错误方向移动的错误

世界与维度

修复了导致船在通过门户时消失的错误 (MCPE-161563)

命令

修复了传送似乎将目标飞到新位置而不是即时的问题
在 /loot 命令中添加了“替换块”重载
实现了“/执行旋转”和“/执行旋转为”命令
添加了使用特定自定义块属性设置自定义块的功能
使用 /setblock 命令

稳定性和性能

修复了从结构块加载动画结构并且玩家通过门户离开维度时可能发生的崩溃 (MCPE-132561)

技术更新
数据驱动项目

自定义项目、标签和块标签现在可以与 minecraft:digger 组件正常工作 (MCPE-155786)

演员

实施了新的“is_baby”演员过滤器,当主题实体是婴儿时返回真

人工智能目标

修复了 Iron Golem 阻止具有“minecraft:take_flower”AI 行为的生物使用目标的问题
公开了“minecraft:play”AI 行为的新数据参数,以指定诸如目标保持活动的持续时间、开始目标的机会、搜索朋友的范围以及玩游戏时要保持的跟随距离等内容一个朋友

实体文档

实体事件的固定和更新文档

GameTest 框架(实验性)

实体
将 targetproperty 更新为只读,
修复了 UI 表单无法正确标记其已取消字段的问题
将 EntityQueryScoreOptions 转换为接口
将 EntityRaycastOptions 转换为接口
将 ExplosionOptions 转换为接口
将 MusicOptions 转换为接口
将 SoundOptions 转换为接口
 

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