【征程·永生】一个关于MCUP的boss战地图

地图资源 【征程·永生】一个关于MCUP的boss战地图 V.7.9

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你好地图我导入后材质包和音效包没有声音是我的问题吗,没有改过设置
 
你好地图我导入后材质包和音效包没有声音是我的问题吗,没有改过设置
是只没有声音吗?还是材质和声音都没有。你先装一下optfine试一下?或者把resource文件放到resourcepack里面?🤔
 
Ob_Redstoner 发布了更新:

R.0.9 终末更新

●新boss:wen_xuu、KaMuaMua
①现在不同难度的颜色不同,困难难度移除饥饿效果,禁锢模式的内容更改
②bossrush中Uncle_Red技能新增震慑球技能;大幅度削弱BadCen(N版本);Djk的弓击退等级由难度选择决定,且该boss战入场出场方式修改;Sugar_Li(栗子)技能大调,减少了冻结时间,削弱了爆炸伤害等等;Junly_JYukio的boss战中,玩家碰到水会有虚弱buff,且boss战结束后离场时的方式变为原路返回;米洛初始阶段增加计时,沙漠神殿boss战2阶段的岩浆怪生成位置更改;矿洞迷宫增加烟雾陷阱;Kaqiu_、liuhe技能稍微修改
③进度微调,增加剧情对话,boss战利品微调,修改冰霜核心获得方式(boss战死亡次数<5);增加物品灭火器(于神圣领域获取),能够清除自身四周火焰;凋零•收割者的主动技能VI更改(由给予玩家力量效果变为给予玩家无敌效果);持有斩•刃的玩家现在会立刻满血
④新增结束屋以及等级评分系统(见下表)
等级——最低所需积分;加成分数——所需最少时间以及最少死亡

R——100;...

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注:如果材质包没有正常显示,请将地图中的resources文件放置在材质包文件夹内(resourcespack)
 

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