【征程·永生】一个关于MCUP的boss战地图

原创 冒险 【征程·永生】一个关于MCUP的boss战地图 V.7.9

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●新boss:wen_xuu、KaMuaMua
①现在不同难度的颜色不同,困难难度移除饥饿效果,禁锢模式的内容更改
②bossrush中Uncle_Red技能新增震慑球技能;大幅度削弱BadCen(N版本);Djk的弓击退等级由难度选择决定,且该boss战入场出场方式修改;Sugar_Li(栗子)技能大调,减少了冻结时间,削弱了爆炸伤害等等;Junly_JYukio的boss战中,玩家碰到水会有虚弱buff,且boss战结束后离场时的方式变为原路返回;米洛初始阶段增加计时,沙漠神殿boss战2阶段的岩浆怪生成位置更改;矿洞迷宫增加烟雾陷阱;Kaqiu_、liuhe技能稍微修改
③进度微调,增加剧情对话,boss战利品微调,修改冰霜核心获得方式(boss战死亡次数<5);增加物品灭火器(于神圣领域获取),能够清除自身四周火焰;凋零•收割者的主动技能VI更改(由给予玩家力量效果变为给予玩家无敌效果);持有斩•刃的玩家现在会立刻满血
④新增结束屋以及等级评分系统(见下表)
等级——最低所需积分;加成分数——所需最少时间以及最少死亡

R——100; +20——5000s;0
S——92; +16——5400s;22
A——78; +12——6300s;44
B——61; +8——7200s;77
C——39; +4——8100s;110
D——22;
F——0;

补充历代更新:V.8.2 锻造与优化更新​

①移除了强化商人,新增高级合成台配方和附魔台(测试版结束才能玩到,约等于没有)

②补充蛋糕模式在神圣领域的特殊物品,并将这模式改为仅简单难度选择

③优化凋零收割者技能,并且现在可能在测试版中玩到

④修复了bossrush流赫阶段中刷怪笼无法生成药剂师的bug和BadCen龙息的bug,BadCen的冲撞速度提升,卡丘回血量改回原来数值

⑤等级重改(所有boss战统一成下)

等级——死亡数——积分(容易的boss/较难的boss)

S——0——5/8

A——1.2——4/6

B——3.4——3/5

C——5.6.7——2/3

D——8.9.10——1/2

F——11+——0/0

⑥修复玩家获得击杀数时无法获得奖励的bug

V.8.7 三周年更新​

●BossRush大更新(省略)

●小boss:Ocvr_xiaomo

①提高了纪夫蹦蹦炸弹,海晶灯能量,未找到本体惩罚的伤害

②Uncle_Red阶段3躲避火焰弹结束后消除玩家瞬间伤害效果;修改Sugar_Li雪人生成点

③主线部分食物增加大量面包,同时减少牛排供应

④增加部分剧情内容

V.9.0 探索优化更新​

●减少小boss:Destroyer 、Revenger 、Soul_Miner

①强化隐藏饰品的数值,修改防御之锭(打败C版本的BadCen获得),提升宝石获得方式。凋零•收割者增加技能,删除卓越钻剑击退效果。移除金镐彩蛋。简化地牢解密部分,同时将附魔台移植到地牢图书馆。

②下调N版本BadCen小怪和气候之神血条。Djk在释放技能2后有5s眩晕时间。彻底删除<Unknown>的提示,纪夫战利品改为能源块。bossrush卡慕会tp至玩家2格上方而不是玩家所在处,纪夫在“水”中隐身

③修改成就重复的bug,删除部分成就,同时增加1个隐藏成就,修改南瓜材质(现在变成纯黑色方块),增加S等级获得能源石奖励,增加新手教程(见最上方),简单模式现在会获得生命恢复效果(同时移除蛋糕模式的盾生命恢复效果)

④重建Spider_King﹠FaithLX的boss战场地,小boss增加计时器,Ocvr_xiaomo的技能3会生成刷怪笼,技能2的恼鬼如果不清理会复活。此外,Ocvr_xiaomo现在具备非常高的攻击伤害!

⑤增加能源转换站:用于购买辅助物品(会随着游戏进度解锁物品)
●新boss:Junly_JYukio
●小boss:Spider_King﹠FaithLX


①给每个对话加上音效,将引导者由命令方块改为结构方块

②修复了冰雪迷宫不刷小怪的问题,保护雪傀儡技能成功后会清除场上所有的覆冰者,修复了神圣领域屏障(防止眩晕灯生成在玩家攻击范围之外) 和结束时落下平台无法上来的bug

③更改了凋零•收割者的主要获取方式:从隐藏潜影盒变为高级合成台锻造

④现在不同模式下的bossrush奖励不同,削弱bossrush卡丘回血量,微调部分boss战利品

⑤极限模式改为诅咒模式(去除了一堆debuff)
①发现了1个恶性bug:玩家取名若与某个目标选择器name一致时就有可能产生bug(目前尚未完全解决)

②简单模式削弱,bossrush新增简单模式,蛋糕模式删除了蛋糕模式的附魔金苹果之盾(因为有点无敌了),创世模式变为默认开启,炼狱模式改为极限模式

③重新优化栗子的技能,更改了玩家出场方式,拓宽了boss战场地的道路

④加强“挑战模式”的BadCen:触发boss不死图腾后BadCen会立即恢复约20点生命值,同时获得力量2和速度1效果

⑤将状态效果的材质改成新版本的(同时给视野遮挡添加了buff),将告示牌材质改为纯白色(方便看字)

⑥将凋零收割者的激活方式改为潜行充能

⑦发现闪光弹的bug(解决方式:给予玩家一个闪光弹作为基底)

⑧bossrush:Hei_Mao死后2s会发生爆炸,Melor_(血量80→90)

⑨Uncle_Red阶段3技能4火球技能修改
1.地图版本:1.12.2
2.密码:Zcbf
3.mod:(建议,当然可以不用)torohealth伤害显示(用于boss显血)

4.该内容仅供娱乐,请勿过分解读!!!
●内容:1(bossrush)+6boss+1(隐藏boss)+2(小boss)+2(隐藏小boss)

●新boss:Sugar_Li
●增加boss:liuhe、Kaqiu_
①修复了换用不同名称时所导致的记分板队伍问题(藏了2年的恶性bug)
②bossrush增加3点耐久的刷怪笼破坏镐
③下调Spider_King血量(250→150),大大削弱它的技能
④强化Uncle_Red(血量600→700)(伤害:困难,基础套装3点血量),速度提升,第二形态抗击退
⑤修复一些小bug
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