【Lv:2】
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- 2026/01/19
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【Lv:2】
【Lv:2】
可能是高版本兼容问题,我马上修复真的可以用吗,1.21.8东西都放不进去,圆石也不行,放进去就弹出来了浏览附件131816
【Lv:1】
好的,谢谢,我们服务器通货膨胀的厉害,我暂时把ess的sell关了,出来找动态sell可能是高版本兼容问题,我马上修复
【Lv:1】
要多久awa可能是高版本兼容问题,我马上修复
【Lv:2】
动态市场只能解决“新增货币流速”,不能单独解决“旧钱已经太多”。已经通货膨胀的服,核心是两件事一起做:要多久awa
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【Lv:1】
你没逗我吧,配置文件只有语言文件,能不能把东西拿在手上就能设置价格,能不能自动读取ess的价格或者把ess的价格放进这个插件的某个文件夹里,不然需要一个个手动设置价格,太麻烦了qwq动态市场只能解决“新增货币流速”,不能单独解决“旧钱已经太多”。已经通货膨胀的服,核心是两件事一起做:
1. 先堵住无限印钞口。
把 Essentials /sell、固定价格收购、签到高额送钱、挂机农场高额回收先关掉。只要还有“无限产出 + 固定回收价”,通胀不会停。
2. 再做净回收。
必须有真钱坑,否则只是把涨速放慢。常见有效项:
- 传送费、修理费、附魔/洗炼费
- 地皮/领地维护费
- 拍卖上架费和成交税
- 抽奖、称号、外观、限时 buff
- 公会/城镇 upkeep
关键点是这些钱要“消失”,不是转给别的玩家。
用这个插件的话,我建议这样配:
- trade.buy-multiplier 提高到 1.25 - 1.50
- pricing.min-price 降低到 0.01 - 0.05
- 常见农场物资把 volatility 提高到 1.8 - 2.5
- 常见物资初始 current-stock 设得远高于 target-stock
例如圆石/铁锭/胡萝卜这种,target-stock: 128,但 current-stock: 4096 甚至更高。这样一开始卖价就会被压得很低,先把老服的刷钱能力砍掉。
- 高频产出物:低基础价,高波动,高初始库存
- 稀缺消耗品:较高基础价,低库存,让玩家买的时候能稳定回收货币
- 不要让任何物品同时存在“市场低价买入 + 其他插件高价卖出”的套利链
【Lv:2】
已经根据最新反馈把插件补了一版,重点处理了“配置麻烦”和“卖出不方便”这两个问题。你没逗我吧,配置文件只有语言文件,能不能把东西拿在手上就能设置价格,能不能自动读取ess的价格或者把ess的价格放进这个插件的某个文件夹里,不然需要一个个手动设置价格,太麻烦了qwq
还有,只能1组1组的卖
或者直接当ess的扩展,让玩家执行/sell的时候拦截一下,修改价格
如果购买要保留的话/mr 就直接打开不要/mr open了,管理员就/mr admin
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【Lv:1】
1.21.8已经根据最新反馈把插件补了一版,重点处理了“配置麻烦”和“卖出不方便”这两个问题。
这次更新主要有这些改动:
1. /mr 现在可以直接打开市场,不用再输 /mr open
2. /mr admin 现在可以直接打开管理界面
3. 管理界面会优先读取主手物品,也可以直接点背包里的物品作为样板
4. 新增 /mr admin hand <价格> [目标库存] [当前库存] [波动率]
手里拿着物品就能直接快速录入,不用一个个慢慢配
5. 新增 EssentialsX worth.yml 导入
可以直接读取 plugins/Essentials/worth.yml 或手动执行 /mr admin import
6. 卖出交互加强
右键卖 1 个,Q 卖一组,Shift + 右键 可以直接卖掉背包里全部同类物品
7. 新增可选 /sell 拦截
可以把常见的 /sell 走动态市场价格,而不是固定价格
说明一下:
动态市场和 Essentials 的固定 /sell 逻辑本质上不是一套东西,所以我这里做的是“兼容接入”和“价格导入”,不是简单套壳。如果你服务器里还保留原本固定高价回收,依然会有套利和通胀问题,这个需要一起调整。
如果还有问题,最好直接带上:
- 服务端核心和版本
- Vault / EssentialsX 版本
- 执行的命令
- 配置文件
- 报错截图或控制台日志
这样我可以更快定位。
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【Lv:1】
可以,挺好用的请使用这个版本
【Lv:1】
顺便加个搜索功能(不加也没事)请使用这个版本
【Lv:2】
[MD] # MarketRegulator 更新报告 ## 从1.0.0以来的全部修改 --- ### v1.0.1 — 基础修复 - 修复多个崩溃问题 - 架构改进:dirty save 机制、HashMap 物品索引加速查找 --- ### v1.0.2 — 多版本兼容 - 修复 `WHITE_WALL_BANNER` 等 1.21 API 崩溃 - 多核心(Spigot/Paper/Folia)兼容性修复 - 代码审查修复 --- ### v1.0.3 — 功能升级 - 分类筛选(全部/方块/装备/食物/其他) - 单品买卖开关(buyEnabled/sellEnabled) - 价格历史记录 + Book GUI ASCII 趋势图 - 多语言消息文件(中/英)+ Waygate 暖色配色方案 - PlaceholderAPI 集成 - 库存自然恢复定时任务 --- ### v1.0.4 — 全面增强 - **税收系统** — 可配置买入/卖出税率 - **交易冷却** — 每玩家交易间隔防刷单 - **权限细分** — `marketregulator.buy.<id>` + `marketregulator.buy.category.<cat>` - **价格波动公告** — 超阈值时全服广播 - **bStats 统计** — 商品数量、语言、税收状态指标 - **Web 面板** — 内置 HTTP 服务器 + 暗色主题网页 + JSON API - **SQLite 存储** — 可选替代 YAML - **异步保存** — 市场数据写入不阻塞主线程 - **单元测试** — 15 个 JUnit 5 测试覆盖定价公式和工具函数 --- ### v1.1.0 — 当前版本 #### Bug 修复 1. **ESS 自动导入默认值修复** — `auto-import-on-empty-market` 默认值从 `true` 改为 `false`,防止 Essentials 的 `worth.yml` 在未预期的情况下自动导入大量商品 2. **SellCommandHook 冷却时间硬编码修复** — `/sell` 拦截中冷却提示不再硬编码 "3秒",改为读取玩家实际剩余冷却 3. **SellCommandHook 默认分支消息修复** — 移除了卖出命令中错误发送 "buy-disabled" 消息的 bug 4. **SQLite 事务安全修复** — `saveEntries()` 现在在 commit 失败时正确回滚,并在 finally 块中恢复 autoCommit #### 新功能 1. **`/mr admin open`** — 管理员市场管理视图,展示所有商品含详细信息(ID、库存、价格、买卖状态),左键点击商品即可下架 2. **`/mr admin clear`** — 一键清空所有市场商品(含清理价格历史) 3. **`/mr search <关键词>`** — 按关键词搜索商品(匹配物品名称或 ID) 4. **GUI 搜索按钮** — 市场界面 52 号槽位新增搜索按钮,点击后在聊天栏输入关键词进行搜索,支持清除搜索条件 5. **聊天输入搜索** — 点击搜索按钮后关闭 GUI,在聊天栏输入关键词即可搜索(输入 cancel 取消) #### 消息文件新增键 | 键 | 说明 | |---|---| | `market-cleared` | 清空市场确认消息 | | `admin-market-opened` | 管理员市场视图打开提示 | | `search-prompt` | 搜索输入提示 | | `search-cancelled` | 搜索取消提示 | | `search-usage` | 搜索命令用法 | | `search-no-results` | 搜索无结果提示 | #### 配置新增 | 配置项 | 说明 | |---|---| | `ui.admin-market-title` | 管理员市场视图标题 | | `essentials-import.auto-import-on-empty-market` | 默认值改为 `false` | #### 其他改进 - `admin-usage` 消息更新,包含所有可用子命令 - Tab 补全新增 `open`、`clear`、`search` - PlaceholderAPI 版本号更新至 1.1.0 - README 更新,反映所有新命令和功能 --- **测试:** 15/15 通过 [/MD]顺便加个搜索功能(不加也没事)
【Lv:1】
太棒了,好用你可以抢先体验一下。避免审核时间过长
【Lv:1】
你可以抢先体验一下。避免审核时间过长
【Lv:1】
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【Lv:2】
建议删除配置文件后重新安装插件并配置这个有bug
1.改价格保存了,但是没效果
2.更换物品,但是价格没更新
物品能改成中文吗,一直是英文
网页板怎么进
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