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GunWar —— 支持多种模式的团队PVP小游戏

资源 GunWar —— 支持多种模式的团队PVP小游戏 1.7.3

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lt_name 升级了 GunWar —— 一款简单的PVP小游戏 的新版本:

1.4.0

添加:
配置文件开关单独血量计算(如果服务器没有其他加血插件,建议关闭单独计算,提升游戏体验)​
配置文件开关非GunWar插件武器伤害(使用其他插件的武器时开启此项)​
玩家加入房间事件​
玩家退出房间事件​
更改:
拾取旗帜时玩家距离需小于3格​
修复:
旗帜传送问题​

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请问里面带地图吗?
 
lt_name 升级了 GunWar —— 一款简单的PVP小游戏 的新版本:

1.5.3

添加:
{GunWarLevelPlayerNumber地图名称} 指定地图房间玩家数量​
更改:
玩家被传送出房间时不再阻止而是自动退出游戏​
强制更新自带语言文件​
修复:
win10玩家无法正常安装炸弹的问题​
spa.yml中的playerTeamChat错误​
在pnx因物品nbt导致的一系列bug​
最大人数显示问题​
爆破模式玩家远距离拆包​
远程武器击杀提示重复显示​

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lt_name 升级了 GunWar —— 一款简单的PVP小游戏 的新版本:

1.6.0

添加:
允许自定义原版/其他插件添加的自定义物品的击杀信息​
商店模式设置(不启用/全局可用/仅开局可用)​
房间配置新增 respawn-need-time 允许自定义重生所需时间​
初步支持TeamSystem​
浮空字排行榜功能​
更改:
自带多语言文件不再允许修改(提供额外可自定义的语言文件)​
修复:
爆破模式安包后没有正常移除炸弹物品的问题​

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可以有单独适配PNX的版本吗
 
不知道是不是我的问题,在pm1e中使用这个插件,创建的是个人模式,房间最高12人,最低两人,其他的没改,两人都选择了队伍,倒计时结束时,插件卡住了,游戏能正常游玩,后台有报错,但是没崩。服务器重启后,两人都不选择队伍直接开始游戏,插件就正常运行了,请问这是什么问题
 
不知道是不是我的问题,在pm1e中使用这个插件,创建的是个人模式,房间最高12人,最低两人,其他的没改,两人都选择了队伍,倒计时结束时,插件卡住了,游戏能正常游玩,后台有报错,但是没崩。服务器重启后,两人都不选择队伍直接开始游戏,插件就正常运行了,请问这是什么问题
使用的是pm1e分支的吗,如果有报错请提供插件截图,还有确保插件是最新版本
 

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