【1.12-1.21+|Folia】💎 WarZGather —— 商业级 MMORPG 采集插件 | 右键交互/左键挖掘|特定工具/权限挖掘加速|全自定义

服务端插件 【1.12-1.21+|Folia】💎 WarZGather —— 商业级 MMORPG 采集插件 | 右键交互/左键挖掘|特定工具/权限挖掘加速|全自定义【付费】 1.4.2

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你好,方便加几张图吗,有点想象不出来是什么样子的
 
挺好用的 但是计算采集时间的部分
gather-time:
这部分应该用的tick计算
我发现填入10 的时候
不是按照秒来计算的
希望后续可以更改
或者加入注释
 
Crazy_Jky 发布了更新:

1.4.2

优化

  • nodes.yml 新增时间字段单位说明块,并为全部示例节点的 gather-time、respawn 补充单位注释:
    • gather-time 单位为 tick(20 tick = 1 秒),如 60 = 3 秒、10 = 0.5 秒;实际耗时 = gather-time ÷ 速度倍率
    • respawn 单位为秒
  • WIKI.md 字段说明表同步补充 gather-time 换算关系与耗时公式

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