CraftEngine

服务端插件 CraftEngine【付费】 26.10-快照

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jhqwq 发布了更新:

0.0.52

  • 优化了区块系统,通过实现快速注入机制和脏标记技术来提升性能
  • 在多数配置文件中添加了警告日志功能,便于调试时发现潜在配置错误
  • 解决了因基于方块实体的自定义方块导致的CraftBukkit兼容性问题
  • 修复了声音映射生成问题,通过正确处理重复声音键确保映射表正确生成
  • 添加了 grass_block 行为

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最后编辑:
jhqwq 发布了更新:

0.0.53

  • 新增完整 FAWE (FastAsyncWorldEdit) 兼容支持
  • 移除已弃用的延迟序列化选项,现由全新缓存系统替代
  • 新增可配置注入方式——支持在 LevelChunkSection 或 Palette 之间选择
  • 优化依赖管理——现在仅在需要时下载依赖项
  • 新增完整 1.21.5 组件支持
  • 修复 1.21.5 的队伍数据包处理问题
  • 修复 1.21.5 中发射器使用骨粉的问题
  • 修复 1.21.5 鼠标中键点击问题
  • 修复区块数据不同步问题
  • 重构上下文系统
  • 实现方块实体系统

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jhqwq 发布了更新:

0.0.54

概述
  • 采用基于内存的资源包生成系统替代实体文件系统,资源包生成速度提升约300%
  • 实现配置文件缓存机制,配置加载速度较之前提升约20%
  • 新增可自定义抛射物物品设置功能
  • 优化1.21.2版本的物品模型生成逻辑
  • 为部分物品添加染料配方启用选项
  • 实现家具类物品的原始物品存储功能
  • 为家具开发自定义数据API接口
  • 添加面向原版方块的客户端侧标签支持
  • 修复1.20.5-1.20.6版本物品组件加载异常问题
  • 对上下文系统进行重构优化
API变更
  • 上下文相关类进行了重大结构调整(涉及多个类别的变更)

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jhqwq 发布了更新:

0.0.54.2

  • 重构了物品配置读取,添加了旧版模型格式
  • 修复了equals条件
  • 添加了open_window
  • 添加了下界合金砧事件配置
    参考配置
    YAML:
      default:netherite_anvil:
        material: nether_brick
        custom-model-data: 3001
        data:
          item-name: "[URL='http://item.net']item.net[/URL]herite_anvil>"
        model:
          type: "minecraft:model"
          path: "minecraft:item/custom/netherite_anvil"
          generation:
            parent: "minecraft:block/custom/netherite_anvil"
        behavior:
          type: block_item
          block:
            loot:...

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