CraftEngine

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概述
  • 采用基于内存的资源包生成系统替代实体文件系统,资源包生成速度提升约300%
  • 实现配置文件缓存机制,配置加载速度较之前提升约20%
  • 新增可自定义抛射物物品设置功能
  • 优化1.21.2版本的物品模型生成逻辑
  • 为部分物品添加染料配方启用选项
  • 实现家具类物品的原始物品存储功能
  • 为家具开发自定义数据API接口
  • 添加面向原版方块的客户端侧标签支持
  • 修复1.20.5-1.20.6版本物品组件加载异常问题
  • 对上下文系统进行重构优化
API变更
  • 上下文相关类进行了重大结构调整(涉及多个类别的变更)
  • 修复1.20.6 paper 和 1.21+spigot上的组件未应用
  • 使用虚拟文件系统生成资源包,生成速度比原来快100%左右
  • 大量底层的重构,重构涉及物品构建,配置读取,资源包生成等多方面
  • 初步添加动作系统(目前只有command命令)
  • 修复tint问题
  • 添加了special类型的模型
  • 添加了更好的向后支持
  • 修复1.21.3上的粒子包
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