【Lv:4】
【Lv:4】
【Lv:4】
本次更新把汉化分支同步到上游 master(2251c75),一次性带入上游自 24.0 之后的全部 34 个提交,汉化层零损失。已发布版本:24.0-zh-CN.2。
一、重要修复
二、性能优化
- 漏斗矿车记录的物品数量错误
- a:+item 物品查询无法返回结果
- 检查器(inspector)左键点击船 / 矿车时不生效;同时不再误伤载具
- ClickHouse:事件保留、身份复用、位置查询裁剪、消费者失败处理
- DuckDB:索引与空页查询(多服务器场景更稳定)
- 属性(attribute)元数据的新旧数据兼容处理
- 命令节流逻辑修正
- Folia 服务器关服延迟 30 秒的问题
- 玩家名查询中混合大小写 UUID 的匹配问题
- lookup 查询与分页优化(含空数据页、DuckDB 场景)
- 热路径正则改为预编译,降低查询时的 CPU 开销
- 玩家交互监听中不再产生多余的 getState 调用
- WorldEdit /...
【Lv:4】
本次更新把汉化分支同步到上游 master(1db3a39),带入上游 2 个提交,汉化层零损失。已发布版本:24.0-zh-CN.3。
一、重要修复
- 现代 Paper 平台标记识别(上游 #990):旧逻辑只探测 com.destroystokyo.paper.PaperConfig,而该类在新版 Paper 上已不存在,导致插件把 Paper 误判为非 Paper —— Paper 专属适配器(版本特定的关服检测、平均 tick 时间等)会被静默停用,且不会有任何日志提示。现已同时探测新版标记 io.papermc.paper.configuration.ServerConfiguration。
- 关服阶段容器交易日志的落库逻辑:服务器关停、插件已被 disable 时,异步调度会抛 IllegalPluginAccessException,队列中尚未落库的容器交易可能丢失。现在检测到正在关服(或插件已停用)即改为同步落库,并对该异常做兜底处理。
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【Lv:4】
本次更新把汉化分支同步到上游 v24.1(7582ab4),带入上游 43 个提交,汉化层零损失。已发布版本:24.1-zh-CN.1。
一、新功能
二、重要修复(建议升级)
- 坐垫(cushion)实体日志:上游新增对坐垫实体的放置/破坏记录(#1023)
- 新增 dispensers 配置项:可单独关闭发射器造成的方块放置/移除日志(#727),config.yml 注释已同步汉化
- Slimefun 物品 meta 空指针报错(#886):Slimefun 服务器在高版本物品上触发容器/物品日志时不再报错
- MySQL 告示牌文本截断 / BatchUpdateException:长文本告示牌不再写库失败(MySQL 用户建议升级)
- 新版 Paper 铜傀儡交易日志修复(#1033)
- DuckDB 系列:实体交互队列卡死(#1002)、实体 UUID...
【Lv:4】
本次更新把汉化分支同步到上游 master(4b1e9ab),带入上游 17 个提交,汉化层零损失。已发布版本:24.1-zh-CN.2。
一、重要修复(建议升级)
- 数据清除(purge)修复,两条属于数据安全类:
- SQLite 服务器使用「世界 + 方块」过滤执行清除时,不再误删其他表的数据(上游 #1025)
- 控制台执行带半径的清除时,不再误删全部世界(上游 #1026)
- Folia 修复(4 项):背包回滚改用各玩家自己的调度器(#1018);画框 / 物品展示框恢复不再触发传送(#1011);盔甲架破坏日志改从退役回调记录(#1010)
- 稳定性:待处理物品交易竞态修复(#1013);插件停用后线程与订阅器不再残留(#1020);/co reload 现在正确交换世界配置且不破坏方块组(#1015)
- MySQL 修复:老版本 schema 的 meta 列不再报...