【Lv:4】
BedrockServer目前发现一个特性,可能各位都发现了OP权限没法保存 设置以后重进 会丢失权限
问题:
开服在使用 /op ID 的时候 指定ID的玩家 退出游戏重进 会丢失权限 即使在目录下创建 ops.json 也不会因为指令而进行配置
解决方案:
在目录下创建 permissions.json 文件 打开并编辑 根据以下代码进行修改
权限等级:"visitor"游客, "member"成员, "operator"管理
xuid获取方式(可能有多种):可以通过启用白名单 添加指定玩家 添加完以后 开启服务器并且进入服务器一次 然后打开配置文件可以看到
就可以获取到xuid添加进 permissions.json 文件中
若要设置多人权限配置代码将是
,如此类推
配置完成以后保存 permissions.json 文件 开服进入 即可!!
新人第一次发帖 可能模板以及语言不是很好 请多多见谅
问题:
开服在使用 /op ID 的时候 指定ID的玩家 退出游戏重进 会丢失权限 即使在目录下创建 ops.json 也不会因为指令而进行配置
解决方案:
在目录下创建 permissions.json 文件 打开并编辑 根据以下代码进行修改
YAML:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "451298348"
}
]
权限等级:"visitor"游客, "member"成员, "operator"管理
xuid获取方式(可能有多种):可以通过启用白名单 添加指定玩家 添加完以后 开启服务器并且进入服务器一次 然后打开配置文件可以看到
YAML:
{"ignoresPlayerLimit":false,
"name":"指定玩家",
"xuid":"指定玩家xuid"}
就可以获取到xuid添加进 permissions.json 文件中
若要设置多人权限配置代码将是
YAML:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "451298348"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "52819329"
},
{
"permission": "visitor",
"xuid": "234114123"
}
]
配置完成以后保存 permissions.json 文件 开服进入 即可!!
新人第一次发帖 可能模板以及语言不是很好 请多多见谅
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