LazuliKao PixelFaramita 开发者 注册 2018/12/28 消息 557 金粒 20,785.60金粒 2021/02/22 #2 那当然是PLand 1.功能完善,拦截完善 2.支持三维和二维领地 3.作者05007之前写过C艹的领地,这个相当于他第二次写领地 4.作者05007坚持靠情怀免费写插件 5.PLand的领地查询机制有着不可描述的算法,cpu占用低, 6.Python写的插件方便自己二次开发,比如加个玩家进出领地的提示,而且配合05007大佬的算法不会卡服(突然发现他的最新版本已经加了领地提示(那我白写了 -雾)) 另外iland也是推荐的,在交互方面比较完善 最后编辑: 2021/04/23 Upvote 0 反对
那当然是PLand 1.功能完善,拦截完善 2.支持三维和二维领地 3.作者05007之前写过C艹的领地,这个相当于他第二次写领地 4.作者05007坚持靠情怀免费写插件 5.PLand的领地查询机制有着不可描述的算法,cpu占用低, 6.Python写的插件方便自己二次开发,比如加个玩家进出领地的提示,而且配合05007大佬的算法不会卡服(突然发现他的最新版本已经加了领地提示(那我白写了 -雾)) 另外iland也是推荐的,在交互方面比较完善
已注销用户 1103 【Lv:4】 正式会员 注册 2018/12/23 消息 352 金粒 50.86金粒 2021/09/12 #4 当然是iland。功能花哨易用且免费开源,查询算法早在1.x就换用区块算法,2.x对于权限判断方面用了反kv表查询,2.30以后对于人数比较多的服务器更新了GUI玩家选择器,至于二次开发用ILAPI+lxl的跨语言调用啥写不了啊(实在不行直接改源码 当然 有些控制项还是比不上pfland,因为pf可以直接hook bds,我还要pr lxl 最后编辑: 2021/09/12 Upvote -1 反对
当然是iland。功能花哨易用且免费开源,查询算法早在1.x就换用区块算法,2.x对于权限判断方面用了反kv表查询,2.30以后对于人数比较多的服务器更新了GUI玩家选择器,至于二次开发用ILAPI+lxl的跨语言调用啥写不了啊(实在不行直接改源码 当然 有些控制项还是比不上pfland,因为pf可以直接hook bds,我还要pr lxl