教程 BDS导入材质/行为包教程,最简单的方法

phj233

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2018/06/30
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金粒
136.59金粒
本文主要写材质导入,行为包同理,只是文件夹不同罢了:tieba-02: (测试服务端环境EZ )
不多逼逼直接进入正题:tieba-25:
  1. 进入游戏点击新建一个世界Screenshot_2020-03-26-00-17-18-001_com.mojang.minecraftpe.jpg
  2. 点击资源包,"我的包"选中一个材质并激活。然后创建进入游戏Screenshot_2020-03-26-00-17-30-607_com.mojang.minecraftpe.jpg
  3. 进入游戏后,光影没有错误就可以退出游戏
  4. 打开文件管理器,此处用mt管理器示例
  5. 进入入/storage/emulated/0/games/com.mojang/minecraftWorlds/你刚才创建的世界/resource_packsScreenshot_2020-03-26-00-19-19-162_bin.mt.plus.jpg
  6. 选中 "resource_packs" "world_resource_packs.json" "world_resource_pack_history.json"(行为包此处同理,选中behavior_packs和另外两个json文件)Screenshot_2020-03-26-00-19-25-415_bin.mt.plus.jpg
  7. 这三个文件复制到bds服务器 worlds文件夹中的世界里Screenshot_2020-03-26-00-35-09-540_bin.mt.plus.jpg
  8. 接着返回服务器根目录,找到resource_packs,点击并进入Screenshot_2020-03-26-00-35-21-656_bin.mt.plus.jpg
  9. 在单机世界存档的resource_pack里的材质文件夹,复制到服务器根目录的resource_packs里(行为包同理,只是复制到behavior_packs)Screenshot_2020-03-26-00-37-25-373_bin.mt.plus.jpg
  10. 接着重启服务器,试试效果吧:tieba-03:
 

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