本文主要写材质导入,行为包同理,只是文件夹不同罢了
(测试服务端环境EZ )
不多逼逼直接进入正题
(测试服务端环境EZ )不多逼逼直接进入正题

- 进入游戏点击新建一个世界

- 点击资源包,"我的包"选中一个材质并激活。然后创建进入游戏

- 进入游戏后,光影没有错误就可以退出游戏
- 打开文件管理器,此处用mt管理器示例
- 进入入/storage/emulated/0/games/com.mojang/minecraftWorlds/你刚才创建的世界/resource_packs

- 选中 "resource_packs" "world_resource_packs.json" "world_resource_pack_history.json"(行为包此处同理,选中behavior_packs和另外两个json文件)

- 这三个文件复制到bds服务器 worlds文件夹中的世界里

- 接着返回服务器根目录,找到resource_packs,点击并进入

- 在单机世界存档的resource_pack里的材质文件夹,复制到服务器根目录的resource_packs里(行为包同理,只是复制到behavior_packs)

- 接着重启服务器,试试效果吧
