和商业版无关,目前bdxc并没有开源,我也不清楚其加载机制。由于CSR的插件加载点位于main函数,根据之前bdx源码来看,可能是加载点位相同导致没法一起加载。但是既然bdx已经提供了第三方dll的加载方案,那么bdxc自然也是可以出台第三方dll加载方案的。如果有更好的方案,欢迎提交pull request。商业版不可能。
BDXCore插件需要吉祥的SDK 那样的话就没法收费了
所以?只能用梦故的方案
本次更新提供了计分板相关操作和监听,以及置入tick操作。
新增系统计分板初始化监听,所有计分板相关操作需要在此事件触发后才可应用成功;
新增通过id获取和设置计分板计分项分数,用户现在能用id的方式修改分数了;
新增(商业版)导入/导出所有计分板功能,用户可用于跨服计分板应用场景;
新增置入tick方法,可小幅提升多线程场景下组件操作的稳定性。
RT,版本适配至1.16.201.3版。本次更新较之前版本新增了商业版API:获取指定位置处的区块颜色信息,可用于导出地图色块应用场景。
看上去卡了,建议删除各类插件单独运行bds试试是否能正常开服。
本次更新主要小幅完善组件相关内容,以及新增商业版功能。
1、小幅调整组件获取api试图修复一个可能的报错问题;
2、新增(商业版)导入导出世界所有玩家数据功能,可用于换周目/数据跨服等应用场景;新增玩家组件获取存储ID功能,可用于配合外部工具编辑查找MC地图等应用场景。
RT,本次更新为适配1.16.210.05最新版本的先行预览版,暂未经完整系统测试,可能包含bug,欢迎前往github提交反馈。
主要更新内容含:
1、 响应AIP倡议,新增csr插件目录配置文件(详见plugins\settings\csrsetting.ini),用户可自行调整.net插件所在目录了;
2、(商业版部分)小幅完善npc执行指令事件内容,增加触发者指针,组件可用。
RT,改bug,修复先行预览版中无法监听创造模式破坏方块事件、无法监听重生锚爆炸事件的问题。
由于新版bds点位相较上一版本变动较多,这个版本可能会有较多bug,更新频率可能会较高,欢迎用户前往Q群或在github上提出意见反馈。
RT,小版本更新,mojang高产似那啥,05没出几天又出06了。
本次更新涉及调整玩家组件IP输出格式,主要适用于njsr用户在上个版本获取ip格式不对的问题。
RT,更新适配
RT,适配至1.16.221.01版
RT,更新适配
RT,本次更新添加反查物品原始标识符功能,可能会处理大版本更新导致部分物品id变更引起的不便使用的情况。模板已更新。
RT,小版本更新,协议未变更
RT,水版本
RT,更新适配至1.17.10.04版。调整玩家攻击事件:新增攻击附带的伤害类型(目前暂时仅测试出一种伤害类型)。模板已更新。
重大通知:指令描述API有大改,请及时更新模板。基于最新模板的指令描述将不再向下兼容,请注意。
改动点:setCommandDescribeEx方法,及对应的 CommandCheatFlag枚举值。
主要影响:未开启作弊模式又试图注册指令的情况。对于开启作弊的地图无影响。