• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

讨论 有关于插件服和模组服的问题

Heine

【Lv:1】

注册
2026/04/13
消息
38
金粒
306.58金粒
这是一个关于开服核心的问题,许多大型玩法服务器,例如RPG,小游戏,或者其他类别的。绝大多数都是使用插件配合资源包实现,极少能看到使用模组实现。那么,明明模组能够提供的功能实现,或者游戏玩法,甚至是画面效果等等,都是要远远强大于插件的,因为他是直接从底层修改游戏。那么,为什么绝大多数服务器仍然选择开插件服,而不是模组服呢?望各位大佬能够给出解答,谢谢!
 
因为插件服不用下载你的客户端,MOD服还得费尽心思让人下载你的客户端:给你花花:
 
第一 很多玩家不愿意使用专属客户端 特别是客户端还装了模组的情况下
第二 使用模组会造成性能滞后的风险 插件服的性能相对于模组的提升是很明显的
第三 并不是所有玩家的设备性能 或者说设备本身允许使用很多模组的 比如某些只有手机的玩家
 
第一 很多玩家不愿意使用专属客户端 特别是客户端还装了模组的情况下
第二 使用模组会造成性能滞后的风险 插件服的性能相对于模组的提升是很明显的
第三 并不是所有玩家的设备性能 或者说设备本身允许使用很多模组的 比如某些只有手机的玩家
谢谢,理解了
 
我认为 绝大部分服务器都是插件的原因是 只要付费就能获得已有的好用的插件 干嘛还是费心思自己去做呢 而且你做mod 把自己定制的美术模型资源编到一个mod里面别人拿走用不说 还会影响你作为商业服务器挣钱 说实话这是一个吃力不讨好的事情
 
其实我感觉核心就一点 目前市面上好用的插件很多 没必要在自己做mod
 

在线会员

  • Yiran_Also
  • 世纪 未来
  • oYuyio
后退
顶部 底部