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教程攻略 [持续更新]开基岩服务器!——基岩版服主从入门精通到跑路!

CSR个人感觉不错,并且之后可以完全代替JSR。因为在C#环境下,可以引入各种包来使插件的功能更丰富(而且CSR提供的函数以及自带的函数更多),不像JS,只可以使用JSR提供的相关函数以及JS本身自带的。而且目前CSR还在尝试支持出C#外的其他语言,比如VB。因此呢,本人认为CSR必定是BDS插件之后的主流,因为相较于用C++编写及反编译来写插件而言,会更简单(除非大批开发者涌入BDSPlugins小组)。
 
其实我觉得bds前景非常好,基于现在中国的基岩版私服玩家大部分都是从网易租赁服过来的现状,bds服务端最符合他们的只玩原版生存的游玩套路,而且一定程度上而言搭建较为简单,对于刚来国际服的网易服主而言是很好的过渡,也是私人联机的服务器的绝佳选择。个人推荐bds开纯净生存服,如果服主实在是没有技术的话开rpg生存混合服也不失一种选择。但是作为开发者,对非开源软件的态度一直都是不太喜欢的,非开源的机器码软件意味着难以开发,逆向难度高,生态脆弱,而且法律风险不小,一旦bds发布了正式版或者是去掉调试符号表并且开了优化编译,想要继续开发插件几无可能,所以作为一个开发者是不愿意选择bds的。即便如此,依然看好bds前景。
冰凉永远滴神
 
运行了exe全显示英文,咋调中文??
啊这......你可以试试把mojang买下来让他们给你做中文版 :evil:
 
顶贴 很棒的帖子
 
补充一下吧
纯PocketMine现在已经不多了,都是steadfast2了,这也是lifeboat的核心

Nukkit对开发者比较友好,而PocketMine对玩家比较友好
 
为什么按照教程做完后变成了过期的服务器?
原本直接运行是正常的:《
 
你用了旧版服务端
刚从官网下载的,基本搭建时一切正常(版本号1.16.201.3),安装 梦之故里启动器 和 ElementZero 后,链接显示过期的服务端(后台查看版本号: 1.16.20.3 with element-0 (v0.1.0-6) )。[另:我机器人用的是MCL而不是酷Q,所以界面可能有所不同]

y7jDqe.md.png
 
刚从官网下载的,基本搭建时一切正常(版本号1.16.201.3),安装 梦之故里启动器 和 ElementZero 后,链接显示过期的服务端(后台查看版本号: 1.16.20.3 with element-0 (v0.1.0-6) )。

y7jDqe.md.png
然后我就很懵逼。
 
nk和pm等更像是一个引擎,提供了最小的环境,更多功能由开发者自己完善,因此在一些情况下缺失特性成了优势。
 
在ubuntu上开的bds服务器要怎么用litelorader加载器啊...哭了
 
你想开生存体验原版特性,就用bds;你想开小游戏服、RPG服之类的,可以用NK(不过bds好像也有rpg类的Add-on);想在基岩版里体验Java版特性就用geyser。看个人需求。
每个服务端都有自己的特点和缺点,都可以去学习了解,不要因为“锚定效应”就对任何一个服务端产生不合理的偏见。
所以Minecraft鄙视链要不得。。。
BDS做RPG可以,但是麻烦,不过当技术力确实不够的时候,或者团队刚从网易版过来,BDS,绝对是一个好选择。
Add-on的功能倒是仅考虑现阶段不算丰富,等官方的plugin框架完善之后应该蛮有潜力的。
当然了一些Add-on想要在服务器完美运行可能需要使用者自己去做一些适配,反而可能不方便。
 

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