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招募 造物坊工作室招聘:技术/策划,自研开发团队,共筑像素世界新上限

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【Lv:3】

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2024/02/28
消息
9
金粒
307.40金粒

🔍 我们的在研项目(精品矩阵)​

我们拒绝同质化,坚持核心技术自研,目前三大核心项目正进行开发中:

  • 《冥域禁区》 (v1.21.1)
    • 定位: 高版本引擎开发的诡异主题RPG。
    • 硬核点: 搭载自研核心插件,融合捉鬼养成与实力进阶体系,探索高版本性能极限。
  • 《余晖:逐雾计划》 (v1.20.1)
    • 定位: 基于 TACZ 模组深度定制的枪械 PVE。
    • 硬核点: 纯自研核心插件,已打通“插件+Mod”深度嵌合的枪械属性工作流,具备极高的扩展性与商业化潜力。
  • 《灾厄之城》 (Bilibili 同名项目)
    • 定位: 耗时一年潜心打磨的纯自研 Roguelike 随机地牢冒险。
    • 状态: 团队旗舰项目,拥有极高的完成度与独特的玩法闭环。

💡 招募岗位​

1. 技术开发(后端/配置)

我们寻找对技术有追求、不满足于“套娃”插件的开发者。
  • 核心要求: 熟悉 ArcartX / QueDP 等框架;或具备极强的学习能力,能在短时间内攻克陌生插件。
  • 加分项: 对高版本 IA / CE有深度调优经验或源码级理解;有插件开发基础者优先。
  • 薪酬: 支持周薪/月薪结算,按实际工时灵活核算,绝不辜负技术价值。

2. 内容策划(数值/设计)

大方向已定,我们需要你来填充灵魂,把天马行空的创意转化为严谨的游戏数值。
  • 职责范围: 负责装备系统、技能机制、剧情对话/任务奖励,诡异词条库以及副本关卡的设计。
  • 基本素质: 逻辑严密,善于沟通,且有充足的时间将想法落地。
  • 薪酬: 支持周薪/月薪结算,按工作量/工时透明结算。

📩 加入我们​

我们不画大饼,只聊技术与落地。如果你对高版本开发有热情,欢迎带上你的作品集来聊。
QQ:2025361971
投递建议: 建议私聊时备注你最擅长的领域(如:擅长TACZ属性配置、擅长IA建模逻辑等)。
 
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