招募 【项目招募】枪械搜打撤商业服:寻找插件/模组开发人员

byxiaobai

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2024/11/21
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【项目招募】枪械搜打撤商业服:插件及模组开发​

我们正在制作一个参考《三角洲行动》烽火地带模式的 Minecraft 枪械搜打撤商业服。目前项目预算充足,正在持续开发中,现招募同时具备插件和模组开发能力的开发人员。

工作内容​

  • 根据策划需求开发、修改和维护插件与模组。
  • 参考烽火地带的玩法与系统,在 Minecraft 中实现相应功能。
  • 配合完成测试、调整和问题修复。

基本要求​

  • 同时具备插件和模组开发能力,并有不依赖 AI 独立完成相关项目的经验。
  • 可以使用 AI 辅助开发,项目也会提供所需 Token,但需要具备独立解决问题和学习新技术的能力。
  • 了解 Minecraft 开发的基本原理,包括 Mixin 等常用技术。
  • 能够规范地设计程序架构,保证代码的可维护性和扩展性。
  • 烽火地带模式游玩时长不少于 40 小时。项目中的许多需求会直接参考三角洲,缺少实际游玩经验容易造成理解偏差。
  • 工作日白天每天能稳定投入约 2 小时。偶尔有事可以提前说明,但不能长期只有晚上有时间。

优先考虑​

  • 遇到困难时,习惯自己查阅资料、研究原理并投入时间解决,而不是第一时间依赖他人。
  • 对在 Minecraft 中复刻《三角洲行动》真正感兴趣、有热情的人。
  • 熟悉烽火地带的经济、撤离、战备、交易和任务等系统。

报酬与分成​

  • 每周一结算上周完成的工作,可按完成内容自行报价,也可按工时和时薪结算。
  • 对服务器有明显贡献的成员可以选择分成,分成比例按各自的累计工时计算。
  • 已结算报酬所对应的工时不再计入分成;每天投入不足 3 小时的成员不建议选择分成,因为最终比例通常较小。

联系方式​

  • QQ:3458571636
  • 好友备注:应聘岗位 + 个人 ID
添加好友后,请直接说明应聘意向,并从自己的作品中选择难度相对较高的案例发送给我们。难点可以体现在程序架构设计或具体技术实现上。同时请注明烽火地带游玩时长,以及工作日白天可以投入的时间。

帖子还在,就代表仍在招募。
 
兄弟你来晚了,做这种类型的还是算了吧,现在全复刻三角洲的服务器。不论网易Java都已经烂大街了
 

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