本服是商业服,目前在筹备策划阶段,主题是国战服务器。由于游戏系统较为复杂,暂时需要一名游戏策划以及插件开发协助规划,后续根据需要再进行招募。服务器薪酬方面主要拟定为工资发放与分红制并行。工资按周或按月发放,详情私聊,分红会在服务器完成后,根据工作量决定。
以下是职位要求
1、游戏策划(大概率是未来负责游戏内容的总负责人)
(1)有责任心,不会半途而弃。
(2)有较强的逻辑能力,可以设计出复杂的功能体系(非编程,仅游戏内容设计)
(3)有较为充足的时间,工作并非每日完成,而是每周完成一定的任务,每周任务量周初商定,周末完成。
(4)能够完成数值上的设计。
(5)协助完成服务器在游戏设计方面的总体规划,包括有游戏哪些系统,需要多少人完成等对完成目标所需资源的量化。
2、插件开发(大概率是未来负责技术的总负责人)
(1)有责任心,不会半途而弃。
(2)有较强的学习能力,能够制作插件,实现游戏策划设计的功能(可以不会,但是要会学,能在规定时间内学会,并会做出来)。
(3)有较为充足的时间,工作并非每日完成,而是每周完成一定的任务,每周任务量周初商定,周末完成。
(4)协助完成服务器在游戏设计方面的总体规划,包括有游戏哪些系统,需要多少人完成等对完成目标所需资源的量化。
另外欢迎大家向我推荐人选,只要被推荐人录取并工作1周以上,我将会给推荐人一定奖励。
联系q:362800930
以下是职位要求
1、游戏策划(大概率是未来负责游戏内容的总负责人)
(1)有责任心,不会半途而弃。
(2)有较强的逻辑能力,可以设计出复杂的功能体系(非编程,仅游戏内容设计)
(3)有较为充足的时间,工作并非每日完成,而是每周完成一定的任务,每周任务量周初商定,周末完成。
(4)能够完成数值上的设计。
(5)协助完成服务器在游戏设计方面的总体规划,包括有游戏哪些系统,需要多少人完成等对完成目标所需资源的量化。
2、插件开发(大概率是未来负责技术的总负责人)
(1)有责任心,不会半途而弃。
(2)有较强的学习能力,能够制作插件,实现游戏策划设计的功能(可以不会,但是要会学,能在规定时间内学会,并会做出来)。
(3)有较为充足的时间,工作并非每日完成,而是每周完成一定的任务,每周任务量周初商定,周末完成。
(4)协助完成服务器在游戏设计方面的总体规划,包括有游戏哪些系统,需要多少人完成等对完成目标所需资源的量化。
另外欢迎大家向我推荐人选,只要被推荐人录取并工作1周以上,我将会给推荐人一定奖励。
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