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方可梦

  1. XiaoCaoAwA

    原创 开源 CobbleUpdraft - 机械动力航空动力学X方可梦系列模组,飞行系或具有漂浮能力的宝可梦会产生升力,使宝可梦能拉动物理结构方块![Fabric/NeoForge] 1.0.0

    游戏介绍 CobbleUpdraft 是一款基于 Cobblemon 与 Create 以及 Create: Aeronautics 模组开发的宝可梦航空模组。它新增了一个“宝可梦抓手”,玩家可以从自己的 Cobblemon 队伍中选择宝可梦,将其固定在抓手上。符合条件的飞行系、会飞或具有漂浮能力的宝可梦会产生升力。 支持核心:Fabric / NeoForge / Arclight[Fabric/NeoForge] / Youer[NeoForge] 游戏截图 感谢使用 CobbleUpdraft 模组,我们持续更新更多功能。 如果你有任何问题或建议,请加入...
  2. XiaoCaoAwA

    原创 开源 CobbleBlaze-机械动力X方可梦系列模组 宝可梦燃烧室! 可让火系宝可梦放入燃烧室中 达到燃烧的效果 产生所需要的动力![Fabric/NeoForge] 1.0.0

    游戏介绍 CobbleBlaze 是一款基于 Cobblemon 与 Create 模组开发的宝可梦烈焰燃烧室模组。它新增了专用的宝可梦烈焰燃烧室,玩家可以通过 Cobblemon 队伍选择界面,将火属性宝可梦放入燃烧室中,为 Create 的机械设备提供持续热量。放入的宝可梦会完整保留自身数据,并以原模型显示在燃烧室内;潜行右键即可将其取回队伍。此外,模组支持燃烧室携带、Create 移动结构以及 Create Crafts & Additions 吸管转换,并提供丰富的配置选项,可自定义允许的宝可梦、热量等级、无限燃烧条件和模型显示效果 支持核心:Fabric /...
  3. 水豚像素工作室

    原创 付费 【称号贴图】原创精致手绘宝可梦称号贴图 1.0.0

    适用场景:我的世界方可梦服务器、我的世界重铸宝可梦服务器、我的世界宝可梦混合端 ◆ 商品介绍 · 水豚像素工作出品,高质量原创手绘称号,全网独一无二 · 像素造型完全重新设计,非市面上流传的烂大街宝可梦像素素材 · 精美纯手绘绘制,彰显服务器玩家VIP尊贵身份,刺激玩家消费 ✅ 可提供改字服务 ◆ 商品包含 包含【标准版】+【底版】 【标准版】包含下列7款贴图 • VIP称号·皮卡丘 • SVIP称号·甲贺忍蛙 • MVP称号·喷火龙y • FMVP称号·超梦 • ACE称号·基格尔德完全体 • ACE+称号·超级烈空座 • KING+称号·阿尔宙斯...
  4. 蓝煜Blue

    原创 闭源 MayCobblemonFlee —— 将方可梦逃跑方式换为立即逃跑 1.0

    📖 模组简介 🧩 插件展示 ⚙️ 配置文件 🌊结语
  5. 胡胡大王

    原创 Cobblemon Core!一款全新的方可梦自定义编辑器!支持添加ysm模型、炫光、自定义方可梦、道具、物品、特性、招式 1.21.1

    全新的方可梦编辑器: 可以自定义一切! 添加全新的方可梦+属性+招式+状态+天气+场地+特性+道具+方块+物品+精灵球+刷新+证章+进化链+炫光! 支持ysm模型
  6. XiaoSenovo

    原创 付费 工具 CobbleBUGFix——方可梦服务器刷物品通用修复? 杀! 1.0

    介绍: 有位神通广大的神秘人看某些人的行为非常恶劣 利用某些漏洞肆意妄为 导致方可梦社区急剧恶劣 代刷服务已经形成市场 某视频平台 一搜方可梦 竟然全是这些!?导致有人给Cobblemon打上非常卑劣的"BUG模组" "能强夺取op”等标签 由此CobbleBUGFix由此诞生! CobbleBUGFix 是专为Cobblemon服务器量身打造的全方位安全防护插件 针对目前已知的所有方可梦专属漏洞和通用 MC 漏洞进行深度修复 从根源上杜绝物品刷取、权限盗取和恶意指令执行 让你安心运营服务器! 问题: 这些问题已经得到了有效的解决 测试了市面上/某视频平台常见的"挂"...
  7. XiaoSenovo

    原创 付费 SenCobblemonAdventure - 方可梦精灵奇遇插件!包含野外奇遇,超多触发奇遇方法 你也想挖矿挖出一只精灵吧?! Fabric [1.21.1] 1.1

    支持 Arclight核心。全新趣味奇遇玩法插件,依托挖矿、行走、钓鱼三大行为触发奇遇,不同生物群系行走自动刷新专属精灵,全项数据参数自由自定义,轻松打造沉浸式野外偶遇宝可梦玩法! 功能特性 ・行为触发体系 依托玩家挖矿、野外行走、垂钓三类日常行为累积进度 达到设定阈值自动解锁奇遇触发资格 行为触发数值、累积速度均可在配置文件自由修改 ・群系专属刷新 划分全游戏各类生物群系,独立配置对应刷新精灵 不同地域行走偶遇不同品类宝可梦,贴合生态设定 精准地域判定,实现专属区域特色精灵出没效果 ・概率自定义系统 全奇遇触发概率自由调控,高低稀有度随心设置 稀有精灵、普通精灵出场概率单独划分...
  8. 原创 闭源 XCobblePvp - 基于 Cobblemon 的方可梦排位插件,有完整的宝可梦 PvP 排位玩法 1.0.0

    插件简介 Bug反馈QQ群: 1097751366 XCobblePvp 是一款基于 Cobblemon 的排位插件,提供完整的宝可梦 PvP 排位玩法,包括 ELO 积分结算、排行榜、战绩记录、赛季切换与归档、匹配队列、准备确认、阵容锁定、秒退惩罚 等功能。 支持:单打,双打,三打 每个模式都可以独立配置规则、积分池和匹配参数 功能特点 ELO 排位积分系统 排行榜与最近战绩查询 多模式独立积分池 准备确认界面与阵容锁定 秒退、超时、掉线惩罚 段位提示与赛季结算 历史赛季归档查询 玩家命令 /xcp stats [player] 查看自己或他人的排位信息 /xcp top...
  9. 原创 闭源 XCobblePhoto - 基于 Cobblemon 的宝可梦相片插件。 1.0.0

    插件简介 Bug反馈QQ群: 1097751366 XCobblePhoto 是一款基于 Cobblemon 的宝可梦相片插件。 玩家可以把队伍中的宝可梦转换为可携带的“相片”,并在需要时再次还原回宝可梦。 支持: 在转换 GUI 中右键即可把宝可梦展示到全服聊天 支持悬浮查看详细属性、技能、个体值、努力值等信息 支持 27 格个人相册墙 可将相片放入相册墙进行长期展示 其他玩家可以打开你的相册墙并点击相片查看详情 指令帮助 /xcpo 打开宝可梦相片转换界面 /xcpo display 打开自己的相册墙 /xcpo display <玩家名> 查看指定玩家的相册墙
  10. 原创 闭源 XCobbleLuckyBlock - 方可梦幸运方块-支持宝可梦奖励、保底与GUI 1.0.2

    一、前言 Cobblemon 用幸运方块插件。 支持多类型方块、宝可梦/物品/指令奖励、保底、幸运值、预览、排行榜、个人统计、历史记录、管理 GUI、PlaceholderAPI。 内置普通幸运方块,闪光幸运方块,神兽幸运方块,异兽幸运方块,满级幸运方块 交流/反馈QQ群1097751366 二、功能 多幸运方块类型,独立配置 支持总保底、奖励池保底、稀有度保底 支持幸运值加权 支持奖励预览 GUI 支持排行榜 GUI 支持个人统计 GUI 支持历史记录 GUI 支持游戏内管理 GUI 支持 PlaceholderAPI 支持数据库 三、命令 /xclb help 查看命令帮助...
  11. 原创 闭源 在方可梦中还原洛克王国?国产方洛克附属模组来了! 1.0

    前言:因为本站只允许提供20个图片附件 所以本模组完整的介绍文档在(这里) 点(蓝色字体的这里) 简介 方洛克是高速宁星星与邪恶大歪猫一起制作的,国产cobblemon附属模组。 支持单人游戏/服务器。兼容cobblmon1.7-1.7.3版本。 其中高速宁星星负责模组的所有代码实现,邪恶大歪猫提供所有洛克王国的宠物建模以及数据。模组提供了包括但不限于以下玩法: 魔力系统 - 为宝可梦增加属性加点、魔力化视觉效果 玩家魔法 - 炼金术兑换物品、大魔法召唤宝可梦 生活特性 - 每只宝可梦拥有独特的习性 精灵果实 - 击败宝可梦掉落专属果实 精灵熔炉 - 放置果实持续刷新对应宝可梦...
  12. XiaoSenovo

    原创 付费 SenCobblemonCloneAltar-方可梦祭坛插件!区别于市面上不同的祭坛类型!前所未有的自由度!Fabric/NeoForge[1.21.1] 1.1

    介绍 大家好! SenCobblemonCloneAltar 是一款方可梦祭坛召唤系统插件 。该插件为服务器提供方可梦祭坛绑定、神兽召唤机制、克隆机系统以及多形态选择功能,拥有完善的GUI界面、可高度自定义的祭坛配置、多货币消耗体系与悬浮字展示,帮助服主轻松构建丰富的神兽获取玩法,提升玩家的冒险与收集体验!克隆机,祭坛?吉隆坡的天气总是翻云又覆雨 核心特性:[只要你的脑洞够大 你可以创建无数种不同类型消耗的祭坛] 灵活祭坛系统 - 支持无限自定义祭坛类型,一键绑定任意方块 克隆机机制 - 经典梦幻克隆超梦玩法,消耗精灵换取传说 多形态召唤 - 单祭坛支持多种精灵形态选择 多货币支持 -...
  13. XiaoSenovo

    原创 工具 SenUnChoosePoke-禁用方可梦初始精灵选择 1.0

    自己做端的插件 发出来玩 可以配合其他插件自定义玩家获取初始宝可梦的方式,而不是使用 Cobblemon 默认的选择界面 插件逻辑如下 玩家加入服务器 ↓ 事件触发 ↓ 设置 starterSelected = true, starterLocked = false ↓ 2秒后再次通过 PlayerJoinEvent 确认设置 ↓ Cobblemon 认为玩家已选择过初始精灵,不再弹出选择界面以及选择提示
  14. XiaoSenovo

    原创 付费 SenCobblemonFJ-方可梦精灵分解插件 还在担心服务器多余的精灵没地方可去吗?! 2.0

    SenCobblemonFJ - 方可梦分解系统 ✨插件介绍 🎮 插件命令 🔧权限节点 ⚙️配置文件 🧩 图片展示 🌊 结尾说明
  15. XiaoSenovo

    原创 付费 SenCobblemonGym-方可梦道馆挑战系统插件!包含积分商店 道馆系统 道馆管理 每日奖励 备份玩家等功能 Fabric/NeoForge[1.21.1] 2.9

    SenCobblemonGym 是方可梦道馆系统插件,支持 Arclight 以及 Youer 核心。拥有完整的玩家自治道馆系统、道馆等级成长系统、NPC守卫挑战系统,更多的自定义配置限制,满足你所有道馆玩法需求! 功能特性 · 道馆管理系统 支持创建和管理多个独立道馆实例(预置18种属性道馆) 提供馆主申请流程与审核机制(支持自动审核与人工审核模式) 实现道馆挑战系统,确保公平竞技环境 设计馆主继承与更替机制,保障道馆持续运营 道馆等级系统,支持经验值累积和升级奖励 · 对战功能模块 实现玩家 vs 玩家道馆挑战模式 支持自定义战斗规则配置...
  16. 原创 方可梦努力分配器 1.0

    本模组是我自己制作的第一个方可梦附属模组,灵感来源于GAB改版的努力值自定义分配功能。 使用该模组后宝可梦在对战中获得的努力值都会转为【通用努力值】,接着玩家可自行在精灵信息面板自行加点。支持加点/重置加点功能,通用努力值可以任意分配给自己队伍的宝可梦。妈妈再也不用担心我刷错努力值了,也不必要浪费时间在刷努力值上了,只需要战斗,就可以获得【通用努力值】。
  17. xiany

    原创 娱乐 XYCobbleBounty —— Cobblemon方可梦 悬赏系统 | 玩家/系统悬赏 | 多经济 | GUI全自定义 | 自动评分可配置 v1.4

    【插件名称】 XYCobbleBounty 【插件简介】 XYCobbleBounty 是一个面向 Cobblemon 服务器的悬赏系统插件,支持玩家悬赏、系统悬赏、随机/挑战模板、多经济货币、可配置 GUI 与 PlaceholderAPI 占位符。 【适用版本】 服务端:Arclight [1.21.1] 前置:XyCobCore、Vault、PlaceholderAPI 【功能特点】 - 玩家悬赏 / 系统悬赏 - 随机任务 / 挑战任务模板 - 多经济货币(Vault/点券/NyEconomy) - GUI 完全可配置(slot / 图标 / 文案) -...
  18. 晓路锅锅

    Fabric NeoForge [Cobblemon] Fixed Starter IVs ———— 方可梦御三家个体值固定 [ 1.21.1 ] 1.1.0

    试想一下…… 在方可梦中,能自由设定御三家的个体值,会是怎样的体验? 核心特性 支持自定义配置方可梦御三家的个体值分配规则 提供五种配置方式: > 固定值模式 —— 将所有个体值统一设为指定数值 > 区间随机模式 —— 所有个体值在设定数值范围内随机生成 > 上限限定模式 —— 设定可拉满至最大值的个体值数量 > 精细固定模式 —— 为每项能力值单独设定固定个体值 > 精细区间模式 —— 为每项能力值单独设定随机生成的数值范围 前置模组 Cobblemon Tim Core 玩家帮助 配置选项 可在模组配置文件中自定义各类个体值分配规则 按需调整御三家个体值设定 测试方法...
  19. 晓路锅锅

    Fabric NeoForge [Cobblemon] Capture XP ———— 方可梦捕捉经验 [ 1.21.1 ] 1.3.0

    试想一下…… 收服宝可梦的瞬间 你的队伍宝可梦也能同步获得经验值 会是怎样的体验? 核心特性 收服任意宝可梦 你的队伍均可获得经验值 可自定义队伍获得的经验值比例 可开启额外设置 让队伍通过捕获宝可梦获得努力值 对战内 对战外捕获均生效 两种场景可单独配置开关 内置经验共享功能 对战内 对战外共享模式可分开设置 前置模组 Cobblemon Tim Core 玩家帮助 配置选项 测试方法 将本模组加入游戏 进入存档并保证队伍中至少有一只宝可梦 无论是对战中还是野外直接收服宝可梦 捕获完成后 你的首位宝可梦将获得与击败该宝可梦同等的经验值 作者:tmetcalfe89(...
  20. 晓路锅锅

    Fabric NeoForge [Cobblemon] Neuromon ———— 方可梦精灵拓展包 [ 1.21.1 ] 1.0.0

    Neuromon - Cobblemon 附属模组 这是一款为宝可梦模组 Cobblemon 开发的拓展包 不仅新增了原创宝可梦 还实现了诸多额外功能 例如自定义进化条件 全新道具以及小型程序化动画 新增精灵 Studysama Neuroplushie Evilplushie Neurosama Evilneuro Vedal Gymbag Staz 进化条件 携带道具时使用指定招式 在不限场次的对战中 宝可梦需携带指定道具 并累计使用某一招式达到设定次数 机制类似 “猴怪 → 弃世猴” 的进化条件 但新增了 “必须携带指定道具” 的要求 携带道具时击败对手...
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