- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 森方可梦道馆
- 插件英文名称
- SenCobblemonGym
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- Cobblemon模组本体1.6.1或1.7.1 PlaceholderAPI(不加变量解析不出来)
- 适配版本(Java)
- 1.21
SenCobblemonGym 是方可梦道馆系统插件,支持 Arclight 以及 Youer 核心。拥有完整的玩家自治道馆系统、道馆等级成长系统、NPC守卫挑战系统,更多的自定义配置限制,满足你所有道馆玩法需求!
功能特性
· 道馆管理系统
支持创建和管理多个独立道馆实例(预置18种属性道馆)
提供馆主申请流程与审核机制(支持自动审核与人工审核模式)
实现道馆挑战系统,确保公平竞技环境
设计馆主继承与更替机制,保障道馆持续运营
道馆等级系统,支持经验值累积和升级奖励
· 对战功能模块
实现玩家 vs 玩家道馆挑战模式
支持自定义战斗规则配置
配备馆主响应超时处理、活跃状态检测等高级设置
挑战者等级临时下调功能
· 规则配置引擎
提供宝可梦属性限制功能(类型、等级、IVs、EVs)
支持禁用宝可梦/传说/幻兽/究极异兽
支持自定义申请条件验证
中英文混合配置支持
· 奖励分发系统
设计成为馆主奖励机制
实现失去馆主惩罚机制
提供挑战胜利/失败差异化奖励
配备馆主每日奖励系统
道馆升级奖励配置
支持道馆徽章物品自动发放
· 扩展功能
提供直观的GUI图形界面管理系统
集成 PlaceholderAPI 变量支持
支持 ItemsAdder 自定义物品
实现挑战冷却时间控制系统
玩家数据备份与恢复功能
积分商店系统指令列表
游戏截图





感谢使用 SenCobblemonGym 插件,我将持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入官方插件交流群:1071725065。
功能特性
· 道馆管理系统
支持创建和管理多个独立道馆实例(预置18种属性道馆)
提供馆主申请流程与审核机制(支持自动审核与人工审核模式)
实现道馆挑战系统,确保公平竞技环境
设计馆主继承与更替机制,保障道馆持续运营
道馆等级系统,支持经验值累积和升级奖励
· 对战功能模块
实现玩家 vs 玩家道馆挑战模式
支持自定义战斗规则配置
配备馆主响应超时处理、活跃状态检测等高级设置
挑战者等级临时下调功能
· 规则配置引擎
提供宝可梦属性限制功能(类型、等级、IVs、EVs)
支持禁用宝可梦/传说/幻兽/究极异兽
支持自定义申请条件验证
中英文混合配置支持
· 奖励分发系统
设计成为馆主奖励机制
实现失去馆主惩罚机制
提供挑战胜利/失败差异化奖励
配备馆主每日奖励系统
道馆升级奖励配置
支持道馆徽章物品自动发放
· 扩展功能
提供直观的GUI图形界面管理系统
集成 PlaceholderAPI 变量支持
支持 ItemsAdder 自定义物品
实现挑战冷却时间控制系统
玩家数据备份与恢复功能
积分商店系统指令列表
| 指令 | 描述 | 权限节点 |
|---|---|---|
| /scg | 打开道馆主界面 | - |
| /scg open <类型> | 打开指定界面 (main/gym/apply/manage/shop/admin) | - |
| /scg points | 查看自己的积分 | - |
| /scg badge | 查看已获得的徽章 | - |
| /scg help | 显示帮助信息 | - |
| 馆主指令 | ||
| /scg setspawn <道馆> | 设置道馆据点位置 | 馆主 |
| /scg uploadteam | 上传当前宝可梦队伍 | 馆主 |
| /scg challenges | 查看待处理的挑战请求 | 馆主 |
| /scg accept <编号> | 接受挑战请求 | 馆主 |
| /scg reject <编号> | 拒绝挑战请求 | 馆主 |
| /scg daily | 领取每日馆主奖励 | 馆主 |
| /scg resign | 卸任馆主身份 | 馆主 |
| 挑战者指令 | ||
| /scg confirm | 确认开始挑战 | 挑战者 |
| /scg cancel | 取消排队中的挑战 | 挑战者 |
| 管理员指令 | ||
| /scg open admin | 打开管理员审核页面 | 管理员 |
| /scg remove <道馆> | 移除指定道馆的馆主 | 管理员 |
| /scg give <玩家> <道馆> | 给予玩家道馆徽章 | 管理员 |
| /scg add <玩家> <数量> | 增加玩家积分 | 管理员 |
| /scg take <玩家> <数量> | 扣除玩家积分 | 管理员 |
| /scg set <玩家> <数量> | 设置玩家积分 | 管理员 |
| /scg expadd <道馆> <数量> | 增加道馆经验值 | 管理员 |
| /scg expdel <道馆> <数量> | 扣除道馆经验值 | 管理员 |
| /scg challengeadd <玩家> <数量> | 增加玩家已挑战次数 | 管理员 |
| /scg challengeset <玩家> <数量> | 设置玩家已挑战次数 | 管理员 |
| /scg backup <玩家> | 手动备份玩家数据 | 管理员 |
| /scg backuplist <玩家> | 查看玩家备份列表 | 管理员 |
| /scg reset <玩家> [编号] | 恢复玩家备份数据 | 管理员 |
| /scg reload | 重载插件配置 | 管理员 |
PlaceholderAPI
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| %scg_prefix% | 玩家的道馆称号(馆主专用) |
| %scg_points% | 玩家的道馆积分 |
| %scg_level% | 自己道馆的等级 |
| %scg_exp% | 自己道馆的经验值 |
| %scg_maxexp% | 自己道馆升级所需经验值 |
| %scg_master% | 自己道馆的馆主名 |
| %scg_level_<道馆名>% | 指定道馆的等级 |
| %scg_exp_<道馆名>% | 指定道馆的经验值 |
| %scg_maxexp_<道馆名>% | 指定道馆升级所需经验值 |
| %scg_master_<道馆名>% | 指定道馆的馆主名称 |
| %scg_challenges% | 玩家总挑战次数 |
| %scg_wins% | 玩家挑战胜利次数 |
| %scg_losses% | 玩家挑战失败次数 |
| %scg_defenses% | 馆主总防守次数 |
| %scg_defense_wins% | 馆主防守胜利次数 |
| %scg_defense_losses% | 馆主防守失败次数 |
配置文件结构
游戏截图




