craftengine

  1. Shimamura Tako

    原创 付费 开源 娱乐 [1.21~26.2 Paper/Folia] 农夫乐事·插件版 Paper's Delight +八款免费附属 1.2.0

    在Paper/Folia服务端上呈现《农夫乐事》的内容,让你和你的朋友们在高版本一同享用美食佳肴。 长期售后支持(有售后群),百名服主首选、500+名玩家同时在线游玩* 售价30CNY,包含农夫乐事本体内容+8个免费附属 (见下文) 适用MC版本:26.2、26.1.X、1.21.X 购买方式 添加作者QQ:1612948730 饮酒作乐附属已开放购买 *** 插件内容预览: 插件文档:https://www.yuque.com/shimamuratako/papersdelight/ *bStats实时数据: *** 为什么选择 Paper's Delight? 便宜...
  2. Star_Xun

    原创 付费 闭源 娱乐 ModelEdit 1.0.0-SNAPSHOT

    ModelEdit 基于CraftEngine的家具编辑器 注意: 你需要具备一些物品染色的基本知识:创建染色模型 只有你的家具模型支持着色,并且你在配置中启用了染色才可以进行染色 加入售后群以获取资源包 功能: 家具染色: 家具缩放: 家具位移与旋转: 服务条款: ❌转售 您不得转售此产品。 ❌不予退款 若已下载资源,恕不退款。 ❌禁止转载 您不得将此产品提供给无需访问权限的人员。若产品在您的项目范围外被共享,您将承担相应责任。
  3. CHL_chun

    原创 工具 娱乐 YiyunCEskin - 专为CraftEngine设计的皮肤插件 | 支持Folia | 1.21.4+ v1.3.2

    # YiyunCEskin **CraftEngine 物品皮肤插件 — 让每一件装备都独一无二** YiyunCEskin 是一款为 Minecraft 服务器设计的物品换肤插件。依托 CraftEngine 的物品模型系统,玩家可以为武器和盔甲自由更换外观——支持 3D 模型和传统盔甲层渲染,不替换原版物品,即换即显。...
  4. Allen_Linong

    原创 开源 工具 ALCERecipeViewer —— CraftEngine 合成表 GUI 查看器 | 分类浏览 | 配方编辑 | 中文搜索|Folia支持 1.1.3

    [Folia] ALCERecipeViewer CraftEngine 合成表 GUI 查看器 | 分类浏览 | 配方编辑 | 中文搜索 📖 插件简介 ALCERecipeViewer 是一款专为 CraftEngine 设计的合成表 GUI 查看插件,通过反射桥接 CE 自定义配方系统,将全部 CE 配方按 8 大分类展示在箱子 GUI 中。 玩家无需记忆复杂指令,只需 /alcerecipes 即可直观浏览所有自定义合成配方,支持中文搜索、A-Z 拼音排序、CE 物品纹理渲染,管理员更可通过内置编辑器直接创建 CE 配方。 ✨ 主要特性 功能描述 🔍 8...
  5. PuddingKC

    二次开发 付费 CraftEngine 存储乐事方块拓展包 [0.0.63+] 0.0.1

    添加 133 件新存储方块 合成配方齐全,拖放即用,所有方块都可打开容器界面 限时折扣 20 元!
  6. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiCooking | 烹饪工作站 4.3.0

  7. jhqwq

    原创 开源 工具 CraftEngine 托管拓展 26.9

    CraftEngine 托管拓展 免责声明 Gitee 示例 type: "gtemc:gitee" owner: "your_owner_name" repo: "your_repo_name" # https://gitee.com/projects/new token: "your_token" # https://gitee.com/profile/personal_access_tokens/new path: "resourcepacks/resource_pack.zip" use_environment_variables: false Github 示例...
  8. 原创 工具 自定义矿石生成-支持原版/Craftengine方块 1.0.0

    想在你的世界添加新矿物的生成? Craftengine自带的矿石生成机制看不懂,或没有按预期地工作? 这个插件可以帮助你!通过简单易懂的配置文件示例,你很快就可以搞懂他是如何工作的! (不支持itemsadder等插件的自定义方块,因为他们本质上只是给原版方块换了层皮) 该插件支持: 限制自定义矿物生成的世界——这很有用,比如你希望某种矿物仅可生成在资源世界 定义每个区块中的矿脉,以及每个矿脉中的矿石数量 定义矿石生成的限高/限低 限制自定义矿物生成的生物群系 识别Craftengine方块!请通过 /ce debug get-block-internal-id 你的方块...
  9. CHL_chun

    原创 工具 娱乐 YiyunCEfurniture - 专为CraftEngine设计的自定义家具商城插件 | 支持Folia | 稳定更新中 v1.6.3

    # YiyunCEfurniture > **逸云 CraftEngine 家具商城**:让玩家像逛真实家具店一样,浏览、挑选并购买世界中的家具。 看向家具了解价格,按下 `Shift + 左键`,在清晰的数量界面中完成订单。 ***...
  10. jhqwq

    原创 开源 娱乐 CraftEngine 拓展 26.9

    # CraftEngine 拓展 ## 拓展方块行为 - 可调节红石块 - 镐方块 - 放置方块 - 座椅方块 (方块实体) ## 拓展物品行为 - 放置方块 ## 拓展事件函数 - 应用物品数据函数 - 设置物品提示框中的描述信息函数 ## 拓展物品设置 - 动态属性 ## 拓展物品数据 - 固定随机值 (用于动态属性数值随机化) - 获取参数 (仅用于客户端侧物品数据从物品获取固定随机值参数) - 附魔描述 (适用于通过客户端侧物品数据自定义附魔显示的效果) ## 参考项目 我从以下开源项目借鉴了一些代码 -...
  11. jhqwq

    原创 开源 CraftEngine Fabric 26.9

    CraftEngine 插件在服务端侧注册了自定义方块,由此就诞生了此模组。 模组功能 众所周知,使用 ItemsAdder 这种插件想在单人存档建筑再上传到服务端是基本上不可能的,但是如果你使用的是 CraftEngine 只要安装了此模组就可以获得以下功能: 原版操作方块的指令 /setblock /fill 等等 WorldEdit 在单人存档编辑 Axiom 在单人和服务器内编辑,详见WIKI Litematica 查看和保存正确的自定义方块 此外,为了提升用户体验额外提供了以下功能: 在服务端安装 CraftEngine 后,在客户端禁用 服务器内自定义方块...
  12. jhqwq

    授权转载 开源 娱乐 CraftEngine 社区版 26.9.2

    想要为你的 Minecraft 服务器无缝添加自定义方块、物品、家具和配方,而不强制玩家安装客户端模组吗?CraftEngine 正是一个强大的服务端框架,让你能够设计、部署并管理独特的游戏内容,同时完全保留原版兼容性。 CraftEngine 能做什么? 🛠️ 自定义物品与装备 随心设计任意数量的自定义物品,且完全支持 NBT 数据与组件系统。你可以自定义名称、提示框中的描述信息、魔咒、属性修饰符以及食物等数据组件。对于盔甲渲染,支持基于组件方式(适用于 1.21.2+)或基于盔甲纹饰方式(适用于 1.20+),并同时支持可染色层、多纹理、甚至 3D 头盔模型。 🧱...
  13. jhqwq

    授权转载 付费 开源 娱乐 CraftEngine 26.10-快照

    想要为你的 Minecraft 服务器无缝添加自定义方块、物品、家具和配方,而不强制玩家安装客户端模组吗?CraftEngine 正是一个强大的服务端框架,让你能够设计、部署并管理独特的游戏内容,同时完全保留原版兼容性。 CraftEngine 能做什么? 🛠️ 自定义物品与装备 随心设计任意数量的自定义物品,且完全支持 NBT 数据与组件系统。你可以自定义名称、提示框中的描述信息、魔咒、属性修饰符以及食物等数据组件。对于盔甲渲染,支持基于组件方式(适用于 1.21.2+)或基于盔甲纹饰方式(适用于 1.20+),并同时支持可染色层、多纹理、甚至 3D 头盔模型。...
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