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craftengine

  1. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiCooking | 烹饪工作站 4.2.0

  2. jhqwq

    原创 开源 工具 CraftEngine 托管拓展 26.5

    CraftEngine 托管拓展 免责声明 Gitee 示例 type: "gtemc:gitee" owner: "your_owner_name" repo: "your_repo_name" # https://gitee.com/projects/new token: "your_token" # https://gitee.com/profile/personal_access_tokens/new path: "resourcepacks/resource_pack.zip" use_environment_variables: false Github 示例...
  3. 原创 工具 自定义矿石生成-支持原版/Craftengine方块 1.0.0

    想在你的世界添加新矿物的生成? Craftengine自带的矿石生成机制看不懂,或没有按预期地工作? 这个插件可以帮助你!通过简单易懂的配置文件示例,你很快就可以搞懂他是如何工作的! (不支持itemsadder等插件的自定义方块,因为他们本质上只是给原版方块换了层皮) 该插件支持: 限制自定义矿物生成的世界——这很有用,比如你希望某种矿物仅可生成在资源世界 定义每个区块中的矿脉,以及每个矿脉中的矿石数量 定义矿石生成的限高/限低 限制自定义矿物生成的生物群系 识别Craftengine方块!请通过 /ce debug get-block-internal-id 你的方块...
  4. CHL_chun

    原创 工具 娱乐 YiyunCEfurniture - 专为CraftEngine设计的自定义家具商城插件 | 支持Folia | 稳定更新中 v1.5.0

    # YiyunCEfurniture - 逸云CE家具商城插件 **为 CraftEngine 打造的专业家具商城解决方案 | 轻量化 | 高性能 | 稳定更新** *** ## 📖 简介 YiyunCEfurniture 是一款专为 CraftEngine 设计的自定义家具商城插件。玩家可以在指定区域内浏览、购买精美的自定义家具,服主可以轻松管理商品价格和商城区域。 *** ## ✨ 功能特性 ### 🛒 商城系统 - **可视化购买界面** - 直观的 GUI 界面,展示家具信息和价格 - **区域限制** - 支持在指定区域内才能购买家具 - **多区域管理** -...
  5. jhqwq

    原创 开源 娱乐 CraftEngine 拓展 26.7

    # CraftEngine 拓展 ## 拓展方块行为 - 可调节红石块 - 镐方块 - 放置方块 - 座椅方块 (方块实体) ## 拓展物品行为 - 放置方块 ## 拓展事件函数 - 应用物品数据函数 - 设置物品提示框中的描述信息函数 ## 拓展物品设置 - 动态属性 ## 拓展物品数据 - 固定随机值 (用于动态属性数值随机化) - 获取参数 (仅用于客户端侧物品数据从物品获取固定随机值参数) - 附魔描述 (适用于通过客户端侧物品数据自定义附魔显示的效果) ## 参考项目 我从以下开源项目借鉴了一些代码 -...
  6. jhqwq

    原创 开源 CraftEngine Fabric 26.7.1

    CraftEngine 插件在服务端侧注册了自定义方块,由此就诞生了此模组。 模组功能 众所周知,使用 ItemsAdder 这种插件想在单人存档建筑再上传到服务端是基本上不可能的,但是如果你使用的是 CraftEngine 只要安装了此模组就可以获得以下功能: 原版操作方块的指令 /setblock /fill 等等 WorldEdit 在单人存档编辑 Axiom 在单人和服务器内编辑,详见WIKI Litematica 查看和保存正确的自定义方块 此外,为了提升用户体验额外提供了以下功能: 在服务端安装 CraftEngine 后,在客户端禁用 服务器内自定义方块...
  7. jhqwq

    授权转载 开源 娱乐 CraftEngine 社区版 26.7.4

    想要为你的 Minecraft 服务器无缝添加自定义方块、物品、家具和配方,而不强制玩家安装客户端模组吗?CraftEngine 正是一个强大的服务端框架,让你能够设计、部署并管理独特的游戏内容,同时完全保留原版兼容性。 CraftEngine 能做什么? 🛠️ 自定义物品与装备 随心设计任意数量的自定义物品,且完全支持 NBT 数据与组件系统。你可以自定义名称、提示框中的描述信息、魔咒、属性修饰符以及食物等数据组件。对于盔甲渲染,支持基于组件方式(适用于 1.21.2+)或基于盔甲纹饰方式(适用于 1.20+),并同时支持可染色层、多纹理、甚至 3D 头盔模型。 🧱...
  8. jhqwq

    授权转载 付费 开源 娱乐 CraftEngine 26.8-快照

    想要为你的 Minecraft 服务器无缝添加自定义方块、物品、家具和配方,而不强制玩家安装客户端模组吗?CraftEngine 正是一个强大的服务端框架,让你能够设计、部署并管理独特的游戏内容,同时完全保留原版兼容性。 CraftEngine 能做什么? 🛠️ 自定义物品与装备 随心设计任意数量的自定义物品,且完全支持 NBT 数据与组件系统。你可以自定义名称、提示框中的描述信息、魔咒、属性修饰符以及食物等数据组件。对于盔甲渲染,支持基于组件方式(适用于 1.21.2+)或基于盔甲纹饰方式(适用于 1.20+),并同时支持可染色层、多纹理、甚至 3D 头盔模型。...
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