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  1. NeBo

    服务端插件 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容

    NeBo 发布了更新: [V1.5.22]NePGems >> 阅读更新详情 <<
  2. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.5.22]NePGems

    【核心重构】 1. 整合 MythicMobs 钩子,取消独立附属插件,反射隔离加载,兼容性更稳 2. 重做经验体系,删减杂乱事件,仅保留 MM 掉落、原版挖矿、管理员指令获取经验 3. 重构槽位逻辑,修复 slot_types 歧义,仅做识别分组、不再自动造槽位 【功能增强】 1. 打孔升级:支持 Lore 授权、数量限制、AND/OR 条件判断 2. 槽位显示多模板:空槽/已镶嵌独立样式,支持多显示组、自定义布局 3. 模板变量规范化:拆分经验条与经验详情,统一配置换行规则 4. 优化 Lore 属性合并,保留原版颜色、排版、符号,将不会调整物品格式 【安全与数据升级】 1...
  3. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.5.0] NePGems

    NePGems v1.5.0 (2026-07-18) 更新日志 新增: 宝石经验/升级系统- 宝石镶嵌后可累积经验,经验满后自动升级 - 升级后属性动态提升,支持精确到每个属性的成长公式- Lore 显示等级和经验条 ({level} {exp} {max_exp} {exp_bar}) - 拆卸/重新镶嵌时等级和经验保留(新6段数据格式) - 8种经验来源: 击杀/攻击/受伤/移动/挖掘/在线时长/镶嵌/拆卸 - MythicMobs 怪物过滤(only_vanilla/白名单/黑名单) - 配置优先级: 宝石Map公式 > 宝石共用公式 > 全局默认公式 新增...
  4. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.4.0-mythicmobs] NePGems 新增支持Mythicmobs技能

    新增功能 hasgem 条件: 检查玩家装备上是否有宝石,支持 ?hasgem{gem=ruby;slot=MAINHAND;min=2} gemdamage 技能: 基于宝石属性缩放伤害,gemdamage{amount=10;scaling=物理攻击;multiplier=0.5} F 键触发技能: 宝石可绑定 MythicMobs 技能,镶嵌到装备后按 F 键释放 宝石技能配置: gems.yml 新增 mythic_skill / skill_cooldown / bind_key 字段 待更新 1.使用AttributePlus属性作为技能伤害支持。...
  5. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.4.0] NePGems 新增属性白名单

    属性白名单 attributes 改为纯属性名列表,只解析白名单中定义的属性 不在白名单中的属性行被完全忽略,防止误读描述行 属性值上限 新增 attribute_limits 配置节点 每个属性可独立设置最大值 镶嵌时超过上限自动截断,不报错 磨损度开关 dismantle_wear.enabled 控制磨损系统开关 true(默认):每次拆卸磨损度+1,达上限宝石消失 false:宝石永不磨损,无限拆卸 存储值拆卸 镶嵌时存储原始属性行到 socketed_data 拆卸时直接从存储值还原,不受配置 reload 影响 彻底解决"配置变更后拆卸数值错误"问题...
  6. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.3.0] NePGems

    动态属性解析:镶嵌时直接读取宝石物品 Lore 中的属性行,不再依赖 items/gems.yml 中的静态 values,完美支持第三方插件随机生成的数值。 单类型孔位上限:新增 max_sockets_per_type 配置,可独立限制同一物品上某种类型(如 attack)的孔位数量。 指令拆卸消耗耐久:/nepgems remove 现在需要副手持有拆卸工具,并会消耗工具耐久(每次拆卸消耗 1 次)。 热刷新工具物品:/nepgems reload --full 除了刷新宝石,也会刷新工具(拆卸锤/打孔锤)的 Lore 显示。 BUG:拆卸锤耐久问题。
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    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 - [V1.2.0] NePGems 新增版本支持1.14-1.21

    功能:宝石镶嵌 / 拆卸(成功率+磨损度) / 打孔锤 / 属性合并 / 三级识别 / 全服孔位上限 / 单类型上限 / MM兼容 性能:LoreManager 缓存去色 / findAttrLineCached / 模板前缀预缓存 热加载:/nepgems reload --full 刷新全部在线玩家宝石物品
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    服务端插件 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容

    NeBo 提交了一个新资源: [1.20.1] NePGems v1.0.0 — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  9. NeBo

    原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 1.5.22

    🐲NePGems|难评宝石🐍 📌 插件简介 一款轻量化高性能 RPG 宝石镶嵌插件,可使用于 Paper/Spigot 服务器。属性合并引擎解决多宝石属性叠加,支持拖拽镶嵌、概率镶嵌、装备开孔、无损拆卸等全套玩法,原生兼容市面主流自定义物品插件,全配置中文注释,开箱即用,低性能消耗。 ✨ 插件亮点 自研属性合并算法,整数 / 小数 / 区间随机属性完美叠加 无需额外 Lore 标记,通过物品显示名自动识别第三方宝石 可视化拆卸 GUI,操作简单,玩家上手零门槛 全部配置项高度自定义,镶嵌概率、槽位样式、工具耐久自由修改 🎬 功能演示 ⚙ 核心功能 1...
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