NePGems v1.5.0 (2026-07-18)
更新日志
新增:
宝石经验/升级系统- 宝石镶嵌后可累积经验,经验满后自动升级
- 升级后属性动态提升,支持精确到每个属性的成长公式- Lore 显示等级和经验条 ({level} {exp} {max_exp} {exp_bar})
- 拆卸/重新镶嵌时等级和经验保留(新6段数据格式)
- 8种经验来源: 击杀/攻击/受伤/移动/挖掘/在线时长/镶嵌/拆卸
- MythicMobs 怪物过滤(only_vanilla/白名单/黑名单)
- 配置优先级: 宝石Map公式 > 宝石共用公式 > 全局默认公式
新增:
GUI自定义布局
新增:
MythicMobs 条件 hasgemlevel
修复: 被动技能无效
修复: Q键无法触发技能
修复: 动画中途关闭丢失物品
修复: gui.yml 动画配置从未加载