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[1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容

原创 闭源 娱乐 [1.14-1.21] NePGems — 难评宝石镶嵌系统 | 属性合并 | 支持Lore属性插件兼容 2026-07-20

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版权类型
原创
插件中文名称
难评宝石
插件英文名称
NePGems
原帖地址
https://www.mcbbs.co/thread-5436-1-1.html
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
AttributePlus
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14

🐲NePGems|难评宝石🐍

Version.webp
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WIKI.webp

📌 插件简介
一款轻量化高性能 RPG 宝石镶嵌插件,可使用于 Paper/Spigot 服务器。属性合并引擎解决多宝石属性叠加,支持拖拽镶嵌、概率镶嵌、装备开孔、无损拆卸等全套玩法,原生兼容市面主流自定义物品插件,全配置中文注释,开箱即用,低性能消耗。

✨ 插件亮点
  • 自研属性合并算法,整数 / 小数 / 区间随机属性完美叠加
  • 无需额外 Lore 标记,通过物品显示名自动识别第三方宝石
  • 可视化拆卸 GUI,操作简单,玩家上手零门槛
  • 全部配置项高度自定义,镶嵌概率、槽位样式、工具耐久自由修改

🎬 功能演示

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⚙ 核心功能​

1. 背包拖拽镶嵌​

无需指令,背包内直接拖拽宝石至开孔装备即可镶嵌;槽位类型不匹配无法镶嵌,镶嵌失败宝石不会消失。

2. 智能属性合并引擎(核心)​

  • 同名属性自动累加,不同属性分段展示 Lore
  • 支持整数、小数、百分比暴击属性自动格式化
  • 区间随机值独立叠加(5~10 攻击 + 3 = 8~13)
  • 完全对接 AttributePlus 属性系统,数值实时生效

3. 多类型宝石槽系统​

自定义攻击 / 防御 / 通用 / 自定义槽位;Lore 槽位显示模板完全自定义;空槽、已镶嵌槽视觉区分,支持指令批量开孔。

4. 无损拆卸系统​

专属拆卸锤右键打开可视化拆卸 GUI;拆卸后宝石 100% 返还,装备属性同步扣除;拆卸锤耐久可配置,耐久耗尽自动销毁。

5. 多层镶嵌成功率​

优先级:宝石 Lore 内置概率 > items.yml 单宝石配置 > 全局默认概率

可全局统一难度,也能单独设置稀有宝石低概率。

6. 第三方物品全兼容​

开启名称匹配后,仅需统一物品显示名即可识别宝石;内置一键生成 MythicMobs 宝石配置,支持自定义材质、发光、自定义模型。


🧾 指令​

指令功能权限节点
/nepgems give <玩家> <宝石ID>给予指定宝石nepgems.admin.give
/nepgems tool获取拆卸锤nepgems.admin.tool
/nepgems addsocket <类型> [数量]手持装备添加槽位nepgems.admin.socket
/nepgems reload重载全部配置nepgems.admin.reload
/nepgems remove一键拆卸全部宝石nepgems.admin.remove




更新记录​

代码:
v1.3.0 (基准)
   ↓
v1.3.1
   ├── 指令改造(tool 合并)
   ├── tools.yml 新格式
   └── 基础 Bug 修复
   ↓
v1.3.1-fix2
   ├── ConfigManager 工具加载 fallback
   ├── 打孔锤耐久消耗修复
   └── 属性行误匹配增强
   ↓
v1.3.2
   ├── 属性区段隔离
   ├── 规范化匹配
   ├── 多格式数值支持
   └── attribute_limits 上限
   ↓
v1.3.3
   ├── 磨损度开关
   └── 拆卸锤状态同步修复
   ↓
v1.4.0 (架构重构)
   ├── attributes 改为纯白名单
   ├── 删除 values 节点
   ├── 存储值拆卸(不受 reload 影响)
   ├── 紧急修复9 项重大BUG
   ├── PdcUtils 分隔符转义
   └── 全角兼容


❓ 常见问题 FAQ​

Q1:镶嵌后属性不生效?​

A:确认 AttributePlus 版本 是否为3.3.3.5;配置内属性名与 AttributePlus 注册名称完全一致,重载插件或重启服务器。

Q2:MythicMobs 物品无法识别宝石?​

A:两点检查:① config.yml 开启 name_match;② items.yml 的 display 颜色代码、文字与 Mythic 物品显示名完全匹配。

Q3:镶嵌概率不生效?​

A:概率优先级 Lore > 单宝石配置 > 全局配置,检查是否在宝石 Lore 内写入了自定义概率覆盖全局设置。

Q4:拆卸锤使用无反应?​

A:确认拆卸功能总开关在 config.yml 内开启,拆卸锤材质、ID 配置无错误。

⚠ 注意事项​

  1. 使用前务必备份服务器存档,避免配置异常丢失装备数据
  2. 首次启动自动生成配置,所有参数可按需修改
  3. AttributePlus 并非强制插件,使用任意Lore属性插件也可使用。
  4. 反馈 Bug 请附带完整服务端控制台日志,方便快速修复

💬 反馈与建议​

使用过程中遇到BUG可发送邮件 exnebo@qq.com
有开发需求可添加 开发者QQ 1585802691

哪天饿死了先放爱发电

当前已知bug
1.
2.
作者
NeBo
优惠价格
2.50金粒
优惠截止
2027/01/01
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