• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
YiyunChain - 全新高性能连锁插件 | 支持Folia | 支持CraftEngine | 1.21.4+

原创 付费 工具 娱乐 YiyunChain - 全新高性能连锁插件 | 支持Folia | 支持CraftEngine | 1.21.4+ v1.2.0

请登录后获取
[MD] 权限系统: - 权限检查现已覆盖实际连锁、发光预览、快捷开关、玩家 GUI、PAPI 和预览缓存复用。 - 新增每个工具组独立权限: - permission - permission_default - 新增全局配置: - check_group_permission - hide_unauthorized_groups - admin_bypass_group_permissions - 玩家 GUI 可隐藏无权限工具组,或显示为锁定状态。 - 多个工具组匹配同一工具时,会继续查找玩家有权限使用的组。 原版农作物连锁: 新增完整的 HARVEST 收割模式,支持: - 小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣、可可豆。 - 成熟度检查和 mature_only。 - 自动补种以及 FROM_DROPS、FREE 两种种子来源。 - 甜浆果按原版采摘逻辑处理,收获后回退到 age=1,不会重新变成幼苗。 - 甘蔗、竹子、仙人掌按植株逐列、从顶端向根部收割。 - replant: true 时列作物保留根部。 - 南瓜、西瓜只破坏果实,不处理普通藤蔓或连接藤蔓。 - 新增 column_search_radius 和 fruit_search_radius。 掉落与耐久: - 修复开启自动收集后,物品进入背包的同时又生成一次世界掉落的问题。 - 在嵌套 BlockBreakEvent 源头关闭原版掉落。 - 保留 BlockDropItemEvent 兜底,兼容不完全遵循掉落设置的服务端或插件。 - 分批任务取消、换工具或被新连锁替换时,会结算已经获得的掉落和耐久。 - 耐久保护、耐久附魔和工具损坏处理继续生效。 - Debug 日志增加任务取消状态和掉落抑制信息。 发光预览: - 竹子、甘蔗、作物等细小碰撞目标会跳过玩家瞄准的起始竖列,避免虚拟实体挡住破坏。 - 跳过只影响视觉实体,不会删除实际连锁目标。 - 潜行期间每 4 tick 跟随准星刷新。 - 目标不变时复用缓存,目标变化时只差量增删实体。 - 发光实体分批生成,停止潜行、退出、重载和关闭插件时自动清理。 - 完善 NMS 构造器兼容探测、生成失败清理和一次性错误日志。 [/MD]
[MD] - 新增玩家GUI页面,并且优化管理员GUI和玩家GUI的物品ID显示,同时更加适配CraftEngine [/MD]
后退
顶部 底部