[MD]
# WarZVeinMiner v1.1.0 更新内容
## 新增功能
- 新增可选 Vault 金币扣费系统,可配置每次连锁扣费或每个方块扣费。
- 新增金币扣费动作价格,支持矿石、伐木、铲类、植物清理、开垦、普通作物、特殊作物分别设置。
- 新增破坏类连锁触发方式配置,支持总是触发、仅潜行、不潜行、完全禁用。
- 新增锄头动作触发方式配置,支持范围开垦与作物收割独立控制。
- 新增玩家 `/veinminer toggle` 命令总开关,管理员可禁止玩家自助切换。
- 新增 PlaceholderAPI 变量:`%warzveinminer_economy_enabled%`、`%warzveinminer_economy_hooked%`。
## 配置变化
- 新增 `settings.command-toggle-enabled`。
- 新增 `trigger.break` 与 `trigger.hoe-actions`。
- 新增 `economy.enabled`、`economy.require-economy-hook`、`economy.charge-mode`、`economy.notify-charged`。
- 新增 `economy.cost.base.*` 各动作金币价格。
## 默认行为
- 金币扣费默认关闭,不影响旧服务器直接升级。
- 破坏类连锁与锄头动作默认仍为 `ALWAYS`,保持原有触发手感。
- 玩家命令切换默认开启,保持原有 `/veinminer toggle` 行为。
[/MD]