🔥 WarZTeam —— 高性能组队插件 | 全GUI操作|TacZ无伤|原生 Folia | 1.12.2–1.21+ 全版本支持

原创 付费 🔥 WarZTeam —— 高性能组队插件 | 全GUI操作|TacZ无伤|原生 Folia | 1.12.2–1.21+ 全版本支持 1.2.0

请登录后获取
  • 新增 /team list 队伍列表命令
  • 新增分页队伍列表 GUI
  • 点击队伍可进入队伍详情界面
  • 详情页显示队长、队员、在线/离线、所在世界、所在子服、友伤状态
  • 新增 server.name 配置用于显示子服名
  • gui.yml 新增 create、teamListButton、teamList、teamInfo 等可自定义布局节点
  • 支持 custom-model-data、材质、槽位、lore 自定义,方便 ItemsAdder 贴图布局
  • 已有服务器的 gui.yml 会自动补新增默认节点
  • API 新增 TeamManager#getTeams()
  • 喜欢
反馈: Snowstorm
  • 新增 storage.type: SQLITE 和 storage.type: MYSQL
  • 自动建表,支持 storage.table、storage.sqlite.file、storage.mysql.*
  • 全部模块版本统一更新到 1.1.0
  • README 和 plugin.yml 已同步新版本与新存储说明
更新内容总结:

1. 新增 MWF 枪械模组支持

- 实现了对 Modular Warfare (MWF) 枪械伤害的监听。
- 现在 MWF 枪械攻击队友时,会正确遵循队伍的友伤 (Friendly Fire) 设置。
2. 增强 1.12.2 版本兼容性

- 智能材质映射 : 自动将高版本物品名(如 BLACK_STAINED_GLASS_PANE )转换为 1.12.2 对应的 ID 和数据值(如 STAINED_GLASS_PANE:15 )。
- 特性降级 : 自动屏蔽不支持的 CustomModelData 设置,防止报错。
- 头颅兼容 : 修复了旧版本核心不支持 setOwningPlayer API 导致的头颅显示问题。
3. 优化 GUI 性能与稳定性 (针对 1.20.1+)

- 异步加载 : 重构了 InviteGui (邀请界面),采用“先打开界面,后加载数据”的策略。
- 防卡顿 : 彻底解决了因 Mojang API 响应慢或网络问题导致的主线程卡死无法打开 GUI 的问题。
后退
顶部 底部